
Minecraft – Wikipedia – Monter un serveur MineCraft
Minecraft | |||
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Cavegame | |||
![]() |
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développeur | Mojang AB
4J Studios (édition console) Microsoft Studios (Console, Windows 10 Edition) |
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Éditeur | Mojang AB | ||
Designer | Markus «Notch» Persson (2009-2011) Jens «Jeb» Bergensten (2011–) |
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Artiste | Kristoffer Zetterstrand (Art Ingame) | ||
compositeur | Daniel «C418» Rosenfeld | ||
Dernière version | 1.13.2 | ||
Plate-forme | Java (Windows / OS X / Linux) Android IOS Tarte aux framboises Windows 10 Xbox 360 Xbox One Playstation 3 Playstation 4 PlayStation Vita Wii U Nintendo Switch Nouvelle Nintendo 3DS |
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Libération | Windows, Mac, Linux: 18 novembre 2009[1]
Android: 7 octobre 2011[2] Wii U: 17 décembre 2015 [14] |
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Genre | Jeux indépendants, de survie et d'aventure | ||
Mode | Un joueur, multijoueur en ligne, domaines en ligne et serveur de réseau local. | ||
Limite d'âge | 7+[15] | ||
site Internet | http://www.minecraft.net/ |
Minecraft est un jeu de sandbox développé par la Suède pour PC, appareils mobiles et consoles de jeu. Il permet au joueur de construire et de démolir des constructions de cubes dans un monde en 3D.
Minecraft a été développé par le développeur de jeux vidéo suédois Mojang, mais a été lancé comme projet de loisir par Markus "Notch" Persson en 2009. Minecraft s'inspire des jeux Forteresse Naine, Créateur de montagne russe, Donjon Gardien, et particulièrement Infinimineur.[16]Jens Bergensten, ou Jeb, est depuis décembre 2011 le principal développeur du jeu, après le départ de Markus Persson.[17][18] Il nécessite un compte Mojang (anciennement compte Minecraft) avec une version complète payante (22 £)[19] jouer la version complète.
Le jeu comporte également un mode multijoueur, dans lequel vous pouvez jouer à votre guise, que vous travailliez ensemble pour créer, concurrencer pour obtenir des ressources ou vous battre et vous détruire les uns pour les autres. Tout le monde peut créer un serveur et de nombreux serveurs ont des plug-ins compliqués, un leadership systématique, des limites sur qui peut faire quoi et d'autres fonctionnalités supplémentaires. Les plus grands serveurs du monde comptent jusqu'à 200 000 joueurs en ligne par jour. Les plus gros serveurs norvégiens peuvent avoir jusqu'à 1000 joueurs connectés lors d'une bonne journée. Il est également possible de configurer un serveur LAN, de jouer avec des amis ou d'autres personnes sur le même réseau WiFi. C'est une solution rapide et facile si vous voulez jouer clairement Minecraft avec d'autres à proximité.
La musique et les effets sonores dans Minecraft est fabriqué par le musicien allemand Daniel «C418» Rosenfeld.[20] Il a sorti deux albums de musique du jeu; Minecraft – Volume Alpha et Minecraft – Volume Beta.
En 2013, Mojang a annoncé Royaumes Minecraft, serveurs multijoueurs livrés et gérés par Multiplay via Mojang. Le but derrière Royaumes Minecraft est qu'il devrait être plus facile pour les joueurs ou familles informatisés plus jeunes et plus petits de configurer leur propre serveur. Un serveur Realms peut être acheté directement à partir du jeu et vous payez pour 1, 3 ou 6 mois. Un serveur Realms est toujours actif et vous pouvez y inviter 20 joueurs, dont 10 peuvent y jouer en même temps.[21]Royaumes Minecraft est devenu disponible dans le monde entier le 19 mai 2014.[22]
Minecraft est soutenu par la vue ouverte de Mojang sur les modifications apportées au jeu[23]Cela permet à de plus en plus de joueurs de modifier l'expérience de jeu. Une modification peut aider en récupérant des ressources et des objets, en la laissant voler ou en ajoutant de nouveaux blocs, armes ou similaires. Une modification peut aussi être beaucoup plus avancée et ajouter de nouvelles dimensions ou d’autres choses qui changent radicalement le jeu.
En 2014, l'éditeur de jeux Mojang AB et les droits de Minecraft vendu à Microsoft.
