{"version":"1.1","schema_version":"1.1.0","plugin_version":"1.1.2","url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-monter-un-serveur-minecraft-2/","llm_html_url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-monter-un-serveur-minecraft-2/llm","llm_json_url":"https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-monter-un-serveur-minecraft-2/llm.json","manifest_url":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","language":"fr-FR","locale":"fr_FR","title":"Server.properties &#8211; Le wiki officiel de Minecraft\n\n &#8211; Monter un serveur MineCraft","site":{"name":"Tutos GameServer","url":"https://tutos-gameserver.fr/"},"author":{"id":1,"name":"Titanfall","url":"https://tutos-gameserver.fr/author/titanfall/"},"published_at":"2019-05-03T21:25:57+00:00","modified_at":"2019-05-03T21:25:57+00:00","word_count":2069,"reading_time_seconds":621,"summary":"Clé Type Valeur par défaut La description permettre-nether booléen[1] vrai Autoriser les joueurs à accéder Bas. faux &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas. vrai &#8211; Le serveur permettra aux portails d’envoyer des joueurs au Nether. nom de niveau chaîne[2] monde La valeur de la clé nom de niveau est utilisé pour le [&hellip;]","summary_points":["Clé\n\nType\n\nValeur par défaut\n\nLa description\n\n\n\npermettre-nether\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nAutoriser les joueurs à accéder Bas.","faux    &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.","vrai    &#8211; Le serveur permettra aux portails d’envoyer des joueurs au Nether.","nom de niveau\n\nchaîne[2]\nmonde\n\nLa valeur de la clé nom de niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier."],"topics":["Serveur minecraft"],"entities":[],"entities_metadata":[{"id":13,"name":"Serveur minecraft","slug":"serveur-minecraft","taxonomy":"category","count":2786,"url":"https://tutos-gameserver.fr/category/serveur-minecraft/"}],"tags":["Serveur minecraft"],"content_hash":"bb530ba19f5ba2bd370df8e442a9408a","plain_text":"Clé\n\nType\n\nValeur par défaut\n\nLa description\n\n\n\npermettre-nether\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nAutoriser les joueurs à accéder Bas.\n\nfaux    &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai    &#8211; Le serveur permettra aux portails d’envoyer des joueurs au Nether.\n\n\n\n\nnom de niveau\n\nchaîne[2]\nmonde\n\nLa valeur de la clé nom de niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et le renommer de la même manière que le dossier précédent pour le charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#39;échappement devant (par exemple, adorable devient  &#39;S doux).\n\n\n\n\nenable-query\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nAutoriser le protocole du serveur d&#39;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]\n\n\npermettre vol\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nPermet aux joueurs de voler (dans les airs) sur votre serveur Survie, s’ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. En mode Créatif ça n&#39;a aucun effet.\n\n\nfaux    &#8211; Le vol est interdit sauf dans Créatif.\nvrai    &#8211; Le vol est autorisé.\n\n\n\n\nport de serveur\n\nentier (1024-65535)\n\n25565\n\nChangez le port sur lequel le serveur écoute. Ce port doit être ouvert si le serveur est derrière un routeur.\nAttention à ne pas choisir un port déjà occupé par un autre programme!\n\n\n\n\nécart de niveau\n\nchaîne[2]\nDÉFAUT\n\nDétermine le type de carte générée.\n\nDÉFAUT    &#8211; Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.\nAPPARTEMENT    &#8211; Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.\nGRANDS BIOMES    &#8211; Similaire au monde standard, mais avec des biomes plus grands.\nAMPLIFIÉ    &#8211; Un monde de montagnes et de ravins.\nPERSONNALISÉ    &#8211; Depuis la version 1.8, les serveurs supportent les terrains personnalisés. Vous devez d’abord créer le monde en solo, puis le copier sur le serveur.\n\n\n\n\nenable-rcon\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nAutoriser l&#39;accès à distance à la console du serveur.\n\n\n\nniveau-graine\n\nchaîne[2]\nvide\n\nAjoute une graine à votre monde, comme le mode solo.\n\nQuelques exemples : Minecraft, 404, 1a2b3c.\n\n\n\n\nip serveur\n\nchaîne[2]\nvide\n\nConfigurez-le si vous souhaitez que votre serveur réponde sur une adresse IP spécifique. Il est fortement recommandé de laisser cette option vide!\nLaissez vide ou mettez l&#39;adresse IP sur laquelle votre serveur devrait fonctionner.\n\n\n\n\nMax-build-height\n\nplein\n\n256\n\nHauteur maximale de construction autorisée.\n\n\n\nspawn-npcs\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéterminer si le villageois peut apparaître.\n\nvrai    &#8211; Sur. Les PNJ peuvent apparaître.\nfaux    &#8211; Désactivé. Aucun PNJ\n\n\n\n\nliste blanche\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nActiver un liste blanche sur le serveur.\nLorsqu&#39;une liste blanche est activée, les joueurs ne figurant pas sur la liste blanche ne pourront pas se connecter.\n\nDestiné aux serveurs privés, tels que ceux destinés à de vrais amis ou à des inconnus sélectionnés avec soin via une procédure d&#39;application, par exemple.\n\n\nfaux    &#8211; Aucune liste blanche n&#39;est établie.\nvrai    &#8211; Un fichier white-list.json est utilisé pour établir une liste blanche.\n\nRemarque : le opIls sont automatiquement inscrits sur la liste blanche. Il n&#39;est donc pas nécessaire de les ajouter à la liste blanche.\n\n\n\n\nforcer la liste blanche\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nRenforcez la liste blanche si elle est activée.\nLes joueurs qui ne sont pas sur la liste blanche seront expulsés après le fichier white-list.json est rechargé par le serveur.\n\n\nfaux    &#8211; Aucun joueur ne sera expulsé s&#39;il n&#39;est pas dans la liste blanche.\nvrai    &#8211; Les joueurs connectés qui ne figurent pas dans la liste blanche seront expulsés.\n\n\n\n\ngéniteurs\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéterminer si des créatures paisible peut apparaître.\n\nvrai    &#8211; Les animaux pacifiques peuvent apparaître normalement.\nfaux    &#8211; Les animaux vont disparaître immédiatement.\n\nConseil: Si vous avez une latence importante, définissez-la sur faux.\n\n\n\n\nmode en ligne\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nLe serveur vérifie les lecteurs &amp; # 39; connexions et la confronte avec la base de données de compte Minecraft.net. Placez la clé sur faux seulement si votre serveur pas &amp; # 39;est ne pas connecté à Internet. le Les hackers avec un faux compte peut se connecter s&#39;il est défini sur faux! Si Minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s&#39;il est configuré sur vrai.\n\nvrai    &#8211; Sur. Le serveur supposera qu&#39;il dispose d&#39;une connexion Internet et vérifiera toutes les connexions des joueurs. Seuls les joueurs ayant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux    &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. Les joueurs ne possédant pas de compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\n\n\n\n\npvp\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nAutoriser le PvP sur le serveur.