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World War Z Review: Un potentiel énorme entaché de médiocres services en ligne – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 3 mai 2019 - 15 minutes de lecture

Il y eut une brève période du milieu des années 2000 au début des années 2010 où le paysage du jeu était totalement dominé par les jeux de zombies. La tendance générale est apparue avec la publication en 2008 de Laissé pour mort, et est devenu plus populaire avec l'inclusion du mode Zombie pour chaque version de Appel du devoir, en commençant par l'original Opérations secrètes. Ensuite, vous avez tous les jeux de zombies sur PC qui promettaient une approche réaliste du combat et mettaient en avant une concentration sans précédent sur la survie réelle, comme DayZ¸ H1Z1, Etat de décadence, Projet Zomboid, et Plus de place en enfer, en plus des centaines d’autres clones qui ont ravagé les pages des magasins Steam. Il y avait aussi pas mal de Resident Evil jeux entre les deux, qui se sont retrouvés plus orientés vers l'action que leurs homologues précédents, probablement avec la tendance croissante du tireur de zombies moderne.

C’était une époque différente, en effet, où le genre de bataille royale commençait tout juste en privé. Minecraft serveurs et quand le Appel du devoir La série n’était pas aussi obsolète qu’aujourd’hui. Il n’est pas étonnant, pour le moins qu'on puisse dire, que même si la folie du tireur de zombies s’est pour ainsi dire calmée aujourd’hui, certains fans attendent toujours sa résurgence, en particulier sur les traces de ceux qui étaient censés le faire de la meilleure façon possible. : Valve et leurs Laissé pour mort séries.

Mais le nouveau titre de Sabre Interactive, Guerre mondiale z, est tout sauf un pas cher Laissé pour mort titre de knock-off. Le jeu de tir à la troisième personne sur zombie a été mis à la disposition des joueurs sur toutes les plateformes mardi dernier, et je l’ai expérimenté directement sur PC. Le jeu est basé sur le livre de 2006 du même nom plutôt que sur le film de 2013 mettant en vedette Brad Pitt. Bien que vous puissiez certainement dire qu'il suit la même boucle de jeu et partage les mêmes éléments thématiques Laissé pour mortIl offre également quelque chose de nouveau aux joueurs qui aspirent à vivre une expérience semblable à l’un des plus grands titres de Valve.

WWZ Gunplay
Le jeu de tir du jeu est solide et offre une grande variété d’armes disponibles. Photo: Auteur

Gunplay

Une grande partie de ce qui fait un tireur est la façon dont fonctionne le jeu de tir. C’est probablement la base la plus solide sur laquelle vous pouvez construire un jeu, et si les mécanismes de tir sont récompensés, il y a plus de chances que vous voyiez votre tireur être joué. Guerre mondiale Z, Je suis heureux de dire que je me sens assez récompensé en termes de tir au fusil. La prise de vue est lourde et la visée relativement précise. Si je dois le comparer à un autre jeu, je dirais que cela se rapproche beaucoup de Grand Theft Auto V. Tirer sur des zombies est agréable, avec un recul équilibré entre jeu occasionnel. Tirer ne semble jamais fastidieux et il y a une différence distincte entre chaque arme; certaines armes peuvent tirer très bien en tenant le feu, certaines doivent être pressées une fois avant de pouvoir tirer à nouveau et certaines tirent même en rafales à trois coups.

Il existe une grande variété d’armes, et chaque classe commence avec une arme de départ qui peut être changée en augmentant le niveau de votre classe. Les armes peuvent également être améliorées après le nivellement, ce que vous pouvez faire en les utilisant. Une fois dans le jeu, il y a beaucoup de conteneurs d'armes, ainsi que des coffres cachés qui donnent des armes supplémentaires à utiliser.

Armes WWZ
World War Z propose une grande variété d’armes dans trois niveaux différents. Photo: Auteur

Il existe trois niveaux d’armes, chacun plus puissant que le dernier, ainsi que des types d’armes primaires et secondaires. Le pistolet principal fait office d’arme principale et comprend généralement les fusils d’assaut, les mitraillettes, les arbalètes, les fusils de précision ou les fusils de combat. La fente pour arme secondaire fait office d'arme de poing et comprend des pistolets silencieux, des revolvers, des mitraillettes et des fusils de chasse plus courts. Il existe également des armes lourdes, bien que celles-ci ne puissent pas être mises à niveau et améliorées et agissent davantage comme moyen de dissuasion pour un plus grand nombre de zombies.

