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Ancient Warfare Mod 1.12.2 / 1.7.10 (PNJs, Fermes, Carrières) – Monter un serveur MineCraft

Le 4 mai 2019 - 9 minutes de lecture

Auteur: shadowmage45 ❘ 24 septembre 2018 529,377 vues

Ancient Warfare Mod 1.12.2 / 1.7.10 ajoute des dizaines de fonctionnalités qui influencent l'expérience de Minecraft. Ancient Warfare permet au joueur d’être le leader de sa propre colonie, et éventuellement de sa nation. Ancient Warfare ajoute des PNJ qui vivent dans la même ville que le joueur et travaillent autour, aidant ainsi le joueur à développer la ville. Vous pouvez transformer votre peuple en soldats, archers, commandants, ouvriers et bien plus encore. Vous pouvez mener votre peuple à se battre contre des ennemis. Ancient Warfare ajoute de nouveaux objets et blocs.

Mod de guerre antique

Ancient Warfare a été scindé en une version à plusieurs modules. Il existe un seul module principal sur lequel s'appuient tous les autres modules pour la fonctionnalité partagée. Chaque autre module peut être installé individuellement ou selon toute autre combinaison souhaitée. Les modules non essentiels sont les suivants: Automation, NPC, Génération de structure et Noyau. Chacun de ces modules se concentre sur un seul aspect du mod.

  • Module de base: Ajoute la fonctionnalité principale et le code partagé requis par tous les autres modules.
  • Module de structure: Ajoute une génération de structure basée sur des modèles pendant World Gen. Inclut des outils de jeu pour la création de nouveaux modèles, ainsi que quelques outils facilitant la création de cartes en général.
  • Module d'automatisation: Comprend des machines pour automatiser l’agriculture, l’arboriculture, l’élevage de ressources diverses (champignons, roseaux, cactus), l’élevage, les mines et la transformation des ressources (minerais). Comprend également un réseau complet de transport d’énergie compatible MJ et RF.
  • Module NPC: Ajoute un PNJ que le joueur peut recruter à des fins de combat et d’utilité. De nombreuses variétés de PNJ de combat sont disponibles (corps à corps, à distance, infirmiers, autres), ainsi que plusieurs variétés de PNJ non liés au combat / utilitaires (travailleur, coursier, troc / commerçant).

Caractéristiques:

Caractéristiques de base

  • Forgé / mod basé sur FML, pour une plus grande compatibilité des mods.
  • Open source. La source sera disponible pour voir / télécharger / contributions.
  • Prend en charge les localisations.
  • Système d'équipe intégré pour le support PVP.
  • NEI Plugin disponible.
  • Prise en charge intégrée de BuildCraft.
  • La plupart des statistiques véhicule / npc / munitions peuvent être personnalisées via des fichiers de configuration.
  • Paramètres World-Gen configurables par l'utilisateur.
  • Système de structure piloté par l'utilisateur, ajouter / éditer / modifier des structures selon vos goûts.

Système de véhicule

  • Plus de 100 types de véhicules actuellement disponibles
  • Plus de 50 types de munitions (des cailloux aux roquettes)
  • Des véhicules terrestres, maritimes et aériens sont disponibles
  • Différents rangs de véhicule pour différents niveaux de performance sur le même modèle
  • Les véhicules ont des statistiques uniques et utilisent différents types de munitions
  • Plusieurs types de munitions disponibles par véhicule
  • Des véhicules à fonctions spéciales sont disponibles (transport d'objets, bélier)
  • Système de mouvement basé sur serveur pour un traitement fiable et prévisible des mouvements.
  • Système d'objectif nettement amélioré, notamment un objectif à base de souris.
  • Objectif nettement amélioré des PNJ sur les véhicules utilisant un nouveau système de trajectoire.

Système NPC

  • Moteur de recherche de trajectoire personnalisé pour mieux s'adapter aux blocs de mod et aux échelles.
  • Custom AI System – Système basé sur la priorité de la logique floue
  • Système de ciblage personnalisé – Système de ciblage basé sur une liste de menaces dérivé du MMORPG
  • Ciblage AI configurable – Sélectionnez les cibles pour tous les NPC via le fichier de configuration
  • Paramètres configurables des entités configurables – Sélectionnez les cibles qui deviendront aggro par rapport aux PNJ via la configuration
  • Les PNJ civils et de combat sont disponibles
  • Le système d’alimentation à base d’aliments fournit un mécanisme d’équilibrage du carburant (valeurs configurables via le fichier de configuration)
  • Courier NPC offre une alternative aux réseaux de tubes pour la manipulation d'objets et de stocks.
  • Options de performances configurables dans le fichier de configuration
  • 40 types de PNJ actuellement disponibles

Système de recherche

  • 60+ objectifs de recherche pour le moment.
  • Des recherches sont nécessaires pour débloquer l'artisanat de la plupart des objets dans Ancient Warfare.
  • NPC chercheur disponible pour vous aider à automatiser vos recherches.