\n\nvrai    &#8211; Les joueurs peuvent tuer d&#39;autres joueurs.\nfaux    &#8211; Les joueurs ne peuvent pas tuer d’autres joueurs (également appelés PvE).\n\nRemarque:     Frapper un joueur avec PvP sur faux tout en ayant apprivoisé les loups, il ordonnera aux loups d’attaquer le joueur qui a été touché.\n\n\n\n\ndifficulté[4]\nentier (0-3)\n\n1\n\nDéfinit la difficulté (par exemple, les dégâts infligés par les foules et la manière dont les joueurs sont affectés par la faim et l’empoisonnement) du serveur.\n\n0    &#8211; Paisible[5]\n1    &#8211; Facile[6]\n2    &#8211; Ordinaire\n3    &#8211; Difficile[7]\n\n\n\n\njoueur-idle-timeout\n\nplein[1]\n0\n\nLes joueurs sont expulsés du serveur s&#39;ils sont inactifs plus longtemps que le nombre de minutes défini.\n\n102 (0x66) WindowClick\n108 (0x6c) ButtonClick\n130 (0x82) UpdateSign\n14 (0xe) BlockDig\n15 (0xf) Place\n16 (0x10) BlockItemSwitch\n18 (0x12) ArmAnimation\n19 (0x13) EntityAction\n205 (0xcd) ClientCommand\n3 (0x3) discussion\n7 (0x7) UseEntity\n\nRemarque: L&#39;heure est réinitialisée lorsque le serveur reçoit l&#39;un des paquets suivants:\n\n\n\n\ndéboguer\n\nbooléen\n\nfaux\n\nAffiche plus d&#39;informations dans la console, utile lors du développement d&#39;un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur.\n\n\n\nmode de jeu\n\nentier (0-3)\n\n0\n\nDéfinit le mode de jeu par défaut du serveur:\n\n0    &#8211; survie\n1    &#8211; Créatif\n2    &#8211; aventure\n3    &#8211; spectateur\n\n\n\n\nle maximum de joueurs\n\nplein\n\n999\n\nLe nombre maximum de joueurs pouvant jouer sur le serveur simultanément. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans le maximum de joueurs, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.\nDepuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximal de joueurs n&#39;est plus limité à 999.\n\n\n\n\nmonstres d&#39;apparition[4]\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéterminer si des créatures hostile peut apparaître.\n\nvrai    &#8211; Activée. Les monstres peuvent apparaître dans la nuit.\nfaux    &#8211; Désactivé. Pas de monstre. Si votre difficulté n&#39;est pas à 0, un monstre peut toujours apparaître grâce au générateur de monstres.\n\nConseil: si votre serveur a un retard, définissez-le sur faux.\n\n\n\n\ngénérer des structures\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéfinit si des structures (telles que des villages) seront générées.\n\nfaux    &#8211; Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles sections.\nvrai    &#8211; Les structures seront générées dans les nouvelles sections.\n\n\n\n\nla distance de vue\n\nentier (3-15)\n\ndix\n\nDéfinit la quantité de données du monde du serveur envoyée au client, mesurée en tant que souche dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance &quot;lointaine&quot; de la visualisation est de 9 sections.\n10 est la valeur par défaut recommandée.\n\nConseil: Si vous avez des latences importantes, réduisez cette valeur.\n\nRemarque:  Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#39;apparition de créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bogue. MC-2536.\n\n\n\n\nmotd\n\nchaîne[2]\nUn serveur Minecraft\n\nC’est le message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom.\n\nRemarque, motd supporte les codes de couleur comme §2. le § doit être remplacé par  u00A7.\nle MOTD est également depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Crée une nouvelle ligne.\n\n\n\n\nquery.port\n\nentier (1-65535)\n\n25565\n\nEntrez le port du serveur de requête (voir enable-query).\n\nRemarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-query est activé.\n\n\n\n\nmot de passe RCON\n\nchaîne[2]\nvide\n\nMot de passe pour le rcon (voir enable-rcon).\n\nRemarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.\n\n\n\n\nrcon.port\n\nentier (1-65535)\n\n25575\n\nEntrez le port pour le rcon (voir enable-rcon).\n\nRemarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.\n\n\n\n\nactivé par snooper\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDepuis la version 1.3.1, détermine si le serveur envoie régulièrement (ou non) des données à [1].\n\nfaux &#8211; Désactivez l&#39;espionnage.\nvrai &#8211; Activer l&#39;espionnage.\n\n\n\n\npack de ressources\n\nchaîne[2]\nvide\n\nLe serveur invite le client à télécharger le pack de textures &quot;par défaut&quot; lorsqu&#39;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous voulez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.\n\nEn outre, cela ne corrige pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16&#215;16, de sorte que la majorité des joueurs non patchés puissent utiliser le pack.\n\n\n\n\nhardcore\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nSi activé, le joueur sera définitivement interdit à sa mort.\n\n\n\nbloc-commande-enable\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nSi activé, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.\n\n\n\nSuccès des petites annonces\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nSi activé, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tous.\n\n\n\nprotection contre le frai\n\nplein\n\n16\n\nDétermine le rayon de protection au moment de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), nous devons donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparition. Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment de spawn sera protégé.\n\n-1 &#8211; La protection d&#39;apparition sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone de 3&#215;3 du point de réapparition.\n2 &#8211; Protégez une zone de 5&#215;5 du point de réapparition.\n16 &#8211; Protégez une zone de 19&#215;19 du point de réapparition.\netc &#8230;\n\n\n\n\nniveau d&#39;op-permission\n\nentier (1 &#8211; 4)\n\n4\n\nDétermine le niveau d&#39;autorisation des opérateurs sur le serveur.\n\n1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparitions.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifiez les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / ban, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande /Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau de permission d’un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.\n\n\n\n\nMax-monde taille\n\nentier (1 &#8211; 29999984)\n\n29999984\n\nDéfinit la taille maximale du monde et place la frontière du monde à cette limite.\n\n\n\nmax-tick-time\n\nentier (0 &#8211; (263 &#8211; 1))\n\n60000\n\nCe paramètre définit la durée maximale en miliseconde pouvant être cochée avant que &quot;l&#39;horloge&quot; du serveur ne coupe celle-ci avec le message d&#39;avertissement.\nUn seul tick du serveur dure 60 secondes (il ne peut pas dépasser 0,05 seconde); Si nous considérons que le serveur tombe en panne, le serveur se forcera à s&#39;arrêter.Si ce critère est rempli, il appellera System.exit (1).