Une faille dans la sécurité des serveurs multijoueurs a été révélée le 17 avril 2015. Cela a permis à des personnes non autorisées de surcharger un serveur, qui s'est donc écrasé.[24] Le trou avait été découvert deux ans plus tôt, mais comme Mojang ne l’avait pas réparé malgré plusieurs avertissements, l’homme qui avait trouvé le point faible, Ammar Askar, s’est adressé à la presse pour annoncer la nouvelle, ce qui a amené Mojang à corriger l’erreur ce jour-là. Minecraft 1.8.4.[25][26]
Minecraft est un jeu de sandbox 3D qui n’a aucun objectif à atteindre, offrant aux joueurs une grande liberté dans la façon dont ils jouent le jeu. Cependant, le jeu a un système de performance. Le jeu est à la première personne. Vous pouvez également appuyer sur f5 changer de perspective. Le jeu se compose de cubes, également appelés blocs (1x1x1) tels que le minerai de fer, les souches, les planches de bois, le sol, l'herbe, etc. Le jeu comporte différents modes:
- Survie
- Créatif
- Conte de fée
- Spectateur
Les différents modes sont:
mode de survie[[[[modifier | modifier la source]
En mode survie, le joueur doit se procurer lui-même du matériel, par exemple en coupant des arbres pour obtenir du bois. Il est courant de commencer le jeu en rassemblant des matériaux de base tels que le bois et la pierre pour créer des outils simples tels que des haches et des côtelettes. Le jeu a aussi une difficulté. Le niveau de difficulté peut déterminer, par exemple, les dégâts causés par un zombie. La majorité du mode de survie consiste à survivre, à construire et à explorer le monde infini. La nuit, des monstres attaquent le joueur, ce qui est la motivation pour construire un refuge pour la survie. Vous pouvez également obtenir de la nourriture en tuant certaines espèces animales (dans lesquelles vous pouvez ensuite récupérer de la viande).
Mode Creative[[[[modifier | modifier la source]
En mode créatif, on dispose de ressources infinies, peut voler et est plus rapide avec la vie éternelle, et on n'a pas besoin de manger. On peut aussi utiliser des commandes telles que / fill, / execute, etc.
mode aventure[[[[modifier | modifier la source]
C’est à peu près la même chose que la survie, mais vous ne pouvez ni placer ni détruire des blocs. Le mode est largement utilisé dans les cartes personnalisées. D'autre part, vous pouvez marquer des objets (par exemple, le talon) avec "CanPlace" ou "CanDestroy" et, par exemple, si vous balisez leur CanDestroy:[« Stone »], il peut écraser la pierre, mais rien d’autre.
mode spectateur[[[[modifier | modifier la source]
Dans ce mode, vous survolez des blocs et voyez le jeu ainsi que les autres joueurs sans interférer directement avec le jeu. Vous pouvez également vous téléporter vers d'autres joueurs et regarder le match du point de vue d'une foule ou d'un joueur en cliquant avec le bouton droit de la souris sur ce joueur / cette foule.
Minecraft se compose d'un monde qui est environ huit fois la taille de la terre[27] et nature générée aléatoirement. Le monde ressemble à bien des égards à la nature scandinave, mais contient également des paysages désertiques, des savanes, des jungles et de la toundra. Le paysage est composé de cubes de différents types. Ce sont 1x1x1 mètre ou 16x16x16 pixels. Les graphismes du jeu font partie des marques les plus importantes. Il y a des prairies «communes», des plaines, des plages, des montagnes, des falaises, des vallées, des jungles, des déserts, des formations rocheuses, des pics de glace, la taïga, la toundra, des icebergs, des grottes, des rivières asséchées, des rivières asséchées, des grands et petits lacs et des îles. Le monde contient des chênes, des bouleaux, des arbres de la jungle, des sapins, des acacias, des chênes sombres et enfin des palmiers et des baobabs (une mise à jour l’année prochaine). Vous pouvez également trouver différents types de fleurs et de champignons, herbes hautes, fougères, cactus, citrouille, melon et canne à sucre. Il y a différents animaux dans le paysage. Ces animaux sont des porcs, des vaches, des moutons, des poules, des loups, des chevaux, des ânes, des lapins, des chats, des perroquets, des ours polaires, des tortues, des pieuvres et bientôt, de nouveaux pandas. La fonction des animaux est de fournir au joueur des matières premières ou des matériaux de construction pouvant être utilisés pour créer une variété d’outils, de matériaux et de blocs, pouvant à leur tour être utilisés pour créer ou construire n’importe quoi (dans le cadre du jeu). . Beaucoup qui jouent Minecraft ne jouez que pour construire diverses choses (il peut y avoir d’énormes villes, statues, figurines de jeu, typographie ou tout ce que le joueur voudra peut-être). Bien sûr, les animaux, les fleurs et d’autres plantes créent également une atmosphère particulière et réaliste, tant pour le son que pour l’apparence.
