Serveur minecraft

Minecraft – Wikipedia – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 3 mai 2019 - 56 minutes de lecture

Minecraft
jeu vidéo
Minecraft logo.png

Logo du jeu vidéo

Plate-forme PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Android, iOS, Windows Phone, macOS, Linux
Date de publication Windows, Mac OS, Linux:
Monde / non spécifié 10 mai 2009

Android:
Monde / non spécifié 7 octobre 2011
iOS:
Monde / non spécifié 17 novembre 2011
Xbox 360:
Monde / non spécifié 9 mai 2012
Playstation 3:
Monde / non spécifié 15 décembre 2013
Playstation 4:
Monde / non spécifié 4 septembre 2014
Xbox One:
Monde / non spécifié 5 septembre 2014
PlayStation Vita:
Monde / non spécifié 14 octobre 2014
Téléphone Windows:
Monde / non spécifié 9 décembre 2014
Windows 10:
Monde / non spécifié 29 juillet 2015
Wii U:
Monde / non spécifié 17 décembre 2015[1]
Nintendo Switch:
Monde / non spécifié 12 mai 2017[2]

Nouvelle Nintendo 3DS:
Monde / non spécifié 14 septembre 2017

Le sexe Aventure dynamique, Sandbox, PvP, Créatif
Origine Suède
Développement Mojang (PC, mobile), Microsoft Studios (mobile), 4J Studios (Console)
Publication Mojang (PC, mobile, Wii U, commutateur Nintendo, nouveau Nintendo 3DS), Microsoft Windows (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows 10), Sony Computer Entertainment (PlayStation 4, PlayStation 3, PSVita)
Conception Markus Persson (2009-2011), Jens Bergensten (de 2011 à aujourd'hui)
Mode de jeu Un joueur, multijoueur, Survival, Creative
Des dispositifs d'entrée Clavier, souris, manette de jeu, manette de jeu
Moteur graphique Édition Java
Soutien Télécharger pour PC et DVD pour console
Configuration requise Moins: Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10, OS X, Linux, processeur Intel Pentium 4 2.0 GHz ou AMD Athlon XP 2200+, 1 Go de RAM, carte vidéo compatible NVIDIA GeForce 8600 ou ATI Radeon HD 2600, carte son compatible DirectX, HD 1 Go

Minecraft (Prononciation anglaise britannique [ˈmaɪnkrɑːft]) est un jeu vidéo de type bac à sable créé et développé à l'origine par le programmeur suédois Markus Persson (Notch) (de 2009 à 2011), puis développé et publié par Mojang et le développeur en chef Jens Bergensten (de 2011 à aujourd'hui)

Le 15 septembre 2014, Microsoft a annoncé l'acquisition de Mojang pour 2,5 milliards de dollars.

La version alpha a été officiellement publiée pour PC le 17 mai 2009, tandis que la version complète a été publiée le 18 novembre 2011. Au fil du temps, Minecraft a été publié sur différents appareils. les versions de console sont développées par Mojang en collaboration avec 4J Studios.

Au total, le nombre de ventes de jeux sur toutes les plateformes s'élève à 190 millions d'exemplaires vendus[3] ce qui en fait le jeu vidéo le plus vendu à ce jour.

Capture d'écran d'un monde de jeu généré de manière procédurale en mode Survie.

La principale caractéristique de Minecraft est le monde dans lequel le joueur est placé, généré aléatoirement dans la mort
. Avec la succession des différentes versions du jeu, l'utilisateur a eu la possibilité de saisir certains paramètres lors de la création du monde.

Sommaire

Mode de survie[[[[modification | éditer wikitesto]

Dans ce mode les barres de la sont présentes la vie (représenté par 10 coeurs) et la barre de faim (représenté par 10 cuisses stylisées). Au début du jeu, la barre de vie est pleine, mais le joueur peut perdre son cœur s'il est blessé (chute, lave, suffocation, famine et autres facteurs). Lorsque le joueur perd tous les cœurs, il meurt. À ce moment, le contenu de l'inventaire est perdu et sera réparti dans la région où il est décédé. Le joueur est ressuscité au moment de la génération, c'est-à-dire au moment où il a commencé à jouer dans ce monde. Vous pouvez changer le point de génération en dormant dans un lit. Il est possible de récupérer les cœurs lorsque la barre de la faim est pleine ou presque pleine. La barre de la faim diminue en fonction des actions du joueur. En mangeant, cela revient en arrière (chaque type de nourriture fournit une quantité différente de cuisses).

Au début du jeu, vous pouvez choisir le niveau de difficulté. Il y a quatre niveaux de difficulté,
parmi lesquels:

  • Pacifica: Dans ce mode, il n'y a pas de monstres (ceux présents disparaissent si cette difficulté est définie pendant le jeu); de plus, le niveau de faim ne diminue pas. Cependant, il reste des créatures neutres qui, si elles sont attaquées, infligent des dégâts au joueur. Cependant, il est toujours possible de mourir pour des dommages non causés par des monstres, tels que des dégâts de chute, un incendie, une noyade ou une suffocation.
  • Facile: Dans le mode facile, les monstres sont générés et infligent des dégâts au joueur (les dégâts infligés seront moindres qu'avec la difficulté normale). La faim peut amener la santé du joueur à un minimum de 5 coeurs, sans le tuer. De plus, le poison est désactivé sur cette difficulté, contrairement à la difficulté normale et difficile.
  • Ordinaire: En mode normal, les monstres infligent des dégâts normaux au joueur et ont une santé normale. La faim réduit la santé du joueur à un demi cœur au maximum, sans le tuer.
  • Difficile: En mode difficile, les créatures hostiles infligent plus de dégâts au joueur et ont plus de points de vie. En outre, la faim peut entraîner la mort et les zombies ont la capacité de détruire les portes en bois.

En tant que base d’un jeu de type bac à sable, le mode Survie n’a pas d’objectif précis à atteindre par le joueur. Cependant, une table de progression est disponible dans le jeu. Elle indique plus ou moins un chemin à suivre, tel que la création du premier établi, la première épée ou la mise à mort du premier animal. Et il est également possible de terminer le jeu en tuant le Dragon de la fin.

Vous pouvez collecter des matériaux de créatures mortes ou de blocs brisés et les combiner pour créer d’autres matériaux au moyen d’un processus appelé fabrication (artisanat). Avec ces matériaux, il est alors possible de construire.

Le joueur peut également dans ce mode acquérir les points d’expérience nécessaires à la création d’objets enchantés (armes, outils divers, pièces d’armure, etc.). Les objets enchantés acquièrent des caractéristiques spéciales qui peuvent être très utiles au joueur.

Mode extrême[[[[modification | éditer wikitesto]

Ce mode est très similaire à la survie. La difficulté est réglée sur "difficile", les coeurs de la vie ont des graphismes différents et la mort permanente est présente: si le joueur meurt, il ne peut que choisir d'éliminer le monde ou de passer en mode spectateur. Si vous choisissez cette dernière option, le spectateur ne sera plus en mesure de changer ce monde, mais ne pourra voir que la partie du monde déjà explorée. Ce mode est uniquement disponible sur Java Edition.

Mode aventure[[[[modification | éditer wikitesto]

Contrairement au mode Survie, le lecteur n'est pas autorisé à supprimer des blocs dans ce mode. Toutefois, il est possible d'effectuer des actions n'impliquant pas de changer le monde, telles que pouvoir ouvrir des lignes réseau ou interagir avec des portes, des boutons et des leviers. Ce mode est largement utilisé dans cartes personnalisées (mondes publiés sur le Web dans lesquels les joueurs font face aux défis posés par le créateur ou les créateurs de la carte).

En fait, le mode aventure est très similaire au mode spectateur, à la différence que le mode spectateur permet au joueur de voir comment il voit les mobs.

Ce mode est également accessible dans Minecraft Bedrock Edition en activant les astuces, rendant ainsi impossible la réalisation des objectifs Xbox Live. Vous ne pouvez choisir que dans les paramètres personnels et non dans les paramètres principaux.