\n\n\n\n\nforce-gamemode\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nSi activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.\n\n\n\nréglages du générateur\n\nchaîne[2]\nvide\n\nUtilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.\n\n\n\nressource-pack-hash\n\nchaîne[2]\nvide\n\nFacultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier de pack de ressources en minuscule. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#39;est pas encore utilisé pour vérifier l&#39;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#39;efficacité de la mise en cache.\n\n\n\nseuil de compression réseau\n\nplein\n\n256\n\nSeuil de compression de paquet.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#39;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie davantage de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources de processeur du serveur.\n\nRéglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.\n\n\n\n\n\n\nClick to rate this post!\r\n                                   \r\n                               [Total: 0  Average: 0]","paragraphs":["Clé","Type","Valeur par défaut","La description","permettre-nether","booléen[1]\nvrai","Autoriser les joueurs à accéder Bas.","faux    &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai    &#8211; Le serveur permettra aux portails d’envoyer des joueurs au Nether.","nom de niveau","chaîne[2]\nmonde","La valeur de la clé nom de niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. 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Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous voulez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.","En outre, cela ne corrige pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16&#215;16, de sorte que la majorité des joueurs non patchés puissent utiliser le pack.","hardcore","booléen[1]\nfaux","Si activé, le joueur sera définitivement interdit à sa mort.","bloc-commande-enable","booléen[1]\nfaux","Si activé, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.","Succès des petites annonces","booléen[1]\nvrai","Si activé, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tous.","protection contre le frai","plein","16","Détermine le rayon de protection au moment de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), nous devons donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparition. Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment de spawn sera protégé.","-1 &#8211; La protection d&#39;apparition sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone de 3&#215;3 du point de réapparition.\n2 &#8211; Protégez une zone de 5&#215;5 du point de réapparition.\n16 &#8211; Protégez une zone de 19&#215;19 du point de réapparition.\netc &#8230;","niveau d&#39;op-permission","entier (1 &#8211; 4)","4","Détermine le niveau d&#39;autorisation des opérateurs sur le serveur.","1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparitions.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifiez les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / ban, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande /Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau de permission d’un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.","Max-monde taille","entier (1 &#8211; 29999984)","29999984","Définit la taille maximale du monde et place la frontière du monde à cette limite.","max-tick-time","entier (0 &#8211; (263 &#8211; 1))","60000","Ce paramètre définit la durée maximale en miliseconde pouvant être cochée avant que &quot;l&#39;horloge&quot; du serveur ne coupe celle-ci avec le message d&#39;avertissement.\nUn seul tick du serveur dure 60 secondes (il ne peut pas dépasser 0,05 seconde); Si nous considérons que le serveur tombe en panne, le serveur se forcera à s&#39;arrêter.Si ce critère est rempli, il appellera System.exit (1).","force-gamemode","booléen[1]\nfaux","Si activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.","réglages du générateur","chaîne[2]\nvide","Utilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.","ressource-pack-hash","chaîne[2]\nvide","Facultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier de pack de ressources en minuscule. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#39;est pas encore utilisé pour vérifier l&#39;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#39;efficacité de la mise en cache.","seuil de compression réseau","plein","256","Seuil de compression de paquet.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#39;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie davantage de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources de processeur du serveur.","Réglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.","Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"],"content_blocks":[{"id":"text-1","type":"text","heading":"","plain_text":"Clé","html":"<p>Clé</p>"},{"id":"text-2","type":"text","heading":"","plain_text":"Type","html":"<p>Type</p>"},{"id":"text-3","type":"text","heading":"","plain_text":"Valeur par défaut","html":"<p>Valeur par défaut</p>"},{"id":"text-4","type":"text","heading":"","plain_text":"La description","html":"<p>La description</p>"},{"id":"text-5","type":"text","heading":"","plain_text":"permettre-nether","html":"<p>permettre-nether</p>"},{"id":"text-6","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-7","type":"text","heading":"","plain_text":"Autoriser les joueurs à accéder Bas.","html":"<p>Autoriser les joueurs à accéder Bas.</p>"},{"id":"text-8","type":"text","heading":"","plain_text":"faux    &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai    &#8211; Le serveur permettra aux portails d’envoyer des joueurs au Nether.","html":"<p>faux    &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai    &#8211; Le serveur permettra aux portails d’envoyer des joueurs au Nether.</p>"},{"id":"text-9","type":"text","heading":"","plain_text":"nom de niveau","html":"<p>nom de niveau</p>"},{"id":"text-10","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nmonde","html":"<p>chaîne[2]\nmonde</p>"},{"id":"text-11","type":"text","heading":"","plain_text":"La valeur de la clé nom de niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et le renommer de la même manière que le dossier précédent pour le charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#39;échappement devant (par exemple, adorable devient  &#39;S doux).","html":"<p>La valeur de la clé nom de niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et le renommer de la même manière que le dossier précédent pour le charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#039;échappement devant (par exemple, adorable devient  &#039;S doux).