Un cycle de jour et de nuit est également un élément important de Minecraft. Les monstres sont affectés par la lumière et le temps. Les zombies et les squelettes brûlent lorsqu'ils reçoivent la lumière du soleil. Le soleil se déplace tout le temps et après dix minutes, le coucher du soleil commence dans une minute et demie. Vient ensuite une nuit de sept minutes, suivie d'un lever de soleil. Si le joueur fait un lit et le place dans un endroit sûr (généralement dans une maison construite par ses soins), il peut dormir la nuit et se rendre directement au lever du soleil.
Dans les zones sombres ou lorsque le soleil s'est couché, différents monstres (monstres agressifs) apparaissent. Ces calques font souvent peur et tentent d’endommager le joueur s’ils sont suffisamment proches. On aurait dû créer ou trouver une sorte de structure de protection pendant le premier jour (en mode survie) (les dix premières minutes de la partie). Cela peut être une grotte ou une maison faite par soi-même. Il est également sage d'avoir fabriqué des torches, à la fois pour pouvoir regarder autour de soi et pour empêcher les monstres d'apparaître à proximité d'un. Les monstres se trouvent également dans des endroits naturellement sombres, tels que des grottes et des endroits ombragés.
Vous pouvez y trouver des villages Minecraft. Les villages sont différents en fonction du paysage dans lequel ils se trouvent. Les villages des zones désertiques ont des maisons construites en grès et des toits plats, dans les bois des maisons en bois et en pierre, les savanes ont des maisons en terre battue et les villages enneigés ont des igloo et des huttes. Il est possible de trouver des produits dans les villages, notamment du blé, des pommes de terre, des carottes et d'autres ressources. les villageois dans les villages sont des PNJ, programmés / contrôlés par ordinateur. Ils exercent différentes professions telles que paysanne, prêtre, forgeron et bibliothécaire. Il existe également des établis et des poêles spéciaux dans les différentes maisons, tels que le haut fourneau (fonction 1.14 à venir). Il est possible d'avoir du troc avec eux.
Modèle du Danemark en Minecraft[[[[modifier | modifier la source]
En 2014, l’agence danoise de géodonnées a créé un modèle virtuel du Danemark adapté Minecraft, le modèle comprend 4 000 milliards de briques. La nouvelle s'est rapidement répandue et entre le 24 avril et le 14 mai 2014, plus de 27 000 utilisateurs différents sont entrés et ont joué dans le Danemark virtuel. Le 23 octobre 2014, la Geodata Agency a fermé ses serveurs Minecraft, alors que plus de 37 000 joueurs avaient visité le Danemark virtuel.
Toutes les créatures contrôlées par la machine qui ne sont pas des joueurs Minecraft, appelé mobs. Les monstres sont l'abréviation du mot "mobile" (parce que les créatures bougent), et la phrase est courante dans les jeux.
Mobs agressifs[[[[modifier | modifier la source]

Ceux-ci se dirigent vers un et attaquent si le joueur vient dans une certaine plage:
- Creepere: Des monstres verts et silencieux qui se faufilent contre le joueur et qui explosent lorsqu'ils se rapprochent du joueur. Par conséquent, il est extrêmement difficile de les tuer. Libérez la poudre à canon lorsque vous êtes tué. Appelé officiellement Smygers en norvégien le Minecraft pour console.
- les araignées: Animaux rapides et grands qui peuvent grimper sur les murs. Ils libèrent du fil, et parfois des yeux d'araignée quand ils meurent. Le fil peut être utilisé pour fabriquer un arc ou une canne à pêche, tandis que les yeux d'araignée peuvent être utilisés pour brasser des élixirs. Les araignées deviennent neutres pendant la journée.
- des squelettes: Squelette marchant tirant le joueur avec un arc et des flèches. Ils libèrent des os, des flèches et ont une petite chance de laisser tomber un arc quand ils meurent. Les os peuvent être utilisés comme couleur et comme engrais lorsqu'ils sont écrasés sur l’établi. Un os non écrasé peut être utilisé pour apprivoiser les loups. Brûlures pendant la journée.