Global, Guerre mondiale z porte une grande variété d'armes à choisir et à explorer, et aucune d'entre elles n'est cachée derrière un écran de paiement. Tout dans le jeu peut être gagné en jouant simplement, même hors ligne.

WWZ Missions
La boucle de jeu principale consiste à terminer des missions afin de poursuivre plus avant dans l'histoire, qui ressemble beaucoup à Left 4 Dead. Photo: Auteur

Boucle de jeu et difficulté

Guerre mondiale La boucle de jeu principale s’articule autour de quatre personnages, chacun dans son propre décor. Le jeu se déroule dans quatre lieux distincts, un peu comme le livre: New York, Jérusalem, Moscou et le Japon. Chaque paramètre, appelé épisode, comporte trois scénarios, à l'exception de Tokyo qui en a deux. Au total, le jeu compte 16 personnages jouables, natifs de leurs propres paramètres.

Episodes WWZ
World War Z propose quatre épisodes, chacun dans son propre cadre. Photo: Auteur

Le mode de jeu en coopération propose deux options, un mode en ligne et un mode hors ligne. En raison des problèmes de connectivité rencontrés par Saber après le lancement du jeu, je me suis retrouvé à jouer davantage au composant hors connexion qu’au composant en ligne. Cela ne veut pas dire que je n’ai pas pu expérimenter le mode en ligne, cependant; quand cela fonctionne, cela fonctionne, et si vous êtes en ligne, vous pouvez jouer avec trois autres joueurs au maximum et choisir différentes classes, chacune avec ses propres compétences. Il existe six classes: gunslinger (grunt régulier), hellraiser (expert en explosifs), medic (explicite), fixateur (classe de soutien), slasher (à base de mêlée) et exterminateur (contrôle des foules).

Classes WWZ
Une liste des classes disponibles pour World War Z. Photo: Auteur

Chaque classe a ses propres forces et faiblesses, bien que je pense que la seule solution viable pour le mode hors connexion à ce jour est le pistoler, car elle est relativement complète et la plupart du temps vos coéquipiers d'IA sont braindead et un non -menace. Jouer avec d'autres personnes, cependant, est une histoire totalement différente. J'ai eu la chance de jouer avec deux de mes amis et nous avons eu un plaisir fou à utiliser différentes classes pour chaque scénario. Augmenter le niveau de chaque classe en y jouant ouvre également des niveaux et d’autres compétences qui peuvent être achetées, ce qui ajoute une couche supplémentaire de possibilité de rejouer. Les compétences et les armes peuvent être achetées avec de l'or, ce qui peut être gagné en solo ou en ligne et est récompensé à la fin de chaque scénario.

Les scénarios se déroulent généralement de la même manière à chaque fois. Vous devez effectuer certaines missions en groupe pour pouvoir passer à la série de missions suivante, qui ressemblait beaucoup aux épisodes de la Laissé pour mort séries. Guerre mondiale z offre de plus en plus de variété en lançant de temps en temps certaines missions annexes, généralement sous la forme de la nécessité de protéger un PNJ ou de tuer des zombies spéciaux, ainsi que de trouver des accusations d'infraction pour pouvoir accéder à des armes plus puissantes.

Guerre mondiale z comporte cinq niveaux de difficulté, chacun avec sa propre recommandation de niveau de classe. Le modèle de difficulté semble mettre à l’échelle votre santé et celle de vos ennemis, ainsi que le nombre de zombies qui y apparaissent. Le jeu propose également des tirs amis et il devient de plus en plus impitoyable à mesure que la difficulté augmente. Bien que cela puisse préparer le terrain à d'éventuels problèmes, trouver de bons coéquipiers avec qui jouer ne constitue pas vraiment un gros problème. Je n'ai rencontré aucun mauvais joueur dans toute ma partie. Pour ajouter à cela, alors que dans les niveaux inférieurs, vous pouvez survivre en vous faisant revivre par un coéquipier, le mécanicien est progressivement éliminé, vous obligeant à jouer de manière très stratégique pour réussir.

