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La mise à jour massive de ANTHEM Day One devrait faciliter le lancement de la PS4 – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 4 mai 2019 - 7 minutes de lecture

Hymne Jour Un Patch Ps4

ANTHEM est dans un état un peu approximatif en ce moment sur PC et Xbox. D'après ce que nous avons entendu et lu, ce n'est pas purement et simplement cassé, mais la mise en place d'un accès anticipé pourrait certainement nécessiter du travail dans des domaines clés. Heureusement, au moment où il lancera sur PS4 plus tard cette semaine, les choses devrait être un peu plus lisse.

Le jeu reçoit un patch assez volumineux, ce qui améliore tout, depuis les temps de chargement et l’interface utilisateur jusqu’aux bugs et plantages. Oui, c'est une de ces mises à jour qui vous fait penser "wow, est-ce que tout ça ne devrait pas déjà être dans le jeu?"

Voici les notes de patch du premier jour (préparez-vous à lire):

Corrections de haut niveau

  • Amélioration des temps de chargement
  • Correction de nombreux écrans de chargement infinis
  • Correction de plusieurs défis qui ne suivaient pas correctement
  • Un certain nombre de problèmes qui entraînaient la déconnexion ou le blocage des joueurs ont été résolus.
  • Les armes et les engins ont maintenant des numéros pour les modificateurs

Corrections générales et améliorations

  • Découverte du butin et résumé de l'expédition sont désormais correctement lus dans l'écran de fin de l'expédition.
  • Le mécanicien de la fête de rassemblement a été rendu plus clément dans un certain nombre de situations
  • À la fin de l'expédition, les joueurs ne seront plus bloqués sur «Enregistrer les victoires» ou «Tout sauter».
  • Le jeu ne se bloque plus dans le menu Javelin lors du déverrouillage du deuxième, troisième ou quatrième javelot
  • Au cours de la mission "Que font les pigistes" après avoir tué Junkmaw et libéré des arcanistes, vous ne pouvez plus progresser, cela a été corrigé
  • Les défis sont maintenant déverrouillés pour les joueurs aux niveaux appropriés
  • Correction de quelques problèmes de caméra pendant les cinématiques
  • Les contrats légendaires peuvent maintenant être acceptés à partir du contrat de contrat Social Hub
  • La valeur de bouclier de certains ennemis a été réduite
  • Le butin tombe maintenant correctement pour les joueurs qui sont abattus
  • La qualité de la texture sur le NPC Prospero a été améliorée
  • Le dernier boss des forteresses laisse maintenant le butin au lieu d'être affiché uniquement à l'écran de fin d'expédition
  • Correction des délais sur les échos et les reliques pour éviter les problèmes et gérer les déconnexions correctement
  • Les joueurs ne peuvent plus tomber à travers le sol lors du troisième essai dans la forteresse de l'aube
  • Terminer l’expédition du tutoriel montrera maintenant la bonne apparence des Rangers
  • Après la déconnexion, rejoindre une expédition vous ramènera dans une équipe si vous étiez dans une précédente
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'interagir dans la zone de lancement dans certaines circonstances
  • Correction d'un problème au cours de la «mauvaise affaire» de la mission, où les hors-la-loi ne se reproduisaient pas, bloquant ainsi les progrès
  • L'écran de début d'expédition a été amélioré
  • Résoudre diverses situations dans lesquelles l'élimination d'ennemis ne progresse pas correctement dans les événements mondiaux
  • L’ouverture d’un coffre augmente la progression de la tombe des légionnaires pour tous les membres de l’équipe présents
  • Les tireurs d'élite ne peuvent plus tirer à travers Storm Shield
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à la fin de l'écran d'expédition dans certaines situations
  • Les joueurs ne seront plus déconnectés s’ils rejoignent la mission «Retrouver de vieux amis» pendant le déroulement de la cinématique
  • Résolution d'un certain nombre de situations dans lesquelles les joueurs peuvent rester bloqués sur l'environnement dans la zone de lancement
  • Augmentation des dégâts de l'effet d'état électrique
  • Correction d'un problème où le bouclier de l'aube pouvait être fabriqué avec moins de matériaux que prévu dans certaines situations
  • L’exploit Platinum Mission permet désormais d’achever les travaux
  • Les effets de statut peuvent être appliqués de manière plus fiable aux Titans
  • Correction d'un problème qui provoquait un crash du serveur Stronghold après la défaite du dernier boss
  • Temple of Scar – Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans le tunnel miné de la salle des explosifs
  • Temple of Scar – Un mur de brouillard ne peut plus empêcher les joueurs d'entrer dans la salle des explosifs
  • Correction de la mine Tyrant pour que les personnes qui rejoignent la forteresse en cours ne restent pas enfermées loin de leur équipe
  • Éclairage ajusté dans la section sous-marine de la mine Tyrant pour faciliter la navigation vers la sortie
  • Le Swarm Tyrant ne se coincera plus dans les entrées latérales de la grotte dans certaines situations
  • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient dans différentes zones de la mine Tyrant dans certaines situations