- des morts-vivants: Ennemis poursuivant et tuant le joueur. Ils sont parfois armés de pelles ou similaires, et peuvent prendre l'équipement que le joueur perd lorsqu'il meurt. Peut détruire les portes en bois[a] et attaquer les villageois. Cela les transformera en une étrange version d'un zombie. Quand ils meurent, ils libèrent de la viande pourrie et parfois des carottes, des pommes de terre, des plumes ou des barres de fer. Les zombies sont le plus commun des foules ennemies. Si un zombie prend feu et en attaque un, vous pourrez même prendre feu. Si un zombie sort au soleil, il commence à brûler.
- Mucus: Cubes sauteurs de mucus, disponibles en plusieurs tailles. Les plus gros attaqueront le joueur et se scinderont en 4 slimes plus petits quand ils seront tués. Des boues plus petites ne peuvent pas blesser le joueur, mais le suivent. Les slimes libèrent des balles minces quand ils meurent, ce qui peut être utilisé pour fabriquer des poinçons collants et des blocs de slime.
- Geist: Créatures volantes riches, blanches et volantes avec des tentacules. Ils sont gros blocs 4x4x4 et tirent des flammes qui soufflent contre le joueur. Les balles peuvent être bloquées avec une épée et renvoyées au géiste. Geist ne peut pas détruire les pavés. Par conséquent, vous voudrez peut-être en apporter une partie, car vous ne savez jamais quand vous en avez besoin. Geist ne se trouve que dans le Nether. Ils libèrent de la poudre à canon et des larmes de chèvre quand ils sont tués.
- coureur d'araignée: Un squelette qui monte à l'arrière d'une araignée. 1 araignées sur 100 sont des araignées.
- Tueur-lapin: Un lapin tueur est une version agressive d'un lapin. Il est blanc et a de grands yeux rouges. Ils font beaucoup de mal aux joueurs et sont très rares. Libérez également le lapin cru qui peut être frit.
- poisson d'argent: Ressemble à de petites souris insectes et produit un son rauque et méchant. Elles apparaissent dans des blocs de Steinmur et sont très rares. Si vous détruisez un bloc de Stonebrick, un Silverfish peut apparaître et attaquer. Malgré leur taille, ils subissent plusieurs accidents vasculaires cérébraux avant de mourir, mais en retour, ils sont assez faibles. Mais chaque fois que vous frappez un poisson d'argent, un autre Silverfisher se produira à partir du bloc Stonebrick le plus proche. Par conséquent, il peut constituer un troupeau. Il y a aussi un poisson d'argent sur le portail final. Les poissons d'argent peuvent passer par des blocs.
- Flash Skrømt: Les flammes sont dorées, flottantes, les petits pompiers sans bras ni jambes, tirant avec des balles. Quand ils meurent, ils libèrent des bâtonnets Blaze, ce qui peut servir par exemple à brasser des élixirs. Celles-ci sont mieux connues sous le nom de Blazes. Disponible uniquement dans The Nether.
- Magma Cubes: Les cubes de magma ressemblent aux slimes et apparaissent le plus souvent à Netherslott. Ils se séparent chaque fois qu'ils sont tués.
- araignées des cavernes: Les araignées qui ressemblent à des araignées ordinaires, mais elles ont une couleur bleu foncé et sont plus petites. Ils sont toxiques quand ils blessent le joueur. On ne les trouve que dans des mines abandonnées chez un développeur (mobspawner).
- Sorcière: Jette des élixirs toxiques sur le joueur qui attaque et se soigne lui-même avec des élixirs. On peut aussi trouver une maison de sorcière, dans les marais.
- Witherskjelett: Un squelette noir à la hauteur d'un homme de canard trouvé seulement dans le Nether, tenant une épée de pierre. Ils libèrent des os et de la litière, parfois leur épée et, dans de rares cas, leur crâne, qui peut servir à fabriquer de la flétrissure. Le crâne de Witherskelett a 2,5% de chances d'être libéré s'il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
- Witherboss: Ou tout simplement Wither, l’un des trois plus grands ennemis du jeu. Il faut faire un Wither lui-même, avec quatre sables d'âme en forme de T et trois coquilles de Witherskjettel dessus. Il tire des crânes de Witherskelet lumineux qui explosent lorsqu'il frappe un bloc ou un joueur. Dépose un netstar quand il est tué.
- garde: Une foule de poisson verte avec un gros oeil et des pointes oranges trouvées uniquement dans les pistons sous-marins. Ils peuvent libérer des boutures de prismarine, des cristaux de prismarine et de la morue brute.