</p>"},{"id":"text-12","type":"text","heading":"","plain_text":"enable-query","html":"<p>enable-query</p>"},{"id":"text-13","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-14","type":"text","heading":"","plain_text":"Autoriser le protocole du serveur d&#39;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]","html":"<p>Autoriser le protocole du serveur d&#039;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]</p>"},{"id":"text-15","type":"text","heading":"","plain_text":"permettre vol","html":"<p>permettre vol</p>"},{"id":"text-16","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-17","type":"text","heading":"","plain_text":"Permet aux joueurs de voler (dans les airs) sur votre serveur Survie, s’ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. En mode Créatif ça n&#39;a aucun effet.","html":"<p>Permet aux joueurs de voler (dans les airs) sur votre serveur Survie, s’ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. En mode Créatif ça n&#039;a aucun effet.</p>"},{"id":"text-18","type":"text","heading":"","plain_text":"faux    &#8211; Le vol est interdit sauf dans Créatif.\nvrai    &#8211; Le vol est autorisé.","html":"<p>faux    &#8211; Le vol est interdit sauf dans Créatif.\nvrai    &#8211; Le vol est autorisé.</p>"},{"id":"text-19","type":"text","heading":"","plain_text":"port de serveur","html":"<p>port de serveur</p>"},{"id":"text-20","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1024-65535)","html":"<p>entier (1024-65535)</p>"},{"id":"text-21","type":"text","heading":"","plain_text":"25565","html":"<p>25565</p>"},{"id":"text-22","type":"text","heading":"","plain_text":"Changez le port sur lequel le serveur écoute. Ce port doit être ouvert si le serveur est derrière un routeur.\nAttention à ne pas choisir un port déjà occupé par un autre programme!","html":"<p>Changez le port sur lequel le serveur écoute. Ce port doit être ouvert si le serveur est derrière un routeur.\nAttention à ne pas choisir un port déjà occupé par un autre programme!</p>"},{"id":"text-23","type":"text","heading":"","plain_text":"écart de niveau","html":"<p>écart de niveau</p>"},{"id":"text-24","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nDÉFAUT","html":"<p>chaîne[2]\nDÉFAUT</p>"},{"id":"text-25","type":"text","heading":"","plain_text":"Détermine le type de carte générée.","html":"<p>Détermine le type de carte générée.</p>"},{"id":"text-26","type":"text","heading":"","plain_text":"DÉFAUT    &#8211; Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.\nAPPARTEMENT    &#8211; Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.\nGRANDS BIOMES    &#8211; Similaire au monde standard, mais avec des biomes plus grands.\nAMPLIFIÉ    &#8211; Un monde de montagnes et de ravins.\nPERSONNALISÉ    &#8211; Depuis la version 1.8, les serveurs supportent les terrains personnalisés. Vous devez d’abord créer le monde en solo, puis le copier sur le serveur.","html":"<p>DÉFAUT    &#8211; Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.\nAPPARTEMENT    &#8211; Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.\nGRANDS BIOMES    &#8211; Similaire au monde standard, mais avec des biomes plus grands.\nAMPLIFIÉ    &#8211; Un monde de montagnes et de ravins.\nPERSONNALISÉ    &#8211; Depuis la version 1.8, les serveurs supportent les terrains personnalisés. 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Il est fortement recommandé de laisser cette option vide!\nLaissez vide ou mettez l&#39;adresse IP sur laquelle votre serveur devrait fonctionner.","html":"<p>Configurez-le si vous souhaitez que votre serveur réponde sur une adresse IP spécifique. Il est fortement recommandé de laisser cette option vide!\nLaissez vide ou mettez l&#039;adresse IP sur laquelle votre serveur devrait fonctionner.</p>"},{"id":"text-37","type":"text","heading":"","plain_text":"Max-build-height","html":"<p>Max-build-height</p>"},{"id":"text-38","type":"text","heading":"","plain_text":"plein","html":"<p>plein</p>"},{"id":"text-39","type":"text","heading":"","plain_text":"256","html":"<p>256</p>"},{"id":"text-40","type":"text","heading":"","plain_text":"Hauteur maximale de construction autorisée.","html":"<p>Hauteur maximale de construction autorisée.</p>"},{"id":"text-41","type":"text","heading":"","plain_text":"spawn-npcs","html":"<p>spawn-npcs</p>"},{"id":"text-42","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-43","type":"text","heading":"","plain_text":"Déterminer si le villageois peut apparaître.","html":"<p>Déterminer si le villageois peut apparaître.</p>"},{"id":"text-44","type":"text","heading":"","plain_text":"vrai    &#8211; Sur. 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Placez la clé sur faux seulement si votre serveur pas &amp; # 39;est ne pas connecté à Internet. le Les hackers avec un faux compte peut se connecter s&#39;il est défini sur faux! Si Minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s&#39;il est configuré sur vrai.","html":"<p>Le serveur vérifie les lecteurs &amp; # 39; connexions et la confronte avec la base de données de compte Minecraft.net. Placez la clé sur faux seulement si votre serveur pas &amp; # 39;est ne pas connecté à Internet. le Les hackers avec un faux compte peut se connecter s&#039;il est défini sur faux! Si Minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s&#039;il est configuré sur vrai.</p>"},{"id":"text-63","type":"text","heading":"","plain_text":"vrai    &#8211; Sur. Le serveur supposera qu&#39;il dispose d&#39;une connexion Internet et vérifiera toutes les connexions des joueurs. Seuls les joueurs ayant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux    &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. Les joueurs ne possédant pas de compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.","html":"<p>vrai    &#8211; Sur. Le serveur supposera qu&#039;il dispose d&#039;une connexion Internet et vérifiera toutes les connexions des joueurs. Seuls les joueurs ayant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux    &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. 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Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans le maximum de joueurs, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.\nDepuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximal de joueurs n&#039;est plus limité à 999.</p>"},{"id":"text-90","type":"text","heading":"","plain_text":"monstres d&#39;apparition[4]\nbooléen[1]\nvrai","html":"<p>monstres d&#039;apparition[4]\nbooléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-91","type":"text","heading":"","plain_text":"Déterminer si des créatures hostile peut apparaître.","html":"<p>Déterminer si des créatures hostile peut apparaître.</p>"},{"id":"text-92","type":"text","heading":"","plain_text":"vrai    &#8211; Activée. Les monstres peuvent apparaître dans la nuit.\nfaux    &#8211; Désactivé. Pas de monstre. 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La distance &quot;lointaine&quot; de la visualisation est de 9 sections.\n10 est la valeur par défaut recommandée.","html":"<p>Définit la quantité de données du monde du serveur envoyée au client, mesurée en tant que souche dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance &quot;lointaine&quot; de la visualisation est de 9 sections.