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Microsoft x Nintendo: la plus grande collaboration de E3 Fallout of Gaming – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
Chaque année, des développeurs du monde entier se réunissent en juin pour présenter leurs projets les plus secrets et les plus attendus. Dans les mois qui ont précédé l'E3, les joueurs ont assisté au spectacle des influenceurs et des vétérans de l'industrie qui discutaient des rumeurs sur ce qui pourrait être, alimentant ainsi les annonces souhaitées. Dans un esprit de plaisir et d’enthousiasme, E3 permet à la passion du jeu d’être diffusée sur la scène internationale et reconnue pour son influence sur l’industrie du divertissement.
Maintenant que l'industrie approche de la veille de l'E3, OnlySP décompte le nombre de jours restant dans un segment que nous aimons appeler «12 Days of E3». Joignez-vous à OnlySP pour célébrer un événement que l'on pourrait qualifier de Noël pour les joueurs, alors que nous nous réunissons en prévision de l'E3 2019!
La publicité «survivre ensemble» entre Microsoft et Nintendo a largué une bombe sur l’industrie et ses retombées se feront sentir pleinement au cours de l’E3. Le partenariat est un mariage de paradis et pourquoi les deux titans n’ont jamais uni leurs forces est une merveille. Nintendo, tout en luttant dans le secteur, manque toujours un public cible, centré sur les graphiques. Pendant ce temps, Microsoft se débrouille assez bien, mais il n’a pas encore prouvé qu’il disposait de la base du parti premier pour conserver une place dominante aux yeux du public. En outre, la console Xbox ne s’est jamais bien vendue au Japon, les produits Nintendo sont rarement aussi équitables dans l’Ouest que dans leur pays d’origine. Maintenant que les deux ont compris qu'ils forment l'équipe parfaite, que vont faire les entreprises de leur nouvelle harmonie?
L'un des dominos déjà renversé est l'initiative des jeux croisés. Il y a quelques mois, le jeu croisé était un rêve. À présent, Destin 2 les joueurs ont la confirmation qu'ils seront en mesure de transférer leur progression de n'importe quelle console vers Stadia. Bien sûr, Google et de nombreux autres ont participé à cette victoire, mais Switch et Xbox se sont croisés sur des jeux comme Minecraft et Rocket League marché pour que Stadia puisse courir. Les joueurs en apprendront davantage sur les frontières brisées du jeu croisé dans et tout au long de l'E3, car ces initiatives sont portées comme un badge d'honneur pour Microsoft en particulier. Heureusement, la portée du partenariat va bien au-delà de ce que l’équipe puissante a réussi à accomplir avec le jeu croisé.
Xbox Game Pass a récemment été annoncé pour passer à l’ordinateur personnel. Bientôt, les joueurs PC pourront s’associer à l’un des services les plus lucratifs et les plus conviviaux de Microsoft pour le même prix que les joueurs Xbox bénéficient depuis un certain temps. Ce changement s’est produit en un instant et, bien que cela soit peu probable, des rumeurs ont circulé selon lesquelles les utilisateurs de Switch seraient autorisés à accéder aux quantités abondantes de titres Xbox via le même service. Imaginer: Halo 3 on-the-go, un catalogue de plus en plus complet de nouveaux jeux uniquement disponibles sur PC ou Xbox, la même valeur que les autres utilisateurs ont accès depuis des années. Bien que des obstacles soient inévitables, les avantages potentiels pourraient indiquer une annonce imminente de la passe de jeu E3. À tout le moins, le Xbox Game Pass pourrait certainement avoir un futur foyer sur le matériel Nintendo.
Pour ceux qui doutent encore de la présence potentiellement forte d’amitiés à l’E3 2019, l’un des résultats les plus tangibles du partenariat entre Microsoft et Nintendo est l’existence d’un demi-mois de Cuivre sur l'interrupteur. Peut-être que le Xbox Game Pass est encore loin, mais qui peut dire que Microsoft n’a pas prévu de faire un retour rare sur Nintendo? Xbox One Replay rare était un hit et contenait beaucoup de jeux qui ont fait ses débuts sur les consoles Nintendo passées. Banjo Kazooie, Jour de Conker’s Bad Fur, et Parfait noir peut être un commutateur de retour triomphant de la plate-forme hybride. Cuivre on Switch semblait tout aussi improbable que toute autre propriété publiée par Microsoft sur Switch, mais rien n’empêche Microsoft de porter ou même de remasteriser n’importe quel jeu Rare.
Banjo-Kazooie est notamment une propriété à noter grâce à la multitude de rumeurs qui polluent le discours sur les jeux. Non seulement beaucoup ont parlé du retour du combo oiseau-ours dans leur propre titre, mais le Super Smash Bros. La communauté est à côté d'elle-même avec les taquineries et supposées des fuites à sortir dans la seule semaine dernière. Avant que Microsoft et Nintendo ne commencent à se blottir l'un contre l'autre, le chef de la Xbox, Phil Spencer, avait publiquement donné sa bénédiction à certains. Banjo-Kazooie représentation dans un futur Fracasser Titre. Smash Bros. directeur de la série Masahiro Sakurai a noté dans quelques interviews qu'il a regardé à l'officiel Super Smash Brothers. Bulletin de vote pour décider de certains Super Smash Bros. Ultimate nouvelles inclusions de chasseurs. Considérant que les espoirs de Banjo-Kazooie étaient au plus haut lorsque le bulletin de vote a été publié; Sakurai a plus que probablement remarqué le désir de voir le personnage Fracasser à un moment donné. Il n’ya peut-être pas de meilleure façon de mettre en lumière le partenariat entre Nintendo et Microsoft que d’annoncer Banjo comme DLC dans Ultime conférence de presse du Microsoft E3 2019.
Jusqu'à il y a quelques années à peine, Nintendo avait gardé sa propriété intellectuelle de premier plan près de sa poitrine. Des accords récents avec Ubisoft ont toutefois montré que Nintendo était prêt à laisser d'autres éditeurs emprunter à Mario et Star Fox à des occasions spéciales. Ce sentiment nourrit certes la spéculation, mais des partenariats similaires pourraient être créés si les circonstances le permettaient. Metroid, Star Fox, ou F-Zero probablement pas avoir une place sur les consoles Xbox, bien que peut-être loyale Microsoft pourrait voir le retour de Bayonetta après la série a fait le saut à la Wii U il y a quelques années. Un long plan, oui, mais de tous les échanges qui pourraient avoir lieu l’année prochaine, un Bayonettaversion liée aux lecteurs Xbox serait plus logique que la plupart.
À vrai dire, il est presque impossible de déchiffrer ce que les deux ont prévu en coulisses. Nintendo a tendance à prendre la route la moins fréquentée quand il se tient seul. Il est donc important d'ajouter un autre monstre, tel que Microsoft, aux spectateurs.
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