- Vieille garde: Une version grise et plus grande des gardes, qui est l’un des trois principaux ennemis du jeu. Il peut libérer des éponges humides, de la morue brute, des cristaux de prismarine et de prismarine. Lorsque le joueur s’approche d’un timbre sous-marin, le visage de l’ancienne garde du temple descend du haut de l’écran avec un son déplaisant. Cela donnera également au joueur l’effet Épuisement III.
- Dragon Ender: L’objectif principal du jeu (en mode survie) est d’arriver à fin, qui est une dimension finale, et tuez Enderdragen. Ce dragon attaque le joueur en heurtant la personne qui l’endommage. Il peut également voler à travers des blocs et être guéri par certaines choses de The End. Quand il meurt, il crée un portail loin de la fin, ce qui est le seul moyen de sortir, et un œuf.
- Shulker (Abréviation de "Shell Lurks"): Un petit bateau jaune caché dans une boîte violette (boîte du shérif). Il tire une magie qui vous fait planer pendant un petit moment. Uniquement disponible dans The End. Gouttes coquilles pourpres (coquilles).
- Noyé: Un zombie sous-marin. Ils peuvent se présenter avec une fourchette en bois, une canne à pêche ou une coquille de perle à la main. Ils nagent après toi alors que tu marches dans l'eau. Un zombie ordinaire commencera à se noyer s'il est sous l'eau et non dans un bateau après 30 secondes. Lorsque cela se produira, il commencera à trembler. Ce processus prend 15 secondes et ne peut pas être arrêté. Cela n'arrivera que si le zombie entier est sous l'eau.
Mobs passifs[[[[modifier | modifier la source]
Ceux-ci n'attaquent jamais:
- Sauer: Laisse tomber la laine lorsque vous les coupez avec des ciseaux et du mouton pour les tuer. La laine peut être utilisée pour fabriquer des lits, des peintures ou des blocs de couleurs. Ne libérez qu'un bloc de laine si le mouton est tué et jusqu'à trois lorsqu'il est coupé. Peut être coloré. Vous pouvez les coupler et les attirer avec du blé.
- les villageois: Disponible en cinq couleurs et vit dans les villes que vous pouvez trouver dans les biomes de plaine et du désert, ainsi que dans la taïga. Les résidents du village peuvent être accouplés et ensuite créer une mini-version d’un résident du village.
- les cochons: Longe de longe de porc. Ils peuvent être frits pour saturer davantage. Lorsqu'un cochon brûle, ils libèrent des côtelettes de porc frites. Peut être associé à une carotte ou à des pommes de terre.
- les poules: Relâchez la plume et le poulet cru quand ils meurent et pondez tous les 5-10. minute. Les ressorts peuvent être utilisés pour créer des flèches. Si vous jetez un œuf, il est possible que la poule créée finisse par grandir et devienne une poule ordinaire. Quand une poule brûle, ils libèrent du poulet rôti. Jumelé avec des graines.
- les vaches: Glisse le steak et le cuir quand ils meurent, ce qui peut être utilisé pour créer une armure légère et décorative qui peut être "colorée". Les vaches peuvent également être traites avec un seau, ainsi le joueur reçoit un seau de lait. En buvant du lait, tous les effets électriques disparaissent. Lorsqu'une vache brûle, elle libère du rosbif. Jumelé avec du blé.
- lapin: Les lapins sont de petits animaux qui libèrent de la fourrure brute de lapin et de lapin, et parfois une fourrure de lapin. Ils sont disponibles dans environ six couleurs et peuvent être apprivoisés avec des carottes. On peut faire un ragoût de lapin à base de carottes, de champignons, de pommes de terre et de lapin cru. Lorsqu'un lapin brûle, il libère un lapin frit.
- poulpes: Nagez sous l'eau et libérez les sacs encrés qui peuvent être utilisés pour colorer la laine, le verre et l'argile.
- Bonhommes de neige: Fabriqué en plaçant 2 casquettes de neige les unes sur les autres et en posant une citrouille par dessus. Ils lancent des boules de neige, mais celles-ci ne peuvent que blesser Blaze. Ils meurent quand il pleut sur eux.