Mode Creative[[[[modification | éditer wikitesto]

Dans ce mode, les ressources sont illimitées, il est possible de voler et de détruire les blocs instantanément (dans ce cas, ils ne seront pas inclus dans l'inventaire ou ne tomberont pas au sol), quel que soit l'objet utilisé. Le joueur est invulnérable à tout type de dommage, à l'exception des dommages qui dépassent le niveau de hauteur -64, ou en tapant la commande / kill. Les blocs placés ne sont pas supprimés de l'inventaire, à l'exception des flèches avec un effet appliqué.

Le mode de démonstration[[[[modification | éditer wikitesto]

Le mode démo est une version d'évaluation de Minecraft disponible gratuitement et utilisable uniquement avec le compte Mojang sur le site: cette version vous permet de jouer uniquement en mode Survie et dans le monde de démonstration spécial qui est toujours généré avec le même costume. Vous pouvez jouer jusqu'à 100 minutes par monde. Une fois expiré, le joueur peut continuer à jouer en mode spectateur et ne pourra donc plus interagir avec le monde. Une fois la version complète téléchargée, le mode Démo sera supprimé et le joueur pourra effectuer toutes les actions aussi longtemps qu'il le voudra.

Créatures[[[[modification | éditer wikitesto]

Cosplayer avec le costume représentant un Creeper, l'un des monstres du jeu.

Les créatures sont les entités animées présentes dans le jeu et sont divisées en différentes catégories:

  • Hostile: Créatures ennemies pouvant infliger des blessures au joueur, par exemple des morts-vivants, des squelettes est creeper. Les deux premières ont des variantes, que l'on peut trouver dans le désert, dans les plaines gelées et dans les océans. Certaines créatures hostiles ne se retrouvent que dans certains biomes, dimensions ou structures telles que poisson d'argent, vase, fantôme ou endermite. Parmi les créatures hostiles sont les illici, ou des villageois hostiles générés dans Demeure de la forêt. Il existe trois types de illicis: invocateur, défenseur est illusionniste (ce dernier ne peut être généré que via des commandes). L'invocateur peut générer de petits gobelins appelés vexer; enfin il y a le raiders avec les leurs des bêtes qui détruisent et pillent les villages et tuent également les villageois qui les habitent;
  • neutres: Créatures pacifiques pouvant devenir hostiles dans certaines circonstances, par exemple loups, zombies de porc, Enderman, les araignées, dauphins est Panda;
  • passif: Créatures pacifiques qui peuplent le monde et qui peuvent être utiles au joueur, par exemple poulets, le les vaches, je les cochons, je ocelots, je chauves-souris et le mouton. Les plus utiles sont les les tortues (avec les coquilles desquelles vous pouvez créer un casque et distiller une potion) et des poissons qui peuvent être attrapés avec un seau d'eau;
  • D'utilité: créatures que le joueur peut générer à des fins défensives, telles que Golem de fer est de neige;
  • Patron: Créatures pouvant être évoquées ou trouvées dans d'autres dimensions qui, à leur mort, libèrent des objets uniques et d'énormes quantités de points d'expérience, par exemple le Fin du dragon ou la Flétrir. Certains joueurs considèrent également ces anciens gardiens, trouvé dans les temples sous-marins;
  • apprivoisable: créatures qui peuvent être apprivoisées et rendues utiles pour le joueur, telles que Loup (trouvée dans la taïga), le chat (trouvable dans la jungle), le perroquet (également dans la jungle), le cheval (peut être monté avec une selle), leâne (également praticable avec une selle) et le lama (peut être monté avec un tapis mais non contrôlable), et le renard (trouvé dans la taïga à partir de 1,14);
  • défensive: il n'y a qu'une seule créature défensive dans le jeu et c'est le poisson-globe. Il a pour fonction d'attaquer, non pas parce qu'il est hostile, mais juste pour se défendre;
  • les villageois: créatures utiles avec lesquelles le joueur peut échanger des objets. Il existe différents types et chaque type est associé à une profession et à une couleur de la tunique et du tablier: villageois vêtus de brun (fermier, berger, fabricant de flèches, pêcheur); d'alto (Chierico); de blanc (bibliothécaire et cartographe); des villies avec un tablier noir (Fabbro d’Attrezzi, Corazzaio et Armaiolo), des villies avec un tablier blanc (Macellaio et Cuoiaio) et des villageois vêtus de vert qui ne négocient pas. En cliquant sur le bouton droit, vous ouvrez une interface qui vous permet de négocier. Il y a aussi le Villico Zombi, un paysan qui a été contaminé par un zombie, mais qui peut être soigné avec une potion de faiblesse insignifiante et une pomme d'or. Les villageois, à leur mort, ne libèrent ni expérience ni objets.

enchantement[[[[modification | éditer wikitesto]

Dans Minecraft Les sorts sont principalement utilisés en mode Survie. Ils sont utilisés pour améliorer et donner des effets supplémentaires aux outils, objets, armes et armures. Par exemple, Aspect of Fire peut être appliqué à l’épée et brûler le monstre ou le joueur attaqué, tandis que Kickback le repousse. Les sorts sont nombreux et tous différents les uns des autres; ils ont différents niveaux qui augmentent l'efficacité du sort. Chaque sort a un niveau maximum (qui varie d’un sort à l’autre). Le sort de restauration est l’un des plus recherchés car il permet aux objets de se réparer eux-mêmes grâce à l’expérience acquise par le joueur.
Pour ajouter un sort à un objet, vous devez avoir de l'expérience. Les objets peuvent avoir plus d'un sort mais certains ne peuvent pas être combinés.

Matériaux[[[[modification | éditer wikitesto]

L'un des composants essentiels de Minecraft est la collecte de ressources dispersées à travers le monde. En plus de pouvoir fabriquer des blocs de construction, le joueur devra en effet rechercher des minéraux et des métaux rares et de plus en plus puissants pour fabriquer des produits de plus en plus durables. des armes et des outils capables de garantir l’accès à des ressources supplémentaires.

Potions[[[[modification | éditer wikitesto]

La distillation consiste à créer des potions en ajoutant divers ingrédients à des ampoules d'eau dans un alambic.[4] Ils peuvent être utilisés pour créer des flèches trempées dans des potions. Ils sont de trois types: standard, lancable et permanent (semblable à un lancable, sauf que les particules restent plus longues). Pour créer une potion, vous avez besoin du étrange potion, qui est la base de toutes les potions utiles présentes dans le jeu, obtenues avec les verrues du néant. Les potions de Minecraft sont divisées en potions utiles (apnée de santé instantanée, apnée …) et en potions nocives (potion de dégâts instantanée, poison …). Les potions flétries et la fortune (et leurs flèches) ne sont disponibles qu'en mode créatif. Les versions de base des potions présentent différents niveaux d'amélioration, qui nécessitent toutefois des ingrédients différents et parfois très rares, tels que Luminite et Pietrarossa.

biomes[[[[modification | éditer wikitesto]

Les biomes sont les différentes zones climatiques et l'ensemble des écosystèmes qui composent le monde. Ils se caractérisent par des caractéristiques spécifiques telles que l'altitude, la végétation, des créatures spécifiques et la couleur de certains blocs. Certaines caractéristiques des biomes sont déterminées par la température.

Les différences entre les principaux biomes peuvent être capturées par certaines caractéristiques, telles que la couleur de l'herbe et des feuilles, les types d'arbres présents, ainsi que les types de blocs tels que le sable et l'altitude au-dessus de laquelle il peut neiger. Il existe également des biomes techniques, tels que le fleuve, utilisés comme frontière ou transition entre deux biomes, ou pour introduire des fonctionnalités supplémentaires dans un biome principal. Les biomes sont également présents dans les océans. Chaque type de biome a son propre numéro, ce qui le distingue des autres. Ces chiffres sont utilisés pour créer un monde super-plat personnalisé.