\n10 est la valeur par défaut recommandée.</p>"},{"id":"text-102","type":"text","heading":"","plain_text":"Conseil: Si vous avez des latences importantes, réduisez cette valeur.","html":"<p>Conseil: Si vous avez des latences importantes, réduisez cette valeur.</p>"},{"id":"text-103","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque:  Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#39;apparition de créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bogue. MC-2536.","html":"<p>Remarque:  Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#039;apparition de créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bogue. MC-2536.</p>"},{"id":"text-104","type":"text","heading":"","plain_text":"motd","html":"<p>motd</p>"},{"id":"text-105","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nUn serveur Minecraft","html":"<p>chaîne[2]\nUn serveur Minecraft</p>"},{"id":"text-106","type":"text","heading":"","plain_text":"C’est le message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom.","html":"<p>C’est le message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom.</p>"},{"id":"text-107","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque, motd supporte les codes de couleur comme §2. le § doit être remplacé par  u00A7.\nle MOTD est également depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Crée une nouvelle ligne.","html":"<p>Remarque, motd supporte les codes de couleur comme §2. le § doit être remplacé par  u00A7.\nle MOTD est également depuis les dernières versions composées de deux lignes. 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Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous voulez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.","html":"<p>Le serveur invite le client à télécharger le pack de textures &quot;par défaut&quot; lorsqu&#039;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous voulez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.</p>"},{"id":"text-129","type":"text","heading":"","plain_text":"En outre, cela ne corrige pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16&#215;16, de sorte que la majorité des joueurs non patchés puissent utiliser le pack.","html":"<p>En outre, cela ne corrige pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#039;est-à-dire un 16&#215;16, de sorte que la majorité des joueurs non patchés puissent utiliser le pack.</p>"},{"id":"text-130","type":"text","heading":"","plain_text":"hardcore","html":"<p>hardcore</p>"},{"id":"text-131","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-132","type":"text","heading":"","plain_text":"Si activé, le joueur sera définitivement interdit à sa mort.","html":"<p>Si activé, le joueur sera définitivement interdit à sa mort.</p>"},{"id":"text-133","type":"text","heading":"","plain_text":"bloc-commande-enable","html":"<p>bloc-commande-enable</p>"},{"id":"text-134","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-135","type":"text","heading":"","plain_text":"Si activé, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.","html":"<p>Si activé, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.</p>"},{"id":"text-136","type":"text","heading":"","plain_text":"Succès des petites annonces","html":"<p>Succès des petites annonces</p>"},{"id":"text-137","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-138","type":"text","heading":"","plain_text":"Si activé, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tous.","html":"<p>Si activé, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tous.</p>"},{"id":"text-139","type":"text","heading":"","plain_text":"protection contre le frai","html":"<p>protection contre le frai</p>"},{"id":"text-140","type":"text","heading":"","plain_text":"plein","html":"<p>plein</p>"},{"id":"text-141","type":"text","heading":"","plain_text":"16","html":"<p>16</p>"},{"id":"text-142","type":"text","heading":"","plain_text":"Détermine le rayon de protection au moment de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), nous devons donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparition. Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment de spawn sera protégé.","html":"<p>Détermine le rayon de protection au moment de l&#039;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#039;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), nous devons donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#039;apparition. Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment de spawn sera protégé.</p>"},{"id":"text-143","type":"text","heading":"","plain_text":"-1 &#8211; La protection d&#39;apparition sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone de 3&#215;3 du point de réapparition.\n2 &#8211; Protégez une zone de 5&#215;5 du point de réapparition.\n16 &#8211; Protégez une zone de 19&#215;19 du point de réapparition.\netc &#8230;","html":"<p>-1 &#8211; La protection d&#039;apparition sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone de 3&#215;3 du point de réapparition.\n2 &#8211; Protégez une zone de 5&#215;5 du point de réapparition.\n16 &#8211; Protégez une zone de 19&#215;19 du point de réapparition.\netc &#8230;</p>"},{"id":"text-144","type":"text","heading":"","plain_text":"niveau d&#39;op-permission","html":"<p>niveau d&#039;op-permission</p>"},{"id":"text-145","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1 &#8211; 4)","html":"<p>entier (1 &#8211; 4)</p>"},{"id":"text-146","type":"text","heading":"","plain_text":"4","html":"<p>4</p>"},{"id":"text-147","type":"text","heading":"","plain_text":"Détermine le niveau d&#39;autorisation des opérateurs sur le serveur.","html":"<p>Détermine le niveau d&#039;autorisation des opérateurs sur le serveur.</p>"},{"id":"text-148","type":"text","heading":"","plain_text":"1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparitions.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifiez les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / ban, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande /Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau de permission d’un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.","html":"<p>1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparitions.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifiez les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / ban, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande /Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau de permission d’un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.</p>"},{"id":"text-149","type":"text","heading":"","plain_text":"Max-monde taille","html":"<p>Max-monde taille</p>"},{"id":"text-150","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1 &#8211; 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Si nous considérons que le serveur tombe en panne, le serveur se forcera à s&#39;arrêter.Si ce critère est rempli, il appellera System.exit (1).","html":"<p>Ce paramètre définit la durée maximale en miliseconde pouvant être cochée avant que &quot;l&#039;horloge&quot; du serveur ne coupe celle-ci avec le message d&#039;avertissement.