- Champignons: Ils ont la couleur d'une chaussure anti-mouches et de deux petits boutons de mouche qui poussent dessus. Il a été qualifié de la foule la plus débrouillard de Minecraft; ils peuvent être traites avec un seau et donner du lait. Mais vous pouvez aussi le traire avec un bol et obtenir un ragoût aux champignons. Ils peuvent être coupés avec des ciseaux et libérer de la mousse. Mais alors, ils deviennent une vache ordinaire. Ils libèrent du cuir et du bœuf, comme les autres vaches. Mais aussi quelques champignons quand ils sont tués. Ils ont les yeux noirs.
- ocelots (chats / ozelot): chat de la famille des chats entrant en 1.2.0. On ne les trouve que dans la jungle. Vous pouvez les apprivoiser avec du poisson, mais ayez peur si vous courez contre. Ils deviennent un chat quand vous les apprivoisez. Ils effraient les plantes grimpantes.
- Cheval: Une foule qui est le troisième peut apprivoiser. Pour l'apprivoiser, le joueur doit sauter sur le cheval. Le cheval essaie alors et le joueur se lève, comme le veut un véritable cheval sauvage. En règle générale, vous êtes rejeté plusieurs fois avant d'être apprivoisé. La facilité avec laquelle vous pouvez apprivoiser un cheval dépend de la durée de vie (du cœur du cheval et de sa résistance lorsqu’il se blesse) du cheval. Après quelques tentatives, des cœurs en ressortent, comme pour apprivoiser un loup ou un ocelot. Lorsqu'un joueur est assis sur un cheval apprivoisé. Le joueur peut-il mettre le cheval sur la salle? Peut aussi mettre à cheval, le rendant plus protégé.
- les ânes: Est comme le cheval. Vous l'apprivoisez de la même manière. Mais les ânes ne peuvent pas porter d'armure, mais vous pouvez leur mettre des cercueils. Mais il n'y a pas autant d'espace qu'un petit coffre.
- Mule: Vous ne les obtiendrez que si vous associez un cheval et un âne. Comme dans la réalité, Muldyr ne peut pas se multiplier (avoir des enfants). Ils ne peuvent pas non plus porter d'armure, mais peuvent porter un coffre, comme le peuvent les ânes.
- Perroquet: Sortez dans 1.12, ce sont de jolis petits oiseaux qui volent dans la jungle. Vous pouvez les apprivoiser avec des graines et ils pourront alors s'asseoir sur votre épaule.
- les tortues: Les tortues peuvent être trouvés sur la plage avec d'autres tortues. Vous pouvez également les trouver dans la mer. Vous pouvez les jumeler en leur donnant de l'herbe de mer, puis ils pondront des œufs. Éventuellement, les œufs éclosent et vous obtiendrez des tortues de la taille d’un objet. Celles-ci finiront par devenir volumineuses puis, à mesure qu'elles grandissent, elles relâcheront des morceaux de carapace de tortue que vous pourrez combiner en une carapace de tortue.
Minecraft a été développé à l'origine par le programmeur suédois Marcus "Notch" Persson. Il a publié le jeu pour le public le 17 mai 2009, alors qu'il était encore en développement. Il était possible d'acheter le jeu pendant le processus de développement, puis d'obtenir des mises à jour gratuites au fur et à mesure de son évolution. Le jeu est rapidement devenu populaire et en septembre 2010, le studio de jeux Persson, Mojang Specifications, a commencé à aider les employés à l'aider dans son développement. Le 12 janvier 2011, Minecraft s'était vendu à plus d'un million d'exemplaires avant son lancement. En juin 2016, il s'était vendu à plus de 100 millions d'exemplaires sur PC, consoles de jeux et plateformes mobiles.
Mobs neutres[[[[modifier | modifier la source]
Ce ne sont agressifs que si vous les provoquez:
- loups: Ils se trouvent généralement sur un terrain enneigé. Ce sont des animaux qui peuvent être apprivoisés si le joueur leur donne des os. Les loups apprivoisés ont un collier rouge qui peut être coloré, de plus grands yeux et suit le joueur. Il devient comme un chien quand il devient apprivoisé. Il se téléporte au joueur si le joueur est bien loin. Il attaque les monstres que le joueur a attaqués ou qui l’attaque. Mais Ulver n'attaque pas Creepere. Ils ne disparaîtront pas non plus si vous vous connectez et vous déconnectez du jeu, comme d'autres monstres. La position de la queue indique combien de temps ils ont, ce qui augmente si le joueur leur donne à manger. Les loups en colère ont les yeux rouges. C'est peut-être parce qu'il ressemble à un mouton ou à un lapin et qu'il est sur le point de les attaquer. La même chose se produit si vous les attaquez. Ensuite, il y a d'autres loups à proximité, en colère et en attaquant un.