Le jeu vous offre une incroyable liberté quant à la manière dont vous jouez via la personnalisation de la classe et de l'arme, ainsi que le curseur de difficulté intégré. Cela fait Guerre mondiale z un jeu hautement rejouable, surtout si vous trouvez des amis avec qui jouer.

Caractères WWZ
Les personnages de World War Z. Photo: Auteur

Histoire et récit

Ce qui me manque le plus dans ce jeu par opposition à Laissé pour mort est une histoire de fond. Bien que l'introduction de plus de personnages soit un changement très bienvenu, je m'attendais à ce que les interactions entre eux au cours des temps morts dans le jeu soient beaucoup plus mémorables. Au lieu de cela, vous avez peut-être deux ou trois lignes qui se reconnaissent mutuellement, et le reste sert à faire avancer les missions avec un dialogue explicatif sur ce que le groupe doit accomplir.

J'apprécie vraiment l'inclusion d'une page de collection dans le menu principal, qui fournit des histoires de personnages sous forme de courtes cinématiques. Vous pouvez les gagner en battant un scénario avec chaque personnage, ce qui est assez facile à faire. Une fois le scénario terminé, vous pouvez simplement vous rendre sur la page de collection et visionner ces vidéos pour en savoir plus.

J'aurais davantage apprécié s'il y avait un peu de plaisanterie entre les groupes, et pas seulement avec ceux qui réagissent avec des lignes préenregistrées chaque fois qu'ils prennent feu amicalement. Je pense cependant que cela sera perdu de jouer avec un groupe d'amis, étant donné que vous vous écouteriez essentiellement entre eux plutôt que sur les lignes vocales. Vous remarquerez les dispositions et les personnalités minces si vous jouez hors ligne, ce qui est un peu décevant.

WWZ Horde
Tirer sur une horde convergente avant qu'ils ne parviennent à monter vers moi. Photo: Auteur

Jeu, niveau et conception ennemie

S'il y a quelque chose qui se démarque pour moi dans ce jeu, ce serait le design de niveau. Chaque paramètre est assez unique l’un de l’autre et ils ont tous leur propre vision et leurs propres secrets à explorer. À mon avis, le vrai gagnant du jeu sont les épisodes de Tokyo, qui ont si bien capturé l’aspect du pays asiatique. Les niveaux de Moscou étaient également très propres, sur fond de glace et de ruines.

WWZ Tokyo Setting
Les niveaux de Tokyo sont parmi les meilleurs du jeu. Photo: Sabre Interactive

Bien que la carte du scénario soit plutôt linéaire, il existe encore des chemins de branchement et des pistes à explorer, en particulier si vous êtes à la recherche de plus de conteneurs avec des armes à feu. Il y a des recoins à explorer à tous les niveaux, ainsi qu'un précieux butin caché derrière des portes scellées qui ne peuvent être ouvertes que par des chefs d'inculpation, ce que vous pouvez trouver avec parcimonie dans le monde entier.

Le jeu offre une multitude d’options à mener jusqu’au final. certains niveaux peuvent être mieux parcourus en restant silencieux et en s’appuyant sur des pistolets silencieux, et certains peuvent être parcourus en sautant ou en grimpant. Les niveaux sont très indulgents en termes de verticalité, offrant de nombreuses façons d’aborder différentes situations, et aggravés par l’inclusion des classes. En outre, la plupart des apparitions d’armes et de butins sont générés de manière procédurale et sont basés sur les performances du joueur, curieusement similaires au "Directeur" de l’Amnesty International. Laissé pour mort.

WWZ Bull
Le taureau dans World War Z. Photo: Sabre Interactive

La conception de l'ennemi est quelque peu superficielle et assez décevante par rapport aux autres jeux de zombies. Certes, le livre sur lequel le jeu est basé est bien connu pour sa représentation réaliste de ce qui se passerait réellement dans une apocalypse de zombie, alors je suppose que vous pouvez pardonner le fait qu’il n’existe pratiquement aucune variation de zombies, à l’exception des spéciales. Ce qui est encore plus décevant, c’est le fait que les zombies spéciaux ne sont que des clones de ceux des Laissé pour mort, La seule différence est qu’ils sont maintenant plus ennuyeux à cause des mêmes conceptions humaines. Pour référence, les gasbags sont des baby-boomers, les lianes sont des chasseurs et les taureaux ne sont que des tanks. Je ne pense pas que les hurleurs ont des homologues en Laissé pour mort, mais même dans ce cas, c’est juste un zombie spécial contre les trois autres.