Des structures[[[[modification | éditer wikitesto]

Dans le monde de Minecraft, il est possible de trouver de nombreux types de structures générées automatiquement par le jeu, notamment des pyramides du désert, des temples de la Jungle, des mines abandonnées, des forteresses souterraines (contenant le portail de la Fin), des temples sous-marins, la forêt, les tours de maraudeurs et les villages (allant du biome au biome). Ces structures contiennent souvent des monstres, des obstacles et des pièges de différents types et des troncs contenant des objets rares et utiles. Il existe également dans les océans des structures telles que des ruines submergées et des épaves de navires, retrouvables renversées ou debout.

Combat[[[[modification | éditer wikitesto]

Minecraft propose également un système de combat (ou PvP, acronyme de «joueur contre joueur») qui vous permet de porter une armure de protection (composée de divers matériaux) et d’attaquer à l’aide d’armes telles que des épées, des haches, des arcs, des tridents et tout autre type. objet . Dans la mise à jour 1.9, ce système a été mis à jour, en insérant un indicateur sous le curseur qui représente le temps de charge de chaque attaque. Cela dépend de l'objet utilisé pour attaquer et s'il n'est pas complètement chargé, les dégâts seront moins importants. La mise à jour 1.9 a également implémenté un nouvel emplacement d’inventaire qui vous permet d’utiliser votre main gauche pour tenir un deuxième objet. De cette manière, le joueur peut alterner l'utilisation de deux armes différentes (comme l'épée et l'arc) sans avoir à changer de case à chaque fois. La trotteuse est également très utile pour tenir un bouclier ou choisir les types de flèches à utiliser. Il est courant que des pommes dorées, des aliments, des torches ou des pics soient conservés dans la main secondaire. Cette fente a été conçue à l'origine pour abriter le bouclier, qui bloque les attaques ennemies et fait dévier certains types de balles. Il a été annoncé que dans une prochaine mise à jour, le combat serait modifié.

En outre, de nombreux serveurs multijoueurs comportent des "arènes PvP", des structures ad hoc créées pour le combat entre joueurs.

dimensions[[[[modification | éditer wikitesto]

  • Monde principal: est la dimension de base où le joueur apparaît après la génération du monde où se déroule la majeure partie du jeu. Dans le monde principal, il y a presque tous les biomes du jeu, ainsi que de nombreuses structures générées contenant des trésors et des créatures de toutes sortes, et c'est le seul endroit où l'on peut trouver ou construire des portails pour d'autres dimensions.
  • Bas: c’est une dimension alternative au Main World, décidément plus sombre et pleine de dangers. On y accède via un portail d'obsidienne pouvant être construit par le joueur. On y trouve des ressources, telles que le quartz, et des structures spécifiques, y compris des forteresses du Néant, contenant des créatures hostiles telles que le Ghast et des objets rares tels que la luminite. En particulier, les squelettes desserrés libèrent des crânes, qui peuvent être utilisés pour invoquer un boss. Prendre un bloc dans le Nether équivaut à parcourir huit blocs dans le monde d'outre-mer. Aussi dans le bas, vous ne pouvez pas mettre de l'eau ou même dormir
  • Fin: est la dernière dimension du jeu, où se trouve le dragon final. Accessible uniquement via un portail situé à l'intérieur de forteresses souterraines (forteresses) dans le monde principal, cette île ressemble à une île entourée de vide et peuplée d'Enderman. Le but de ce voyage dans cette dimension est de vaincre le Dragon de la fin. Après sa destruction, un nouveau portail pour Overworld est généré, ainsi qu’une ouverture menant à des îles suspendues (pour entrer dans l’espace, un enderpearl doit être utilisé, car le portail est suspendu dans les airs). Ces îles sont structurées de la même manière que l’île initiale. Sur les îles, en plus des plantes chorales, vous pouvez trouver les Forteresses du Fin, près desquelles il est possible de trouver des navires, à la proue desquels se trouve la tête du Dragon, tandis que l'intérieur est l'Elitre, utilisé pour voler et voler .

Vide: c'est la limite constructive de Minecraft. Il est en dessous du dernier niveau de toute taille. Après plusieurs secondes de chute libre, le joueur commence à subir des dommages jusqu'à sa mort. De plus il n'est accessible d'aucune façon sauf le Créatif car il est recouvert par le Rocher de fond, impossible à détruire.

Cosplayer avec un costume représentant Steve, le protagoniste

Les utilisateurs de jeux peuvent créer de nombreux modes de jeu différents des mondes classiques à un joueur:

Mod[[[[modification | éditer wikitesto]

Les mods ajoutent de nouveaux modes de jeu, blocs, outils, créatures et bien plus (mais contrairement aux autres créations DLC, ils ont besoin d'un "chargeur mod").[5] Il y a aussi Modpack, c’est-à-dire un ensemble de mods pouvant avoir son propre outil de démarrage.

Forfaits de ressources[[[[modification | éditer wikitesto]

Les packages de ressources sont utilisés pour modifier les textures de bloc, les sons, les caractères et la musique. Dans les premières versions, ils étaient appelés "packages graphiques", car ils ne permettaient de modifier que les textures. Le 20 décembre 2014, le Mojang lance Skin-studio pour changer la peau du personnage.[6]

Carte personnalisée[[[[modification | éditer wikitesto]

le carte personnalisée[7] Ce sont des cartes créées par les utilisateurs, contenant des règles, des objectifs, des énigmes et des énigmes. Des variantes de ceux-ci peuvent être des mini-jeux. Dans les dernières mises à jour, les développeurs consacrent une partie de leur travail à des fonctionnalités adaptées aux créateurs de carte personnalisée et des mini-jeux.

Très célèbre le Parkour Map, où les joueurs devront sauter de bloc en bloc jusqu'à la fin du niveau. Ces types de cartes sont rendus difficiles par les distances variables en fonction du type de bloc utilisé. Dans Carte compte-gouttes, les joueurs tombent d’une hauteur élevée et doivent éviter les obstacles présents lors de la chute, en essayant d’atteindre l’eau, présente au bas de la carte, ce qui annule les dégâts causés par la chute.

Les versions pour consoles Pocket Edition et Windows 10 Edition prennent également en charge le DLC, qui peut être acheté via le Marketplace Xbox Live Marketplace sur Xbox 360 et Xbox One, PlayStation Network sur PS3, PS4 et PS Vita, Nintendo eShop sur Wii U et Nintendo Switch, etc. le marché Minecraft sur Pocket Edition et Windows 10 Edition[8]. Ces packages contiennent des skins (costumes) et des ressources supplémentaires[9].

Mini-jeux sur des serveurs multijoueurs[[[[modification | éditer wikitesto]

Les principaux serveurs multijoueurs proposent de nombreux mini-jeux. Les plus joués sont les Jeux de la faim (ou jeux de survie). Ce mode est inspiré du film du même nom. Les joueurs doivent s'entre-tuer et survivre à l'aide d'armes, d'armures et de vivres disponibles dans des malles dispersées sur la carte ou fabriquées par le joueur lui-même. Ils peuvent être joués en équipe ou seuls. Le jeu suit généralement l’idée du film, c’est-à-dire que tous les joueurs partent du centre, où il y a des troncs, et à partir de ce moment-là, à partir du moment où le chronomètre démarre jusqu’à un moment donné, ou un certain nombre de joueurs morts, un le deathmatch commence qui se termine par la victoire d'un participant. Un autre mini-jeu célèbre s'appelle SkyWars. C'est un mode de jeu par élimination sur des îles volantes. Chaque joueur a sa propre île volante qui a des troncs contenant des objets utiles. Au centre se trouve la plus grande île contenant de nombreux autres troncs. Avec les matériaux obtenus, il est nécessaire d'éliminer les autres joueurs en se déplaçant sur des îles différentes. Le dernier joueur / équipe de la course est le gagnant. Les autres mini-jeux populaires sur les serveurs sont les Bedwars, semblable aux SkyWars mais conçu pour la défense d'un lit, le Bataille Bataille (concours de construction) et beaucoup d'autres.