- Hommes de cochon zombie: Un mélange d'hommes de cochon (qui étaient censés être les nouveaux villageois, mais qui ont été remplacés par les villageois d'aujourd'hui) et de zombies, comme un cochon zombie debout avec une épée en or. Ceux-ci se trouvent dans Le néantet dans le monde quand un cochon est frappé par la foudre. Gouttes de viande pourrie et parfois de pépites d'or quand ils meurent. Laisse rarement son épée.
- Jerngolemer: Fraie dans les villages quand il y a 16 habitants et protège les résidents en tuant des monstres. Si vous attaquez ou tuez un résident, ils attaqueront le joueur. Ils peuvent tuer des joueurs d'un coup, car l'attaque est forte et ils sont projetés dans les airs à cause d'eux. Ils ne continueront pas à en attaquer un si un meurt ou s’échappe. Ils libèrent 1 à 5 fer et parfois une rose quand ils meurent. On peut aussi fabriquer soi-même quatre blocs de fer et une tête de citrouille. Si vous le faites vous-même, cela protège le joueur de la même manière que les habitants.
- Ender Men: Des créatures minces et hautes de trois pieds qui peuvent se téléporter et ramasser et placer des blocs. Ils ont peur de l'eau. Peut laisser tomber une extrémité poire lorsqu'il est tué. Ils peuvent être mécontents s’ils les regardent ou tiennent une arme au lieu de s’approcher d’eux. S'il pleut, il se téléporte dès que possible.
- Ours polaires: Disponible dans les habitats froids tels que les plaines enneigées, les plaines enneigées avec des pointes de glace et les icebergs. Les ours polaires se déclinent en deux variétés: les adultes et les enfants. Les enfants finiront par grandir et deviendront la variante adulte. Les deux types sont pacifiques, sauf si l’on attaque ou déplace le joueur pour un adulte proche avec un enfant proche. Ensuite, l’ours adulte deviendra agressif et attaquera. Cela se produira également en mode pacifique, mais les attaques ne feront pas de mal au joueur. Les deux variantes d'ours polaires peuvent également nager plus rapidement que le joueur, ce qui peut rendre difficile l'abandon d'un ours polaire adulte qui a été contrarié et qui a été attaqué. Lorsque l'ours polaire adulte est tué, il y a 3/4 de chance que 0-2 poisson soit lâché et 1/4 de chance que 0-2 saumon cru soit lâché. Les ours polaires ne peuvent être accouplés.
- Dauphin: Vous les trouvez dans l'océan et vous sont utiles pour trouver des ruines sous-marines. Si vous attaquez un dauphin, les autres dauphins deviendront également agressifs. Vous obtiendrez également l'effet "grâce des dauphins" si vous vous approchez suffisamment. L'effet vous fait nager plus vite.
Minecraft déjà en version alpha a reçu un accueil chaleureux des critiques de jeu et est vendu dans un grand nombre de copies. En septembre 2012, les statistiques indiquaient 40 900 000 utilisateurs enregistrés et 12 000 000 d'achats.[53]
En septembre 2010, PayPal a bloqué le compte de Markus Persson. Les transactions effectuées sur ce compte ne devraient pas être importantes et ont donc été considérées comme suspectes. La presse a appris à connaître l'affaire et la vente a pris encore plus.[54][55]
Après un problème de serveur, le jeu est sorti gratuitement pendant un certain temps et immédiatement après, dans les 24 heures, plus de 25 000 jeux ont été vendus.
Le jeu est apprécié pour la liberté qu’il procure aux joueurs et pour son expérience de jeu dynamique. Une critique de la version alpha, écrite par Scott Munro dans le Daily Record, décrit le jeu comme "déjà exceptionnel" et encourage les lecteurs à l'acheter.[56] Jim Rossignol, de Rock, papier, fusil de chasse, a également recommandé le jeu.[57] 17 septembre 2010 a commencé Penny Arcade une série de nouvelles comiques sur la dépendance du jeu.[58] L'émission australienne Good Game a donné 7,5 points au jeu et 9 sur 10 et a loué la stimulation du jeu pour la créativité, mais n'a pas aimé que le jeu manque le manuel d'utilisation.[55][59] Cela a pris Mojang et 4J Studios, qui ont développé les éditions de console et créé un guide de l'utilisateur pour les éditions de console.