Cependant, il existe un élément de la conception de l'ennemi qui m'a époustouflé lorsque je l'ai rencontré pour la première fois. Si vous avez vu le Guerre mondiale z film, vous devez vous rappeler les scènes en Israël où des centaines de zombies forment une masse de corps afin de grimper aux murs. Saber a réussi à l'inclure dans ce jeu, à juste titre appelé hordes de zombies. Saber a développé son propre moteur exclusif Swarm, qui leur permet de restituer des centaines de zombies à l'écran à tout moment. Voir ces horribles créatures venir à toi à chaque fois ne m'a jamais vieilli et la partie horde de la mission est toujours la plus satisfaisante.

L'intelligence artificielle ennemie est également bonne, même si les zombies ont l'air un peu génériques. La plupart du temps, ils ne vous engagent que s'ils entendent des sons, ce qui correspond au comportement des zombies dans le livre et dans le film. Ils se retrouvent également coincés sur le terrain et se retrouvent parfois face à face s'ils sautent sur vous d'en haut. La physique réaliste donne également un poids indispensable au combat; le tir peut être utilisé pour démembrer, et des explosions projettent les zombies dans les airs.

WWZ Lobby
Préparez-vous à beaucoup de déconnexions et d'abandons tout dans le hall. Photo: Auteur

En ligne et rejouabilité

Pour moi, c’est là que ça tombe vraiment. La connexion en ligne est cassée et semble nécessiter beaucoup de travail. Il y a de nombreux problèmes de connectivité, et le jeu souffre de gros problèmes et de retard. Je ne sais pas vraiment comment leur serveur fonctionne, ni s’il s’agit uniquement d’un problème informatique, mais cela gênait énormément mon plaisir de jouer au jeu et, à mon avis, sur quoi Saber doit se concentrer s’ils le souhaitent. Guerre mondiale z réussir.

Comme je l'ai dit précédemment, vous pouvez jouer à ce jeu en solo en mode hors connexion, même si je dirais aussi que cette expérience peut vieillir assez rapidement. Guerre mondiale z, même avec l'inclusion d'un mode solo solo, est absolument faite pour le mode multijoueur. Vous apprécierez et apprécierez tout ce qu’il a à offrir en jouant avec des inconnus et des amis au hasard, et vous obtiendrez plus de jouabilité. Si Sabre parvient à résoudre son problème en ligne dans un style proche de la connectivité de Laissé pour mort, et peut-être même ajouter des listes de serveurs au jeu, je suis convaincu que Guerre mondiale z peut devenir une sorte de titre de niche à succès, s'adressant aux fans de tireur de zombies des années passées qui sont toujours très intéressés à jouer à ce type de jeu aujourd'hui.

WWZ en général
Imparfait mais bon néanmoins. Photo: Sabre Interactive

Global

je dirais que Guerre mondiale z, pour son prix actuel de 22,99 $ sur Epic Games Store, n’est utile que si vous avez quelqu'un avec qui jouer en toute confiance qui aime aussi les tireurs de zombies, ou si vous êtes un très grand fan de tireurs de zombies tout seul. Cela me tue que la plupart des jeux en ligne au lancement souffrent de terribles problèmes de connectivité, et j'espère que Sabre parviendra à les réparer. Balayant ceux-là, Guerre mondiale z se sent comme une véritable tentative réelle d'améliorer la Laissé pour mort formule, avec des paramètres étonnants, gunplay légitime et solide jeu et niveau design à son actif. Guerre mondiale z C'est un bon jeu dans l'ensemble, avec quelques petites erreurs qui ont eu un impact énorme sur sa qualité.

(Version d'évaluation fournie par Sabre Interactive; la révision du jeu est basée sur environ 10 heures de jeu sur PC, sans compter son mode multijoueur, en raison de problèmes de connectivité.)

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