La légende d'Herobrine[[[[modification | éditer wikitesto]

Herobrine, ou Lord Herobrine, fait l’objet d’une creepypasta créée par la communauté Minecraft. On dit que Herobrine est le frère de Notch. Ses ennemis sont Steve (le protagoniste de Minecraft), Entity303 (un autre entité) et Null, une entité qui représente le vide. Herobrine apparaît comme un fantôme dans le jeu, il est décrit de la même manière que Steve, mais avec des yeux complètement blancs, sans pupilles. Bien que Notch ait nié son existence, sa popularité est devenue si grande que le Mojang l'a cité en plaisantant à plusieurs reprises; par exemple, au bas de la liste des nouvelles fonctionnalités, à l'occasion de la distribution de nombreuses versions de jeux, vous pouvez lire:

Le 31 août 2011, Daniel Kaplan, développeur de jeux, a déclaré: "D'accord, d'accord. Hérobrine n'a jamais existé. Ce n'est qu'une rumeur lancée par quelqu'un qui nous a transformé en mod»[12].

Par la suite, même Markus Persson a nié son existence: «Je reçois beaucoup de tweets et de courriels concernant Herobrine. Je n'ai pas de frère mort, il n'a jamais été inclus dans la partie. Ce n'est pas réel. N'a jamais été »[13].

Les utilisateurs ont également demandé si, à l'avenir, Herobrine pourrait être introduit dans le jeu, mais Nathan "Dinnerbone", l'un des développeurs du jeu, a déclaré: "Aucun d'entre nous n'a l'intention d'ajouter Herobrine. Je doute que nous changions d'avis. A l'avenir "[14].

Herobrine a plutôt été introduit dans divers mods créés par la communauté.

Serveur[[[[modification | éditer wikitesto]

Les serveurs sont des mondes générés sur un serveur dans la section multijoueur. Ils peuvent également être composés de mods ou de plug-ins qui modifient certains paramètres de Minecraft par le biais de codes ou de scripts.

Les serveurs permettent aux joueurs de s'amuser avec leurs amis et ne sont actuellement présents que dans les éditions Java et Bedrock.

Plugins[[[[modification | éditer wikitesto]

Les plugins sont des "mods" qui ne doivent pas être installés sur le client du jeu, mais uniquement sur le serveur.

Les royaumes[[[[modification | éditer wikitesto]

A partir de la version 1.5 (en alpha, disponible pour seulement 100 joueurs), les développeurs de Minecraft créé Royaumes Minecraft, un service d'hébergement de jeux accessible dans le monde entier. L'idée est née parce que les développeurs voulaient donner à chacun la possibilité de créer son propre serveur Minecraft.

Le serveur est limité à 10 joueurs en même temps et il est possible d'inviter jusqu'à 20 joueurs. Le panneau de commande à la disposition des joueurs vous permet également de sélectionner un mini-jeu produit par une troisième personne, mais officiellement importé dans. Minecraft. En installant le mini-jeu, le monde actuel sera temporairement remplacé, ce qui peut être réactivé à tout moment.
LA Les royaumes ne sont présents que dans les éditions Java et Bedrock.

L'origine du nom Minecraft

Initialement, le jeu s'appelait Le jeu de la grotte.[15]

Plus tard, Markus Persson lui a donné le nom Minecraft: Ordre de la pierre (en italien, Minecraft: L'ordre de la pierre), inspiré par la bande dessinée humoristique The Order of the Stick.[16] Le nom a ensuite été changé pour Minecraft parce que plus court.[17]

Minecraft: Java Edition[[[[modification | éditer wikitesto]

Version Date de sortie Remarque
Pré-classique 10 mai 2009
Classique 17 mai 2009
Indev 23 décembre 2009
Infdev 27 février 2010
Alpha 29 juin 2010
Bêta 20 décembre 2010 [18]
Version complète 18 novembre 2011 La version complète a été annoncée et distribuée lors de la MineCon[19].

Il y a eu 14 mises à jour majeures depuis la sortie complète.
Les instantanés sont publiés avant la version finale. Ce sont des versions d'évaluation qui ajoutent des fonctionnalités présentes dans la future version. Ils sont souvent instables et buggés et peuvent parfois ruiner les anciens mondes générés avec eux.