\nUn seul tick du serveur dure 60 secondes (il ne peut pas dépasser 0,05 seconde); Si nous considérons que le serveur tombe en panne, le serveur se forcera à s&#039;arrêter.Si ce critère est rempli, il appellera System.exit (1).</p>"},{"id":"text-157","type":"text","heading":"","plain_text":"force-gamemode","html":"<p>force-gamemode</p>"},{"id":"text-158","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-159","type":"text","heading":"","plain_text":"Si activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.","html":"<p>Si activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.</p>"},{"id":"text-160","type":"text","heading":"","plain_text":"réglages du générateur","html":"<p>réglages du générateur</p>"},{"id":"text-161","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nvide","html":"<p>chaîne[2]\nvide</p>"},{"id":"text-162","type":"text","heading":"","plain_text":"Utilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.","html":"<p>Utilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.</p>"},{"id":"text-163","type":"text","heading":"","plain_text":"ressource-pack-hash","html":"<p>ressource-pack-hash</p>"},{"id":"text-164","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nvide","html":"<p>chaîne[2]\nvide</p>"},{"id":"text-165","type":"text","heading":"","plain_text":"Facultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier de pack de ressources en minuscule. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#39;est pas encore utilisé pour vérifier l&#39;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#39;efficacité de la mise en cache.","html":"<p>Facultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier de pack de ressources en minuscule. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#039;est pas encore utilisé pour vérifier l&#039;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#039;efficacité de la mise en cache.</p>"},{"id":"text-166","type":"text","heading":"","plain_text":"seuil de compression réseau","html":"<p>seuil de compression réseau</p>"},{"id":"text-167","type":"text","heading":"","plain_text":"plein","html":"<p>plein</p>"},{"id":"text-168","type":"text","heading":"","plain_text":"256","html":"<p>256</p>"},{"id":"text-169","type":"text","heading":"","plain_text":"Seuil de compression de paquet.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#39;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie davantage de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources de processeur du serveur.","html":"<p>Seuil de compression de paquet.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#039;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie davantage de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources de processeur du serveur.</p>"},{"id":"text-170","type":"text","heading":"","plain_text":"Réglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.","html":"<p>Réglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.</p>"},{"id":"text-171","type":"text","heading":"","plain_text":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]","html":"<p>Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]</p>"}],"sections":[{"id":"text-1","heading":"Text","content":"Clé"},{"id":"text-2","heading":"Text","content":"Type"},{"id":"text-3","heading":"Text","content":"Valeur par défaut"},{"id":"text-4","heading":"Text","content":"La description"},{"id":"text-5","heading":"Text","content":"permettre-nether"},{"id":"text-6","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-7","heading":"Text","content":"Autoriser les joueurs à accéder Bas."},{"id":"text-8","heading":"Text","content":"faux    &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai    &#8211; Le serveur permettra aux portails d’envoyer des joueurs au Nether."},{"id":"text-9","heading":"Text","content":"nom de niveau"},{"id":"text-10","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nmonde"},{"id":"text-11","heading":"Text","content":"La valeur de la clé nom de niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et le renommer de la même manière que le dossier précédent pour le charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#39;échappement devant (par exemple, adorable devient  &#39;S doux)."},{"id":"text-12","heading":"Text","content":"enable-query"},{"id":"text-13","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-14","heading":"Text","content":"Autoriser le protocole du serveur d&#39;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]"},{"id":"text-15","heading":"Text","content":"permettre vol"},{"id":"text-16","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-17","heading":"Text","content":"Permet aux joueurs de voler (dans les airs) sur votre serveur Survie, s’ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. 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Aucun PNJ"},{"id":"text-45","heading":"Text","content":"liste blanche"},{"id":"text-46","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-47","heading":"Text","content":"Activer un liste blanche sur le serveur.\nLorsqu&#39;une liste blanche est activée, les joueurs ne figurant pas sur la liste blanche ne pourront pas se connecter."},{"id":"text-48","heading":"Text","content":"Destiné aux serveurs privés, tels que ceux destinés à de vrais amis ou à des inconnus sélectionnés avec soin via une procédure d&#39;application, par exemple."},{"id":"text-49","heading":"Text","content":"faux    &#8211; Aucune liste blanche n&#39;est établie.\nvrai    &#8211; Un fichier white-list.json est utilisé pour établir une liste blanche."},{"id":"text-50","heading":"Text","content":"Remarque : le opIls sont automatiquement inscrits sur la liste blanche. Il n&#39;est donc pas nécessaire de les ajouter à la liste blanche."},{"id":"text-51","heading":"Text","content":"forcer la liste blanche"},{"id":"text-52","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-53","heading":"Text","content":"Renforcez la liste blanche si elle est activée.\nLes joueurs qui ne sont pas sur la liste blanche seront expulsés après le fichier white-list.json est rechargé par le serveur."},{"id":"text-54","heading":"Text","content":"faux    &#8211; Aucun joueur ne sera expulsé s&#39;il n&#39;est pas dans la liste blanche.\nvrai    &#8211; Les joueurs connectés qui ne figurent pas dans la liste blanche seront expulsés."},{"id":"text-55","heading":"Text","content":"géniteurs"},{"id":"text-56","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-57","heading":"Text","content":"Déterminer si des créatures paisible peut apparaître."},{"id":"text-58","heading":"Text","content":"vrai    &#8211; Les animaux pacifiques peuvent apparaître normalement.\nfaux    &#8211; Les animaux vont disparaître immédiatement."},{"id":"text-59","heading":"Text","content":"Conseil: Si vous avez une latence importante, définissez-la sur faux."