En mars 2015, plus de 18,5 millions d'exemplaires du jeu ont été vendus.[60]
Classique pour Alpha[[[[modifier | modifier la source]
Une des toutes premières versions de Minecraft, notre Minecraft Classic. C'était une version gratuite où le joueur peut construire ce qu'il veut et possède des blocs infinis, semblables au mode créatif. Classic était la seule version jusqu'à la version bêta dotée du mode création. Classic a introduit le mode multijoueur, que le jeu propose depuis.
Version suivante après Minecraft Classic, notre Test de survie. Ici, le joueur pourrait se promener dans un monde plus vaste avec des ennemis et se défendre avec un arc et des flèches. Le fameux creeper est venu en test de survie.
Indev (en développement / en développement) a ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités, y compris la possibilité de créer des outils, des armes, des blocs, etc. Aussi connu sous le nom "artisanat". On a commencé dans un monde limité, qui ne s’est pas développé, mais avec une petite cabine.
Après Indev est venu Infdev (développement infini / développement infini), où l’on se trouvait dans un monde généré aléatoirement et "infini". Au fur et à mesure, de plus en plus de monde est généré.
L'été 2010 est arrivé Alpha avec beaucoup de nouveaux, tels que le Nether, Redstone, les bateaux et les animaux. Le monde était également plus élevé, avec la possibilité de construire 128 blocs de haut. À ce stade, le jeu a commencé à devenir vraiment populaire.[4]
Parier sur la version d'aujourd'hui[[[[modifier | modifier la source]
Version | Ajoutée | enlevé | fixation | Modifié |
Beta 1.3[61] |
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Beta 1.4[62] |
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Beta 1.4_01[63] | ||||
Beta 1.5[64] |
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Beta 1.6[65] |
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Beta 1.6.3[66] |
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Beta 1.6.5[67] |
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Beta 1.6.6[68] |
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Beta 1.7[69] |
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Beta 1.7.3[70] | ||||
Beta 1.8[71]
(Mise à jour de l'aventure) |
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1,0
(Fullversjonen)[72] |
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1.1[73] |
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1.2[74] |
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||
1.2.3[75] | ||||
1.2.4[76] |
|
|
||
1.2.5[77] |
|
|
||
1.3.1[78] |
|
|
||
1.3.2[79] | ||||
1.4.2[80]
(Mise à jour assez effrayant) |
|
|
||
1.4.4[81] |
|
|||
1.4.5[82] |
|
|||
1.4.6[83] |
|
|||
1.4.7[84] | ||||
1,5[85]
(Redstone update) |
|
|
||
1.5.1[86] |
|
|||
1.5.2[87] |
|
|||
1.6.1[88]
(Horse update) |
|
|
|
|
1.6.2[89] | ||||
1.6.4[90] |
|
|||
1.7.2[91]
(The update that changed the world) |
Generelt:
Nye blokker:
Nye items:
Nye biomer:
Nye kommandoer: |
|
||
1.7.4[92] |
|
|
||
1.7.5[93]< | Realms:
|
|||
1.7.9[95] |
|
|||
1.7.10[96] | Realms:
|
|||
1.8[97](The bountiful Update) | Generelt:
Nye blokker:
Nye items:
Nye Mobs:
Strukturer:
Nye Kommandoer:
Realms
|
|
||
1.8.1[98] |
|
|||
1.8.3[99] |
|
|||
1.8.4[100] | ||||
1.8.5[101] | ||||
1.8.6[102] | ||||
1.8.7 | ||||
1.8.8 |
|
|||
1.8.9 | Realms
|
|
|
|
1,9
(Combat Update) |
Nye blokker:
Nye items:
Nye mobs: Verdensgenerering:
Strukturer:
|
|
||
1.10[103]
(Frostburn Update) |
Generelt:
Nye Blokker:
Nye Mobs:
Strukturer: Fossiler Mesa-Mineshaft |
|
||
1.11
(Exploration Update) |
Nye Blokker:
Nye Items:
Nye Mobs:
Strukturer:
|
|||
1.11.2[105] | Generelt:
Nye Items:
|
|
||
1,12[106] (World of Color update) | Nye Blokker:
Nye mobs: Diverse:
|
|
||
1.12.2[107] |
|
|||
1,13[108] (Update Aquatic) | Generelt:
Nye blokker:
Nye Items:
Nye mobs:
Biomer:
Strukturer:
|
|
||
1.13.1[109] | Generelt:
Nye blokker: Kommandoer: |
|
||
1.13.2 | Forbedringer:
|
- ^ Kun i hard vanskelighetsgrad
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