Version Nom de la mise à jour Date de sortie Description des principaux ajouts
1,0 Mise à jour de l'aventure
(deuxième partie)
18 novembre 2011
  • Système de potions
  • Système d'enchantement
  • Taille de la fin et Enderdrago
  • Forteresse du Néant
  • Mode hardcore
  • L'accouplement des animaux
  • Créatures, objets et structures liés aux fonctionnalités énumérées ci-dessus
1.1 / 12 janvier 2012
  • Traduction du jeu en 56 langues
  • Mondes plats
  • Génération d'oeufs
1.2 / 1er mars 2012
  • Biome de la jungle avec arbres apparentés et gattopardo
  • Golem de fer
1.3[20] / 1er août 2012
  • Émeraudes
  • Malles d'Ender
  • Jungle et temples du désert
  • Dalles et marches en bois
  • Mode aventure
  • Commerce avec les villageois
1.4[20] Mise à jour assez effrayante 25 octobre 2012
  • Verrouillage de commande
  • Enclume
  • Wither, étoile du Néant et phare
  • Quelques créatures hostiles
  • Quelques cultures
  • Blocs décoratifs et autres objets
1,5[21][22] Mise à jour de Redstone 13 mars 2013
  • Quartz et leurs dérivés (polis, marches, dalles et colonnes)
  • Quelques blocs liés à Redstone
  • But
  • Les royaumes
1,6[23][24] Mise à jour du cheval 1er juillet 2013
  • Cavalli
  • Blocs et objets divers
  • Forfaits de ressources
  • Mise à jour du lanceur
1,7[25] La mise à jour qui a changé le monde 25 octobre 2013
  • Nouvelles fleurs
  • Nouveaux biomes
  • Arbres de chêne foncé et d’acacia avec bois relatif et blocs dérivés
  • Verre coloré et autres blocs
1.8[26][27] Bountiful Update 2 septembre 2014
  • Mode spectateur
  • Temple sous-marin avec des créatures et des blocs contenus dans la structure
  • Mondes personnalisés
  • Bloc de vase
  • Variantes en bois de clôtures, portails et portes
  • Andésite, diorite, granit
  • des bannières
1,9[28] Mise à jour de combat 29 février 2016
  • Révolution du système de combat (bouclier, trotteuse, attaque temporelle …)
  • Îles du bout (avec la ville du bout, les navires du bout, le shulker, les élytres, les plantes chorales et des blocs de purpur)
  • Sort de restauration et marcheur de glace
  • Flèches à pointes
  • Autres blocs et structures
1:10[29] Mise à jour de Frostburn 8 juin 2016
  • Différents blocs générés dans le Nether ou pouvant être obtenus à partir de ressources présentes dans le Nether
  • Créatures: ours polaire, errants, zombies secs
  • Fossile avec bloc d'os
  • Possibilité d'utiliser les blocs de structure (déjà ajouté dans 1.9 mais inutilisable)
  • Correction de bugs
1:11[30] Mise à jour sur l'exploration 14 novembre 2016
  • Nouveau Viilaggero avec la tunique verte et neutre. Communément appelé "Chômeurs"
  • Nouveau métier des villageois: le cartographe. Une fois que vous avez débloqué tous les échanges avec lui, il débloquera deux types de nouvelles cartes: la carte d’exploration de l’océan et la forêt.
  • La première carte mène au monument océanique
  • La deuxième carte mène à la Magione
  • Créatures hostiles: défenseurs, invocateur et vex
  • Nouvelle commande: / Locate
  • Créatures neutres: Lama
  • 2 nouvelles et anciennes malédictions: la disparition et le lien
  • Oeufs de réapparition réintroduits: Errante, Zombie Dry, Donkey, Mule
  • Portail pour la ville de la fin, qui apparaît immédiatement après avoir tué le Dragon. Il commence un faisceau de lumière magenta dès que le joueur interagit avec lui
  • Shulker Drop: la coquille de Shulker
  • Shulker Box, avec ses couleurs
  • Bloc Redstone: Observateur
  • Le distributeur est en mesure d’équiper un support d’armure d’un Elitre
  • Les zombies secs ont peur de l'eau
  • Nouvelle Hitbox du Dragon de la Fin
  • Nouveaux vers des oursons polaires
  • Toutes les créatures peuvent être renommées avec des plaques d'identification
  • La potion d'éclaboussure d'eau fait des dégâts à Enderman et à Blaze
  • Vous pouvez enlever et remplacer les fleurs des vases
  • La Hitbox Fleur a été redéfinie
  • Ajout de plus de couleurs à la barre de vie des armes et armures
  • 4 nouvelle gamerule
  • Nombre maximum d'entités pouvant être dans un bloc: 24; la 25ème entité mourra d'asphyxie
  • Correction de bugs
1:12[31] Mise à jour du monde de la couleur 7 juin 2017
  • Créature passive: Perroquet
  • Créature hostile: illusionniste (convoqué uniquement par ordre)
  • Saturation modifiée des blocs de laine, des bannières, des moutons colorés, des boîtes Shulker colorées et des tapis
  • Lits colorés qui changent en fonction de la couleur de la laine utilisée. Ils amortissent les chutes d'en haut
  • Il est possible de dormir même en présence de créatures neutres à proximité
  • Les blocs d'argile durcis, ceux trouvés dans la Mesa, ont maintenant été renommés Terracotta
  • Poudre de béton, béton, terre cuite et faïence émaillée
  • Nouveaux sons lorsque vous subissez des dégâts par noyade, lorsque vous prenez feu, lorsque vous lancez la ligne de la canne à pêche, lorsque vous lancez les yeux de la Fin et que vous les insérez dans le portail Frames of the End
  • Le bloc sonore varie son son en fonction du bloc au-dessus duquel il se trouve
  • Les torches, les murs, les clôtures et les panneaux de verre peuvent être placés derrière les escaliers
  • Les objectifs sont remplacés par des avancées
  • Il n'y a pas encore de commentaires sur ce qui a été écrit sur le papier peint
  • Je suis en train de regarder le blocco su cui vengono piazzati
  • Méthodes de sauvetage pour inventaire (dans Creativa)
  • Aggiunto libro delle ricette sur Banco da Lavoro, pour faciliter et améliorer la fabrication à la main
  • Assistante vocale (ctrl + b)
  • Consigli dei tutorial
  • Aggiunti vari comandi
  • Correction de bugs
1,13[32] Mise à jour aquatique 18 juillet 2018
  • Créature passive: Tartarughe, Salmoni, Merluzzi et Pesci Tropicali
  • Créature difensive: Pesci Palla
  • Créature neutre: Delfini
  • Créature ostili: Annegati e Phantom
  • Carapace de Tartaruga fabbricabile avec 5 pièces Tartarughe appena diventate adulte
  • Modificata the schermata principale del gioco
  • Nuovi biomi del End
  • Sous-titre: Alghe, Erbe Acquatiche et Cetrioli di Mare (Biomi caldi)
  • Nuovo tipo di combustibile: Blocco di alga essiccato (en raison du volume et de la quantité de carbone)
  • Variantes de travail et conseils de fabrication de robots, Pulsants et Pédiculaires. Legno Scortecciato e Corteccia a 6 facce
  • Modificata la fisica dell & # 39; acqua
  • Cambiata the hitbox di alcuni blocchi
  • Créature passive: Tartarughe, Salmoni, Merluzzi et Pesci tropicali (tutti catturabili con dei secchi d'acqua)
  • Créature difensive: Pesci Palla (Catturabili ancre de l'essentiel avec l'acqua)
  • Créature neutre: Delfini
  • Créature ostili: Annegati e Phantom
  • Cuore del mare et Conchiglie di Nautilus pour créer le Condotto
  • Il est vendu, acheté et vendu, vendu 5×5 fois par bloc, et dont le contenu et les caractéristiques du panier sont alors égaux. L'effet du comportement dans les règles de la vie publique et des médias en vue de
  • Nuove pozioni: Pozione della caduta et maestro delle tartarughe
  • Nuovi biomi oceanici (océan, caldo, tiepido, freddo et ghiacciato):
  • Bloc di corallo et barriere coralline
  • Il blocco di Ghiaccio di Compatto et il Ghiaccio Blu possono essere fabbricati
  • Graduer des couleurs et des températures pour acquérir un second diplôme
  • Nuove strutture acquatiche: Relitti e Antiche Rovine, abitate dagli Annegati
  • Canyon e grotte subacquee
  • Gli oggetti in acqua risaliranno en superficie anziché scendere sul fondo
  • Alcuni blocchi si fondono perfettamente avec l'acqua
  • Il recupero dell & # 39; ossigeno ora non est plus immédiatement
  • Nuova arma: il Tridente (ottenibile dagli Annegati), avec 4 nuances incohérentes associées
  • Il blocco di magma, se piazzato in acqua, des genres qui ne se cachent plus, qui sont qualifiées pour les droits des personnes, ils sont dirigés vers eux, et inversement
  • Nuovo tip of generazione dei mondi: Buffet
  • Possibilità di creare segnalini nelle Mappe grazie agli Stendardi
  • Le Zucche, génère en nature, non son pareil
  • Possibilità di togliere la tintura agli Shulker Box lavandoli nei Calderoni
  • Scalini et lastre de Prismarino, Prismarino Scuro et Mattoni de Prismarino
  • Aggiunti 3 Notes sur le Livre, Arboria et Arenaria Rossa Levigate et Last of Quercia Pietrificata
  • Vous avez déjà une idée de ce qui se passe ici si vous voulez que votre argent soit épuisé et que vous préférez acheter
  • Bâton de débogage, ottenibile tramite comando
  • Aggiunto il Libro delle Ricette anche alla Fornace
  • Le Cornici possono essere piazzate anche in verticale
  • Non è più possibile riparare le Elitre con la Pelle, ora si deve utilizzare la Membrana di Phantom
  • Nuovi Avanzamenti
  • Nuovo suono del Faro e del Condotto (quando sono attivati)
  • 3 Nuove musiche
  • L'animazione (in prima persona) di quando di accucci è più morbida
  • I Bambini Zombi bruciano di giorno
  • Le Leve mostrano delle particelle quando sono attivate
  • Si possono piazzare più Rampicanti in un solo spazio
  • Sintassi dei comandi cambiata
  • Nuova U.I. nella lista delle strutture cercate tramite il comando /Locate
  • Ora i doppi Bauli possono essere piazzati uno accanto all'altro per risparmiare spazio
  • Le creature non morte affonderanno in acqua anziché risalire in superficie
  • I Calamari, se colpiti dal giocatore, sputeranno inchiostro
  • I grandi Abeti, quando crescono, trasformano l'Erba in Podzol
  • Modificato il modello 3D dei Cavalli
  • Correction de bugs
1,14[33] Village and Pillage Update 23 aprile 2019
  • Modificate le Texture di ogni singolo blocco e oggetto inserito fino al 1.13
  • Aggiunto "arte del programmatore – il classico aspetto di Minecraft" come pacchetto di risorse preinstallato che contiene la vecchia texture originale del gioco
  • 3 nuovi fiori
  • Le Sacche d'Inchiostro, la Farina d'ossa, i Semi di cacao e i Lapislazzuli non possono più essere usati per tingere direttamente ma possono essere usati per fabbricare 4 nuovi coloranti
  • Creature neutrali: Panda e Lama del mercante
  • Creature passive: Mercante ambulante, Volpi e Mucche di fungo Marrone
  • Il Gattopardo e il Gatto sono ora due creature distinte
  • Creature Ostili: Predoni e Devastatore
  • Nuova arma: Balestra, con incantesimi associati
  • Minecon Earth "choise your biome" 2018: Taiga, Fuoco da campo, cespugli di Bacche, Bacche dolci e Volpi
  • Nuovo bioma: Giungla di Bambù
  • Bambù e Impalcature
  • Rinnovati tutte le varianti di Villaggi e di Villaggi zombie già esistenti, con nuove strutture, blocchi e architetture a tema del bioma dove si trovano
  • Nuove strutture: Avamposto dei Predoni e Villaggio della Tundra
  • Pattuglie di Predoni e Difensori che possono generarsi vicino agli avamposti
  • Nuove skin per i villici e gli zombi villici, migliorata la loro intelligenza artificiale e le azioni che compiono (al mattino escono dalle loro case, vanno a lavorare, si ritrovano tutti in piazza per parlare e, verso sera, vanno a dormire nelle loro case), modificati i loro scambi, aggiunta nuova interfaccia, aggiunto il mestiere del Muratore e l'aumento o diminuzione dei prezzo di quello che ti chiedono i villici dipende dalla tua reputazione nel villaggio. Ogni professione ha un blocco specifico che funziona come una stazione di lavoro per loro (per esempio il Chierico lavorerà con l'Alambicco e il Cuoiaio lavorerà con il Calderone). Il rilevamento dei villaggi è ora basato su letti, siti di lavoro e punti di incontro anziché su porte
  • I villaggi riceveranno degli attacchi da parte delle pattuglie Illager. Ucciso il loro capitano (cioè un illager con addosso uno stendardo. Egli può esse trovato anche negli Avamposti) si riceverà l'effetto del Malaugurio che, se ci si trova nei pressi di un villaggio, si innescherà una "boss fight" chiamata Razzia che consiste nel sconfiggere orde di illager una dopo l'altra (la quantità di orde in un raid varia dalla difficoltà del mondo). Sconfitto il Raid, i villici esulteranno sparando fuochi d'artificio in aria e si otterrà l'effetto "Eroe del villaggio" (di durata di due giorni). Grazie ad esso i villici faranno degli sconti ai loro per il giocatore e, a volte, gli regaleranno degli oggetti, a seconda del tipo di villico. Se, invece, gli illager del raid riescono ad uccidere tutti i villici del villaggio, questi esulteranno e salteranno.
  • I Vindicator sono ora in grado di aprire le porte
  • La Campana, se suonata, fa rientrare nelle case, dove c'è almeno un letto, i villici e riveste gli illager nei paraggi con un'aura gialla, consentendo al giocatore di rintracciarli
  • I golem di ferro verranno generati quando un numero sufficiente di villici si incontreranno
  • Varianti di Cartelli per ogni tipo di legno
  • Si possono colorare le scritte dei cartelli con i coloranti
  • I Fiori di chorus possono essere distrutti colpendoli con Frecce e Tridenti
  • Zuppa sospetta: aggiungi un qualsiasi tipo di fiore, quando si prepara la zuppa di funghi, per creare questo tipo di zuppa, regalando al giocatore un effetto di 3 secondi che cambia in base al tipo di fiore utilizzato. La Zuppa sospetta può essere trovata nei Relitti
  • Non si possono più applicare dei pattern agli Stendardi dal Banco di Lavoro, ma adesso si deve utilizzare il Telaio
  • Aggiunte le Figure per Stendardo (teschio, creeper, mela e pianeta)
  • Ora le Foglie degli alberi hanno la possibilità di rilasciare dei Bastoni
  • Modificato il crafting delle Staccionate del Nether
  • Cuocendo il Blocco di quarzo, la Pietra, l'Arenaria e l'Arenaria rossa nella Fornace si otterrà la loro versione levigata
  • Il Dispensatore può tosare le Pecore se le Cesoie sono posizionate al suo interno
  • Aggiunti 14 Scalini, 14 Lastre e 12 Muretti
  • Modificare, copiare e incollare le scritte dei libri è ora molto più semplice con l'intuitivo supporto per mouse e tastiera
  • La modifica delle scritte dei Cartelli è ora più intuitiva con il supporto alla selezione, copia, incolla e modifica al posizionamento del cursore
  • Nel menu di pausa del gioco sono stati aggiunti i pulsanti "Segnala un bug" e "Invia un feedback"
  • I Creeper rilasciano i CD non solo se uccisi dagli Scheletri ma anche dagli Erranti
  • Nelle Case delle streghe viene generato un gatto nero selvatico
  • Lanterne
  • Nuovo blocco (tecnico ottenibile SOLO tramite comando): Jigsaw Block
  • Campana, Affumicatore, Alto forno, Tagliapietre, Banco del fabbro, Banco da impennatura, Banco da cartografia, Mola, Leggio, Compostiera, Barile Telaio, Alambicco e Calderone possono esseri generati nei villaggi
  • In ogni villaggio viene generato un Golem di ferro
  • Bardatura di pelle
  • Aggiunti 5 nuovi suoni al Blocco sonoro
  • Le Texture dei Quadri, delle particelle e degli effetti delle pozioni sono ora suddivise in singoli file
  • Le esplosioni di carrelli con TNT e TNT ora hanno una percentuale di drop del 100%
  • Aggiunto una nuova funzione del menu: Accessibilità, che fornisce un posto utile per tutte le funzioni di accessibilità da attivare
  • Ora, accucciandosi, si può passare attraverso spazi alti un blocco e mezzo
  • Se si viene schiacciati, dall'alto, da un pistone, o si apre e chiude una botola etc…, il giocatore si sdraierà e potrà passare attraverso spazi di un blocco
  • Quando proverai ad interagire con un baby villico, un villico cretino (verde) o uno senza lavoro, essi faranno di "no" scuotendo la testa
  • Ora generano da uno a tre baby villici nei villaggi
  • Nei villaggi, i baby villici si divertono a ricorrersi tra di loro e a rimbalzare sopra i letti
  • Si può piazzare la redstone e derivati nei Blocchi di vetro, Luminite, Lastre, Lanterne del mare, Botole
  • Ora le creature non soffocheranno più a causa del vetro
  • Modificata il modo con cui si apre il gioco e il caricamento di un mondo
  • Correction de bugs