},{"id":"text-60","heading":"Text","content":"mode en ligne"},{"id":"text-61","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-62","heading":"Text","content":"Le serveur vérifie les lecteurs &amp; # 39; connexions et la confronte avec la base de données de compte Minecraft.net. Placez la clé sur faux seulement si votre serveur pas &amp; # 39;est ne pas connecté à Internet. le Les hackers avec un faux compte peut se connecter s&#39;il est défini sur faux! Si Minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s&#39;il est configuré sur vrai."},{"id":"text-63","heading":"Text","content":"vrai    &#8211; Sur. Le serveur supposera qu&#39;il dispose d&#39;une connexion Internet et vérifiera toutes les connexions des joueurs. Seuls les joueurs ayant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux    &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. Les joueurs ne possédant pas de compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur."},{"id":"text-64","heading":"Text","content":"pvp"},{"id":"text-65","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-66","heading":"Text","content":"Autoriser le PvP sur le serveur."},{"id":"text-67","heading":"Text","content":"vrai    &#8211; Les joueurs peuvent tuer d&#39;autres joueurs.\nfaux    &#8211; Les joueurs ne peuvent pas tuer d’autres joueurs (également appelés PvE)."},{"id":"text-68","heading":"Text","content":"Remarque:     Frapper un joueur avec PvP sur faux tout en ayant apprivoisé les loups, il ordonnera aux loups d’attaquer le joueur qui a été touché."},{"id":"text-69","heading":"Text","content":"difficulté[4]\nentier (0-3)"},{"id":"text-70","heading":"Text","content":"1"},{"id":"text-71","heading":"Text","content":"Définit la difficulté (par exemple, les dégâts infligés par les foules et la manière dont les joueurs sont affectés par la faim et l’empoisonnement) du serveur."},{"id":"text-72","heading":"Text","content":"0    &#8211; Paisible[5]\n1    &#8211; Facile[6]\n2    &#8211; Ordinaire\n3    &#8211; Difficile[7]"},{"id":"text-73","heading":"Text","content":"joueur-idle-timeout"},{"id":"text-74","heading":"Text","content":"plein[1]\n0"},{"id":"text-75","heading":"Text","content":"Les joueurs sont expulsés du serveur s&#39;ils sont inactifs plus longtemps que le nombre de minutes défini."},{"id":"text-76","heading":"Text","content":"102 (0x66) WindowClick\n108 (0x6c) ButtonClick\n130 (0x82) UpdateSign\n14 (0xe) BlockDig\n15 (0xf) Place\n16 (0x10) BlockItemSwitch\n18 (0x12) ArmAnimation\n19 (0x13) EntityAction\n205 (0xcd) ClientCommand\n3 (0x3) discussion\n7 (0x7) UseEntity"},{"id":"text-77","heading":"Text","content":"Remarque: L&#39;heure est réinitialisée lorsque le serveur reçoit l&#39;un des paquets suivants:"},{"id":"text-78","heading":"Text","content":"déboguer"},{"id":"text-79","heading":"Text","content":"booléen"},{"id":"text-80","heading":"Text","content":"faux"},{"id":"text-81","heading":"Text","content":"Affiche plus d&#39;informations dans la console, utile lors du développement d&#39;un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur."},{"id":"text-82","heading":"Text","content":"mode de jeu"},{"id":"text-83","heading":"Text","content":"entier (0-3)"},{"id":"text-84","heading":"Text","content":"Définit le mode de jeu par défaut du serveur:"},{"id":"text-85","heading":"Text","content":"0    &#8211; survie\n1    &#8211; Créatif\n2    &#8211; aventure\n3    &#8211; spectateur"},{"id":"text-86","heading":"Text","content":"le maximum de joueurs"},{"id":"text-87","heading":"Text","content":"plein"},{"id":"text-88","heading":"Text","content":"999"},{"id":"text-89","heading":"Text","content":"Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer sur le serveur simultanément. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans le maximum de joueurs, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.\nDepuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximal de joueurs n&#39;est plus limité à 999."},{"id":"text-90","heading":"Text","content":"monstres d&#39;apparition[4]\nbooléen[1]\nvrai"},{"id":"text-91","heading":"Text","content":"Déterminer si des créatures hostile peut apparaître."},{"id":"text-92","heading":"Text","content":"vrai    &#8211; Activée. Les monstres peuvent apparaître dans la nuit.\nfaux    &#8211; Désactivé. Pas de monstre. Si votre difficulté n&#39;est pas à 0, un monstre peut toujours apparaître grâce au générateur de monstres."},{"id":"text-93","heading":"Text","content":"Conseil: si votre serveur a un retard, définissez-le sur faux."},{"id":"text-94","heading":"Text","content":"générer des structures"},{"id":"text-95","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-96","heading":"Text","content":"Définit si des structures (telles que des villages) seront générées."},{"id":"text-97","heading":"Text","content":"faux    &#8211; Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles sections.\nvrai    &#8211; Les structures seront générées dans les nouvelles sections."},{"id":"text-98","heading":"Text","content":"la distance de vue"},{"id":"text-99","heading":"Text","content":"entier (3-15)"},{"id":"text-100","heading":"Text","content":"dix"},{"id":"text-101","heading":"Text","content":"Définit la quantité de données du monde du serveur envoyée au client, mesurée en tant que souche dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance &quot;lointaine&quot; de la visualisation est de 9 sections.\n10 est la valeur par défaut recommandée."},{"id":"text-102","heading":"Text","content":"Conseil: Si vous avez des latences importantes, réduisez cette valeur."},{"id":"text-103","heading":"Text","content":"Remarque:  Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#39;apparition de créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bogue. MC-2536."},{"id":"text-104","heading":"Text","content":"motd"},{"id":"text-105","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nUn serveur Minecraft"},{"id":"text-106","heading":"Text","content":"C’est le message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom."},{"id":"text-107","heading":"Text","content":"Remarque, motd supporte les codes de couleur comme §2. le § doit être remplacé par  u00A7.\nle MOTD est également depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Crée une nouvelle ligne."},{"id":"text-108","heading":"Text","content":"query.port"},{"id":"text-109","heading":"Text","content":"entier (1-65535)"},{"id":"text-110","heading":"Text","content":"25565"},{"id":"text-111","heading":"Text","content":"Entrez le port du serveur de requête (voir enable-query)."},{"id":"text-112","heading":"Text","content":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-query est activé."},{"id":"text-113","heading":"Text","content":"mot de passe RCON"},{"id":"text-114","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nvide"},{"id":"text-115","heading":"Text","content":"Mot de passe pour le rcon (voir enable-rcon)."},{"id":"text-116","heading":"Text","content":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé."},{"id":"text-117","heading":"Text","content":"rcon.port"},{"id":"text-118","heading":"Text","content":"entier (1-65535)"},{"id":"text-119","heading":"Text","content":"25575"},{"id":"text-120","heading":"Text","content":"Entrez le port pour le rcon (voir enable-rcon)."},{"id":"text-121","heading":"Text","content":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé."},{"id":"text-122","heading":"Text","content":"activé par snooper"},{"id":"text-123","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-124","heading":"Text","content":"Depuis la version 1.3.1, détermine si le serveur envoie régulièrement (ou non) des données à [1]."},{"id":"text-125","heading":"Text","content":"faux &#8211; Désactivez l&#39;espionnage.\nvrai &#8211; Activer l&#39;espionnage."},{"id":"text-126","heading":"Text","content":"pack de ressources"},{"id":"text-127","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nvide"},{"id":"text-128","heading":"Text","content":"Le serveur invite le client à télécharger le pack de textures &quot;par défaut&quot; lorsqu&#39;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous voulez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack."},{"id":"text-129","heading":"Text","content":"En outre, cela ne corrige pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16&#215;16, de sorte que la majorité des joueurs non patchés puissent utiliser le pack."},{"id":"text-130","heading":"Text","content":"hardcore"},{"id":"text-131","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-132","heading":"Text","content":"Si activé, le joueur sera définitivement interdit à sa mort."},{"id":"text-133","heading":"Text","content":"bloc-commande-enable"},{"id":"text-134","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-135","heading":"Text","content":"Si activé, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes."},{"id":"text-136","heading":"Text","content":"Succès des petites annonces"},{"id":"text-137","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-138","heading":"Text","content":"Si activé, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tous."},{"id":"text-139","heading":"Text","content":"protection contre le frai"},{"id":"text-140","heading":"Text","content":"plein"},{"id":"text-141","heading":"Text","content":"16"},{"id":"text-142","heading":"Text","content":"Détermine le rayon de protection au moment de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), nous devons donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparition. Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment de spawn sera protégé."},{"id":"text-143","heading":"Text","content":"-1 &#8211; La protection d&#39;apparition sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone de 3&#215;3 du point de réapparition.\n2 &#8211; Protégez une zone de 5&#215;5 du point de réapparition.\n16 &#8211; Protégez une zone de 19&#215;19 du point de réapparition.\netc &#8230;"},{"id":"text-144","heading":"Text","content":"niveau d&#39;op-permission"},{"id":"text-145","heading":"Text","content":"entier (1 &#8211; 4)"},{"id":"text-146","heading":"Text","content":"4"},{"id":"text-147","heading":"Text","content":"Détermine le niveau d&#39;autorisation des opérateurs sur le serveur."},{"id":"text-148","heading":"Text","content":"1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparitions.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifiez les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / ban, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande /Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau de permission d’un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur."},{"id":"text-149","heading":"Text","content":"Max-monde taille"},{"id":"text-150","heading":"Text","content":"entier (1 &#8211; 29999984)"},{"id":"text-151","heading":"Text","content":"29999984"},{"id":"text-152","heading":"Text","content":"Définit la taille maximale du monde et place la frontière du monde à cette limite."},{"id":"text-153","heading":"Text","content":"max-tick-time"},{"id":"text-154","heading":"Text","content":"entier (0 &#8211; (263 &#8211; 1))"},{"id":"text-155","heading":"Text","content":"60000"},{"id":"text-156","heading":"Text","content":"Ce paramètre définit la durée maximale en miliseconde pouvant être cochée avant que &quot;l&#39;horloge&quot; du serveur ne coupe celle-ci avec le message d&#39;avertissement.\nUn seul tick du serveur dure 60 secondes (il ne peut pas dépasser 0,05 seconde); Si nous considérons que le serveur tombe en panne, le serveur se forcera à s&#39;arrêter.Si ce critère est rempli, il appellera System.exit (1)."},{"id":"text-157","heading":"Text","content":"force-gamemode"},{"id":"text-158","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-159","heading":"Text","content":"Si activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =."},{"id":"text-160","heading":"Text","content":"réglages du générateur"},{"id":"text-161","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nvide"},{"id":"text-162","heading":"Text","content":"Utilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés."},{"id":"text-163","heading":"Text","content":"ressource-pack-hash"},{"id":"text-164","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nvide"},{"id":"text-165","heading":"Text","content":"Facultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier de pack de ressources en minuscule. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#39;est pas encore utilisé pour vérifier l&#39;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#39;efficacité de la mise en cache."},{"id":"text-166","heading":"Text","content":"seuil de compression réseau"},{"id":"text-167","heading":"Text","content":"plein"},{"id":"text-168","heading":"Text","content":"256"},{"id":"text-169","heading":"Text","content":"Seuil de compression de paquet.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#39;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie davantage de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources de processeur du serveur."},{"id":"text-170","heading":"Text","content":"Réglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser."},{"id":"text-171","heading":"Text","content":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"}],"media":{"primary_image":"https://tutos-gameserver.fr/wp-content/uploads/2019/05/1556918758_Server.properties.png"},"relations":[{"rel":"canonical","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-monter-un-serveur-minecraft-2/"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-monter-un-serveur-minecraft-2/llm","type":"text/html"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-monter-un-serveur-minecraft-2/llm.json","type":"application/json"},{"rel":"llm-manifest","href":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","type":"application/json"}],"http_headers":{"X-LLM-Friendly":"1","X-LLM-Schema":"1.1.0","Content-Security-Policy":"default-src 'none'; img-src * data:; style-src 'unsafe-inline'"},"license":"CC BY-ND 4.0","attribution_required":true,"allow_cors":false}