Équipement et armes

  • Après que le premier pilote déverrouille la suite après les tutoriels, créer un nouveau pilote et aller à la forge ne provoque plus le blocage de l'écran de chargement
  • Les bonus de dégâts de glace sont maintenant correctement appliqués sur les engins de glace
  • Les bonus d'inscription provenant de l'ensemble du costume fonctionnent désormais correctement
  • Les joueurs ne peuvent plus récupérer les objets équipés
  • Les engins et / ou armes spécifiques au javelot ne peuvent plus être utilisés sur des javelots pour lesquels ils ne sont pas destinés.
  • Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, les composants de Masterwork ne comportent aucune inscription.
  • La boîte automatique automatique de Masterwork sans fin n'affiche aucune augmentation de dégâts de 0% dans son info-bulle.

Javelins

  • Le javelot Colossus peut maintenant activer son bouclier plus rapidement après avoir utilisé une capacité ou tiré avec une arme.
  • Le javelot de Storm réagit maintenant lorsque ses boucliers sont relevés.
  • Correction d'un exploit qui permettait à l'attaque ultime du Storm d'être utilisée plus de fois que prévu
  • Le javelot Colossus peut maintenant protéger et faire revivre en même temps
  • Interceptor Combo Aura a été augmenté en puissance et a maintenant une composante dégâts au fil du temps

Fabrication artisanale

  • Les matériaux non-Masterwork achetés au magasin d'artisanat affichent maintenant leur rareté appropriée au lieu de s'afficher de manière incorrecte en tant que Masterwork

UI

  • Certaines conversations ne faisaient pas apparaître les points de réputation après la fin de la conversation, cela a été corrigé
  • L'écran de l'équipe affiche maintenant les informations correctes pour chaque joueur.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes empêchant les sous-titres de rester bloqués à l'écran une fois le dialogue terminé
  • Le flou de mouvement peut maintenant être désactivé correctement
  • L'effet de statut électrique montre maintenant correctement les dégâts
  • Une option a été ajoutée pour masquer le HUD des membres du groupe.
  • Le bord de la boussole clignotera pour indiquer l'emplacement des ennemis
  • Une notification a été ajoutée à Fort Tarsis si le coffre d’un joueur est au maximum de 250 objets.
  • À l'étape «Réparer le cavalier» de «Cri à l'aide», le radar de recherche a été réglé pour diriger correctement le joueur vers les 4 outils.
  • Des icônes d'apprêt et de détonateur ont été ajoutées à tous les engins d'Interceptor
  • Correction d’un problème d’interface utilisateur dans lequel le nom du joueur ultime était affiché comme disponible quand il n’était pas disponible.

Donc oui, ça fait beaucoup de choses. Avez-vous hâte de mettre la main sur ANTHEM plus tard cette semaine? Ajustez votre javelot dans la section commentaires ci-dessous.

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