Minecraft Pocket Edition e Bedrock Edition[[[[modification | edit wikitesto]

Nel 16 agosto 2011, la Mojang, informa che vi è una versione per cellulari in progetto.[34]

Il 17 agosto 2011 è stata pubblicata la versione per l'Xperia Play e, poco dopo, è arrivata anche su Google Play Store per Android. Inoltre, il 17 novembre 2011 è approdato su App Store e il 10 dicembre del 2014 su Windows Phone Store.

Versione Nome aggiornamento Data rilascio Descrizione delle aggiunte principali
Pre-release / [35]
  • TNT
  • Terra
  • Glass
  • Blocco di diamante
  • Pietra
  • Zucca
0,1 / 16 agosto 2011
  • Blocchi d'oro e ferro
  • Neve
  • Torce
  • Alberi
  • Mattoni
0,2 / 11 febbraio 2012
  • Attrezzi (piccone e pala)
  • Modalità sopravvivenza
  • Porte
  • Recinti
0,3 / 24 aprile 2012
  • Crafting
  • Mucche e polli
  • Bastoncini
  • Libri e carta
0.4 / 6 settembre 2012
  • Casse
  • Letti
  • Creeper
  • Modalità di difficoltà
0.5 / 15 novembre 2012
  • Meloni
  • Quadri
  • Luminite
  • Nether Reactor
0.6 / 30 gennaio 2013
  • cuccioli di animali
  • des signes
  • des nuages
0.7 / 5 giugno 2013
  • sec
  • fuoco e lava
  • uova di spawn
0.8 / 12 dicembre 2013
  • Tappeti e rotaie
  • Bussola e orologio
  • Carote, patate e barbabietole
0,9 / 10 luglio 2014
  • Mondo infinito e super piatto
  • Nuovi biomi
  • Enderman, villici, pesciolini d'argento, slime, lupi
0.10 / 18 novembre 2014
  • Mesa
  • Recinti di altri tipi di legno
0.11 / 4 luglio 2015
  • Calamari
  • Ragni delle caverne
  • Pesca
  • Possibilità di cambiare skin
0.12 / 4 settembre 2015
  • Portale del Nether
  • Incantesimi
  • Blaze, ghast, gattopardi
0.13 / 18 novembre 2015
  • Templi del deserto
  • Conigli
  • Bauli trappola
0.14 Overworld Update 18 febbraio 2016
  • Streghe
  • Casa della strega
  • Mappe
  • Blocchi di gelatina
0.15 Friendly Update 10 luglio 2016
  • Pistoni
  • Cavalli, asini e muli
  • Targhette
  • Templi della giungla
  • Les royaumes
0.16 Boss Update 21 ottobre 2016
  • commandes
  • Faro
  • Monumenti oceanici
  • Guardiani
  • Wither
1,0 Ender Update 19 dicembre 2016
  • End
  • Refrain
  • Elitre
  • Shulker
1.1 Discovery Update 1 luglio 2017
  • Dimora della foresta
  • Lama
  • Scatole di shulker
  • Evocatori, difensori, vex
1.2 Better Together Update 20 settembre 2017
  • Espositori per le armature
  • Pappagalli
  • Fuochi d'artificio
  • Calcestruzzo
  • Nome cambiato in Minecraft, comunemente chiamato Minecraft Bedrock Edition
1.4 Update Acquatic (Prima parte) 16 maggio 2018
  • Delfini
  • Relitti Marini
  • Pesci fisici
  • Tridente
  • Annegati
1,5 Update Acquatic (Seconda parte) 10 luglio 2018
  • Tartarughe
  • Condotto
  • Colonne di bolle
1,6 Phantom (Update Acquatic) 28 agosto 2018
  • Barriera
  • Phantom
  • Membrana di phantom e oggetti derivati
1,7 / 15-16 ottobre 2018
  • Cambiamenti e aggiunte di importanza trascurabile
1.8 Pandas and Cats