Civics System (logistique et automatisation)

  • Système de collecte de ressources pour la plupart des ressources (exploitation minière, élevage de vanille et animaux reproductibles, types d’arbres de vanille)
  • Stockage en masse disponible via la structure multibloc de Warehouse Civic.
  • La plupart des services civiques exigent que les PNJ y travaillent pour pouvoir fonctionner
  • Prend entièrement en charge les inventaires des côtés pour l'automatisation et l'interface avec d'autres mods

Machines

  • Machines supplémentaires pour aider à l'automatisation
  • Soutenez pleinement les inventaires des côtés avec rotation, le cas échéant

Fabrication artisanale

  • Plusieurs stations d'artisanat spécialisé
  • La fabrication peut être entièrement automatisée avec l'utilisation de PNJ
  • Support d'inventaire latéral

Système d'équipe

  • 15 équipes configurables par l'utilisateur et 1 équipe par défaut pour les nouveaux joueurs
  • Les équipes ont un système de rang et d'administration disponible
  • Interface utilisateur graphique du jeu toujours accessible pour l'affichage des membres / grades de l'équipe et le contrôle administratif pour les administrateurs d'équipe
  • Des alliances d'équipe sont disponibles
  • Le système d'équipe est intégré aux véhicules, aux PNJ, aux portails, à l'éducation civique et à l'artisanat en tant que système d'autorisation
  • Le système d'équipe est intégré dans l'agressivité et le ciblage de l'IA NPC

Des structures

  • Génération de structure basée sur des modèles pour une utilisation dans le monde entier et dans le jeu.
  • Analysez les structures dans le jeu et exportez-les vers un modèle prêt à l'emploi.
  • Copiez vos dessins préférés de Redstone vanille pour les partager facilement avec les autres
  • Prise en charge de la numérisation de certaines entités vanilloises ainsi que de tous les types d’entités d’Antar Warfare (véhicules, PNJ, portails)
  • Options de modèle avancées pour prendre en charge la sélection de bloc dynamique (par exemple, changement de biome, au hasard, sélection dans la liste)
  • World-gen, structure configurable par l'utilisateur – ajoutez vos propres modèles ou modifiez ceux par défaut inclus pour les adapter à votre propre vision.
  • Paramètres de validation de site de génération mondiale configurables – garantissent que les bâtiments s'intègrent exactement dans le paysage à votre guise.
  • Prise en charge complète du bloc vanille, y compris la rotation
  • Prend en charge les blocs mod pour tous les types de blocs «normaux», mais ne prend pas en charge la rotation. Un mappage de rotation de mod-block personnalisé est à l'étude.
  • Prise en charge de la numérisation de certaines entités vanilla ainsi que de tous les types d’entités Ancient Warfare (véhicules, npcs, portails)
  • Construire des bâtiments à partir de modèles en mode survie avec l'aide des PNJ

Blocs Renforcés

  • Des versions renforcées de blocs de construction à la vanille aident à protéger vos forteresses pendant un siège.
  • Résistance à l'explosion – nécessite plusieurs explosions de taille TNT pour être détruit
  • Période de récolte variable – les joueurs de l'équipe ennemie récoltent des blocs comme s'ils étaient en obsidienne, les joueurs amis récoltent comme s'ils étaient en brique de pierre

Captures d'écran:

Ancient Warfare Mod 1
Ancient Warfare Mod 2

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Ancient Warfare Mod. Captures d'écran 31 "width =" 1024 "height =" 576 "srcset =" http://www.9minecraft.net/wp-content/uploads/2016/09/Ancient-Warfare-Mod-Screenshots-31.jpg 1024w, http://www.9minecraft.net/wp-content/uploads/2016/09/Ancient-Warfare-Mod-Screenshots-31-250x141.jpg 250w, http://www.9minecraft.net/wp-content /uploads/2016/09/Ancient-Warfare-Mod-Screenshots-31-200x113.jpg 200w "tailles =" (largeur maximale: 1024 pixels), 100vw, 1024 pixels

A besoin:

Minecraft Forge

CodeChickenLib (pour Minecraft 1.12.2+)

Comment installer:

  1. Assurez-vous que vous avez déjà installé Minecraft Forge et CodeChickenLib.
  2. Localisez le dossier de l'application minecraft.
    • Dans Windows, ouvrez Exécuter dans le menu Démarrer, tapez %données d'application% et cliquez sur Exécuter.
    • Sur Mac Open Finder, maintenez la touche ALT enfoncée et cliquez sur OK, puis sur Bibliothèque dans la barre de menus supérieure. Ouvrez le dossier Application Support et recherchez Minecraft.
  3. Placez le mod que vous venez de télécharger (fichier .jar) dans le dossier Mods.
  4. Lorsque vous lancez Minecraft et cliquez sur le bouton mods, vous devriez maintenant voir que le mod est installé.

Ancient Warfare Mod 1.12.2 / 1.7.10 Liens de téléchargement:

Versions plus anciennes:

Montrer le contenu ""

Pour Minecraft 1.5.2

Télécharger depuis le serveur 1 – Télécharger depuis le serveur 2

Pour Minecraft 1.6.4

Ancient Warfare Mod: Télécharger depuis le serveur 1 – Télécharger depuis le serveur 2 – Télécharger depuis le serveur 3

Ancient Warfare Mod NEI Plugin: Téléchargement depuis le serveur 1

Pour Minecraft 1.7.10

Ancient Warfare Mod: Télécharger depuis le serveur 1 – Télécharger depuis le serveur 2

Manuel d'instructions: Télécharger à partir du serveur 1

Pour Minecraft 1.12.2

Télécharger depuis le serveur 1 – Télécharger depuis le serveur 2

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