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Programme d'informatique de Minecraft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 4 mai 2019 - 7 minutes de lecture

Enseigner l'informatique à l'école est maintenant devenu plus facile, car Microsoft propose un programme de 30 heures, destiné aux élèves de 11 à 16 ans, disponible en téléchargement gratuit.

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Le programme est basé sur Minecraft Education Edition, une version offrant des fonctionnalités spéciales pour les enseignants, et Microsoft MakeCode, un éditeur de programmation en blocs et en JavaScript permettant d’apprendre les bases du codage et de la pensée informatique.

Le cours comprend 10 unités, chacune portant sur des concepts informatiques spécifiques et des compétences en programmation. L’enseignement de toutes les unités et de toutes les leçons nécessitera environ 30 heures d’instruction, chaque unité comprenant 1 à 4 leçons d’environ 45 à 60 minutes chacune.

Les leçons comprennent des activités présentant les concepts de base de la CS et apportant une expérience pratique du codage, ainsi qu'un certain nombre de projets indépendants permettant d'appliquer les compétences nouvellement acquises, ainsi que des évaluations permettant de tester les connaissances et le développement des compétences acquises.

De nombreux enfants sont déjà familiarisés avec le monde Minecraft, un jeu collaboratif très populaire dans lequel les personnages survivent en effectuant des tâches telles que couper, chasser ou extraire des mines. Ce programme nécessite que les étudiants comprennent le mérite d'écrire du code pour automatiser de telles tâches à l'aide du logiciel de base. concepts de la pensée informatique.

Ainsi, à la fin du cours, les étudiants devraient être capables de:

  • Synthétisez les concepts de manière nouvelle et créative au moyen de projets de codage autodirigés.

Le programme est bien structuré et prend en compte l’inexpérience probable des enseignants qui n’ont jamais enseigné l’informatique mais souhaitent néanmoins intégrer la CS à leur programme, quel que soit leur domaine.

Par exemple, les conseils fournis aux éducateurs, accompagnés du matériel approprié, sont aussi clairs que:

Introduire le concept de l'informatique

Demander aux étudiants: Qu'est-ce que l'informatique?
Puis partager:
· L'étude de ce que les machines peuvent faire pour nous.
· Comprend l’apprentissage de la création de nouveaux logiciels, la résolution de problèmes informatiques et l’invention de nouvelles façons d’utiliser la technologie.
· Un très grand sujet que même les informaticiens peuvent avoir du mal à définir.

Demander aux étudiants: Pourquoi c'est important? Comment cela nous aide-t-il?
Puis partager:
· Cela change tout notre mode de vie et de travail.
· C’est pour tout le monde, pas seulement pour les programmeurs.
· Il enseigne des compétences importantes, telles que la créativité, la résolution de problèmes, la pensée critique et flexible et le travail avec les autres.
· Ces compétences et connaissances sont importantes pour la réussite des emplois et des carrières.

ou

Codage avec Microsoft MakeCode

Demander aux étudiants: Qu'est ce que le codage?
Puis partager:
· Code donne des instructions à un ordinateur pour qu'il fasse quelque chose.
· Un ordinateur peut être un ordinateur portable, une tablette, un téléphone intelligent ou tout type d’ordinateur. Même des robots.
· Le codage et la programmation informatique signifient la même chose.

Les unités en détail:

Unité 1: Introduction
· Décrire l'informatique, le codage et son importance
· Apprenez à jouer et à manœuvrer dans Minecraft: Education Edition
· Comprendre la programmation par blocs dans Microsoft MakeCode
· Changez votre monde Minecraft en codant

Unité 2: Événements
Leçon A: Introduction aux événements
Leçon B: Coder avec des événements
Leçon C: Événements de liaison
Leçon D: Soyez créatif avec les événements

Unité 3: Coordonnées
Leçon A: Introduction aux coordonnées
Leçon B: Coder avec des coordonnées
Leçon C: Automatiser des actions avec des coordonnées
Leçon D: Soyez créatif avec des coordonnées

Unité 4: Variables
Leçon A: Introduction aux variables
Leçon B: Coder avec des variables
Leçon C: Combinaison de variables
Leçon D: Soyez créatif avec des variables

Unité 5: Conditions
Leçon A: Introduction aux conditions
Leçon B: Codage avec des conditions
Leçon C: Déboguer le code du problème avec les conditions
Leçon D: Soyez créatif avec les conditions

Unité 6: Fonctions
Leçon A: Introduction aux fonctions
Leçon B: Coder avec des fonctions
Leçon C: Construire sur des fonctions
Leçon D: Soyez créatif avec des fonctions

Unité 7: Itération
Leçon A: Introduction à l'itération
Leçon B: Coder avec itération
Leçon C: Débogage avec itération
Leçon D: Soyez créatif avec itération

Unité 8: tableaux
Leçon A: Introduction aux tableaux
Leçon B: Coder avec des tableaux
Leçon C: Construire sur des tableaux
Leçon D: faire preuve de créativité avec les tableaux

Unité 9: intelligence artificielle
Leçon A: Introduction à l'intelligence artificielle
Leçon B: Coder un agent intelligent
Leçon C: Soyez créatif avec l'intelligence artificielle

Unité 10: Projet indépendant final
· Concevez un projet créatif original pour programmer quatre outils de sac à dos de survie pour vous aider dans un monde Minecraft
· Démontrez vos compétences de codage acquises et appliquez-les d'une nouvelle manière.
· Validez votre approche du projet, y compris les tests bêta et l'analyse du code pour déboguer et résoudre les problèmes

Bien entendu, l'élément le plus accrocheur doit être l'unité 9 sur l'intelligence artificielle, qui introduit le concept d'élaboration de programmes imitant l'intelligence humaine, mais qui s'articule également autour des questions éthiques qui l'entourent. Ici, les étudiants créeront des règles d'intelligence artificielle jeu de tic-tac-toe ainsi que la construction d’agents intelligents qui naviguent dans des labyrinthes et coupent du bois par leurs propres moyens.

Le projet final concerne la création de plusieurs sous-projets qui répondent aux besoins que votre agent va devoir satisfaire pour survivre au jeu et qui peuvent être résolus avec du code. Par exemple, pour satisfaire les besoins de votre personnage en lots de papier, vous pouvez coder une ferme de canne à sucre à récolter. De même, pour construire de meilleurs outils, vous pouvez coder un détecteur de fer.

Au total, ce programme offre aux éducateurs du monde entier une excellente occasion d'initier leurs élèves aux concepts de l'informatique et de la pensée critique afin de les préparer au monde du travail de demain.

Plus d'information

Téléchargez le programme d'informatique de Minecraft: Education Edition aujourd'hui

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