(Village & Pillage)

11 dicembre 2018
  • Panda
  • Bamboo e impalcature
  • Nuove tipologie di gatti differenziati dagli ocealot
  • Balestra e i suoi incantesimi
  • Coloranti nero, bianco, marrone e blu
1,9 / 5 febbraio 2019
  • Nuovi scalini, lastre e muretti
  • Tutti i cartelli per ogni tipo di legno
  • due/Tre nuovi tipi di fiori
  • Predoni
  • Barile, campana, Altoforno, affumicatore, tagliapietre, affila-armi, lanterna
  • Tavolo da cartografo, da arcaio, da fabbro
1.10 Village & Pillage (Prima parte) 20 marzo 2019
  • Mercante ambulante
  • Ravager (bestia degli illager)
  • Tutti i nuovi tipi di villager
  • Tagliapietra (quello nuovo)
  • Falò
  • Leggio
  • Lanterna
  • Telaio
  • Cespugli di bacche
  • Scudo
  • Avamposto degli illager
1.11 Village & Pillage (Seconda Parte) 23 aprile 2019
  • Raid
  • Stendardo del predone
  • Effetto di malaugurio
  • Effetto di eroe del villaggio

Altre edizioni[[[[modification | edit wikitesto]

La versione per Xbox 360 è disponibile a partire dal 9 maggio 2012, quella per PlayStation 3 dal 17 dicembre 2013, invece quella per PlayStation 4 dal 4 settembre 2014, mentre il giorno successivo la versione per Xbox One[36], la versione per PlayStation Vita il 14 ottobre 2014, e invece l'ultima console ad avere avuto Minecraft è la Wii U il 17 dicembre 2015. I 4J Studios, un altro team di sviluppo, si è occupato di tutte le versioni per le Console[37]

Colonna sonora[[[[modification | edit wikitesto]

La colonna sonora è stata scritta dall'artista di musica electronic/ambient C418. Il 4 marzo 2011 è stato pubblicato il primo album Minecraft – Volume Alpha, contenente varie tracce presenti nel gioco.[38][39] Successivamente il 9 novembre 2013 è stato pubblicato un secondo album con nuovi brani inediti ed i pezzi musicali dei dischi del jukebox, Minecraft – Volume Beta.[40]

Queste sono le ultime versioni disponibili per le varie versioni di Minecraft[41]:

  • Minecraft Java Edition (PC): 1.14
  • Minecraft Bedrock Edition:
  • Minecraft Education Edition: 1.7
  • Minecraft Legacy Console Edition:

Vendite[[[[modification | edit wikitesto]

Il 1º luglio 2011 gli utenti registrati al gioco hanno superato i 10 milioni.[44]

Il 28 aprile 2013 Minecraft-Pocket Edition ha raggiunto le 10 milioni di vendite.[45]

Il 25 gennaio 2014 la versione PS3 di Minecraft ha superato il milione di download.[46]

LEGO Minecraft[[[[modification | edit wikitesto]

A partire dal 6 giugno 2012 la LEGO ha prodotto e distribuito dei set ispirati a Minecraft[47], rappresentanti l'ambiente di Minecraft[48], un Villaggio NPC e il Nether[49].

Film[[[[modification | edit wikitesto]

Il 23 dicembre 2012 la 2PlayerProductions ha realizzato un film documentario su Minecraft dal titolo Minecraft: The Story of Mojang.[50] Per produrre il film sono stati necessari 210.000 dollari (circa 160.000 euro) raccolti sul sito Kickstarter.com.[51] Il film racconta del primo anno di attività dell'azienda, nonché del successo del gioco e delle sue applicazioni[52].

Notch ha annunciato in un tweet una collaborazione con la Warner Bros per un film ispirato a Minecraft, poco dopo che quest'ultimo ebbe raggiunto i 100 milioni di utenti registrati, tuttavia la Warner Bros poco dopo ha temporaneamente rinunciato al progetto a seguito di dispute con gli sviluppatori. In seguito la Warner Bros ha deciso di riavviare il progetto e la data di uscita del film era prevista per 24 maggio 2019[53]. Il 16 aprile, in un post sul sito ufficiale di Minecraft, è stata posticipata la data di uscita, che ora è fissata al 22 maggio 2022. Nello stesso post è stata confermata la collaborazione con la Warner Bros ed è stato annunciato che il regista sarà Peter Sollett[54].

Libri[[[[modification | edit wikitesto]

Il 20 novembre 2013 è stato pubblicato un libro su Minecraft intitulé Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything (in italiano Minecraft: La storia di Markus "Notch" Persson e del gioco che ha cambiato tutto)[55][56][57]

Sono anche stati pubblicati dei libri ufficiali, di cui segue un elenco:

  • Minecraft: L'isola (Minecraft: The Island) di Max Brooks e Minecraft: Lo scontro (Minecraft: The Crash) di Tracey Baptiste, due libri di narrativa;
  • Minecraft: Guida alla redstone (Minecraft: Guide To Redstone), Minecraft: Guida al Nether e all'End (Minecraft: Guide To The Nether and The End), Minecraft: Guida alla creatività (Minecraft: Guide To Creative), Minecraft: Guida all'esplorazione (Minecraft: Guide to Exploration), Minecraft: Guida ai minigiochi PVP (Minecraft: Guide To PVP Minigames), Minecraft: Guida a incantesimi e pozioni (Minecraft: Guide To Enchantments and Potions) e Minecraft: Guida al farming (Minecraft: Guide To Farming) le sette guide ufficiali;
  • Minecraft: Mobestiary (letteralmente, bestiario delle creature), una guida alle creature di Minecraft;
  • Minecraft: I segreti dei sopravvissuti (Minecraft: The Survivor's Book of Secrets)
  • Minecraft: Fortezza medievale (Exploded Builds: Medieval Fortress), che contiene le istruzioni per costruire una fortezza medievale.[58][59]

Di Minecraft sono stati anche pubblicati libri da utenti che spiegano le regole o il funzionamento di oggetti/materiali; per esempio guide alla Pietrarossa (Redstone), ai combattimenti, alla costruzione o alla Sopravvivenza, Dei fan hanno anche scritto libri come i racconti in forma di diario di Wimpy Steve.[60]

Critica[[[[modification | edit wikitesto]

La versione per PC di Minecraft è stata accolta positivamente dalla critica. Il gioco è stato elogiato per la libertà creativa che concede ai giocatori sul mondo, così come la facilità di consentire un gameplay emergente. I critici hanno lodato Minecraft per il complesso sistema di Crafting, commentando che si tratta di un aspetto importante per i Machinima. La maggior parte delle recensioni è rimasta colpita dalla grafica a blocchi, IGN la descrive come "immediatamente memorabile". Altri recensori hanno sottolineato che il gioco crea un buon equilibrio tra l'esplorazione e la costruzione, lodando anche gli elementi d'avventura del gioco. La funzione Multiplayer è stata generalmente accolta favorevolmente: IGN commenta che "l'avventura migliore è quella in compagnia", tuttavia definisce "fastidiosi" i numerosi problemi legati alla creazione dei server Multiplayer.

Molti recensori hanno criticato la mancanza di un tutorial o di istruzioni nelle versioni per PC, dettaglio che rende difficile ai nuovi giocatori imparare a giocare. Prima della versione 1.0.0 i critici avevano anche osservato numerosi difetti visivi che si verificano periodicamente. Il sito GameSpot ha sostenuto che il gioco ha un "tocco non finito", aggiungendo che "alcuni elementi di gioco sembrano incompleti o gettati insieme frettolosamente".

Una recensione della versione alfa, da parte di Scott Munro del Daily Record, l'ha definita "qualcosa di speciale" e ha invitato i lettori ad acquistarla. Jim Rossignol di Rock, Paper, Shotgun ha anch'esso raccomandato la versione alfa del gioco, definendolo "una sorta di generativa 8-bit LEG stalker".

La versione Xbox 360 è stata generalmente accolta positivamente dalla critica, ma non quanto la versione per PC. I recensori si sono lamentati della mancanza di caratteristiche come il supporto mod e il contenuto della versione PC, ma hanno acclamato la creazione di un tutorial in-game, di consigli e delle ricette per creare strumenti, dicendo che rendono il gioco più facile da usare.

Minecraft – Pocket Edition ha ricevuto recensioni contrastanti; la critica ha apprezzato i comandi intuitivi del gioco, ma è rimasta delusa dalla mancanza di contenuti. Prima della versione alfa 0.8.1, che ha aggiunto numerosi blocchi e tutti i mob aggressivi, veniva criticata la mancanza di mob ostili e il numero ridotto di blocchi. Fino ad una certa versione non era apprezzata la schermata iniziale. Dopo la versione 0.9.0 sono stati aggiunti numerosi nuovi blocchi e il mondo infinito.

Prix[[[[modification | edit wikitesto]

Nel mese di luglio 2010, Minecraft è stato dichiarato da PC Gamer come il quarto miglior gioco da giocare al lavoro.[77] Nel mese di dicembre Good Game ha premiato il gioco come "miglior gioco scaricabile del 2010"[78], Gamasutra l'ha valutato l'ottavo miglior gioco dell'anno,[79] nonché l'ottavo miglior gioco indie dell'anno,[80] infine Rock, Paper, Shotgun l'ha definito "miglior gioco dell'anno".[81] Anche PC Gamer UK l'ha definito "miglior gioco dell'anno per PC",[82] mentre Indie DB lo definisce "miglior gioco indie dell'anno", premiandolo anche di "Gioco più innovativo" e "Miglior gioco singleplayer indie".[83]

Nel mese di marzo 2011, il gioco è stato premiato ai "Seumas McNally Grand Prize" con i premi "Technical Excellence" e "Excellence in Design", inoltre ha vinto il premio "Audience" all'Indipendent Games Festival.[84][85] Il 5 maggio lo Smithsonian American Art Museum l'ha inserito, insieme ad altri 80 giochi, nella mostra "The Art of Video Games"[86] inaugurata il 16 marzo 2012.[87] Al "Spike Video Game Awards" è stato premiato come "Miglior gioco per PC" e "Miglior gioco indipendente".[88][89]

Nel 2012, ai British Academy Video Games Awards, Minecraft fu candidato come miglior gioco dell'anno, mentre Markus Persson ricevette un premio speciale.[90][91] Nel mese di ottobre la versione per Xbox 360 ricevette il premio "Joystick d'oro" come miglior gioco scaricabile.[92] Il mese successivo questa versione vinse il premio "miglior gioco arcade 2012".[93]

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: MineCon.

Il "Mine Con" (abbreviazione di MinecraftCon) è il convegno annuale ufficiale su Minecraft organizzato dalla Mojang. Il primo MineCon si tenne il 31 agosto 2010 a Bellevue.[94]

Dal 2017, gli organizzatori hanno deciso di tenere l'evento senza possibilità di vederlo dal vivo ma trasmettono l'evento sul canale YouTube di Mojang. Per questo, dal 2017 il nome della conferenza è Minecon Earth.

Minecraft: Story Mode[[[[modification | edit wikitesto]

A partire dal 13 ottobre 2015 viene pubblicato uno spin-off intitolato Minecraft: Story Mode, sviluppato dalla Telltale Games in collaborazione con la Mojang:[100] il titolo è suddiviso in otto episodi narranti gli avvenimenti di un gruppo di personaggi che costituiscono il secondo Ordine della Pietra. Sono usciti tutti gli episodi della prima serie.
Ad agosto 2017, è cominciato il roll-out della seconda serie, di cui sono usciti tutti i 5 episodi.

Minecraft: Education Edition[[[[modification | edit wikitesto]

A gennaio del 2016, Microsoft annunciò un nuovo strumento per l'istruzione tramite i videogiochi, chiamato Minecraft: Education Edition, ufficialmente venne pubblicato il 1º novembre dello stesso anno in molte aule di tutto il mondo per insegnare materie che variano dalle arti alle poesie. Esso infatti è progettato specificamente per un uso scolastico, il quale offre agli insegnanti tutti gli strumenti di cui necessitano per utilizzare al meglio le potenzialità che possiede Minecraft.

Il concetto principale è lo stesso, un mondo sandbox aperto a chiunque. I personaggi degli studenti in Education Edition sono in grado di salvare ogni cosa, di fatto gli stessi studenti possono scaricarsi a casa il gioco, senza dover acquistare la versione base del gioco. Infine la grande differenza che si manifesta è che i ragazzi possono scattare foto nel gioco tramite un item, chiamato fotocamera. Questi scatti vengono memorizzati in un taccuino online. Questi notebook online possono essere condivisi tra studenti.

Education Edition riporta alcune collaborazioni con altri editori per portare i contenuti all'interno del videogioco. Houghton Mifflin Harcourt ha sviluppato una versione completa di Le sentier de l'Oregon in Education Edition, mantenendo le caratteristiche del gioco originale e aggiungendo al contempo nuove attività educative. Gli utenti che avviano la Edizione Bedrock possono attivare le funzionalità di Education Edition nella sezione delle opzioni di gioco.

Minecraft: Dungeons[[[[modification | edit wikitesto]

Il 29 settembre 2018, durante il Minecon Earth 2018, viene annunciato lo sviluppo di Minecraft: Dungeons presso lo studio di Stoccolma.[101] Ispirato ai classici "dungeon crawler", il gioco usa la grafica di Minecraft ma si basa sull'esplorazione di sotterranei e sul combattimento, sia in modalità singola che multiplayer. Si attende la pubblicazione nel 2019, solo su PC.

Nome originale

Alle origini Minecraft si chiamava Cave Game, si trovava solo su PC: Linux[102] e Windows[103]

  1. ^ Giorgio Melani, Minecraft arriva su Wii U il 17 dicembre 2015, su Multiplayer.it, 7 dicembre 2015. URL consultato il 26 febbraio 2016.
  2. ^ Tommaso Pugliese, Minecraft – Minecraft debutterà su Nintendo Switch il 12 maggio, su Multiplayer.it, 13 aprile 2017. URL consultato il 13 aprile 2017.
  3. ^ (EN) Vikki Blake, Minecraft has 55 Million Monthly Players, 122 Million Sales, su IGN, 27 febbraio 2017. URL consultato il 1º agosto 2018.
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