Serveur minecraft

Minecraft – Wikipedia – Monter un serveur MineCraft

Le 3 mai 2019 - 11 minutes de lecture

Minecraft est un jeu d'ordinateur de 2011. Le genre est bac à sable et aventure. Il peut être joué en mode solo ou multijoueur.

Dans ce jeu, les objets cubiques peuvent être placés sur une grille dans une vaste zone. Le jeu crée automatiquement un environnement avec des ressources, des adversaires, des animaux, des systèmes de tunnels, des formations montagneuses et des lacs. Le joueur a son propre avatar, avec lequel il peut activement ajuster l’environnement.

Le jeu peut être joué sur un serveur, avec une connexion LAN ou hors ligne; dans ce dernier cas, en le téléchargeant (contre paiement) sur le site officiel de Minecraft. La version payante sur PC a été vendue plus de 24 millions de fois et plus de 110 millions de fois sur toutes les plateformes.[1]

Minecraft est écrit en Java et a été initialement développé par le suédois Markus Persson (alias Notch) et, de nos jours, par la société qu'il a fondée, Mojang AB. La version officielle a été publiée aux Pays-Bas le 18 novembre 2011. Elle a été présentée lors d'une convention pour les joueurs de Minecraft, intitulée MineCon 2011.[2]

Le jeu

Minecraft est un jeu dit de monde ouvert, dans lequel le joueur peut se déplacer librement dans un monde virtuel, sans objectif prédéterminé. La caractéristique la plus importante du jeu est de parcourir et de découvrir des grottes et des donjons, ainsi que de construire des bâtiments et des installations. Le joueur peut extraire des ressources, les transformer en d’autres objets et combattre des monstres.

Il existe également des options spéciales, telles que l'établissement de connexions automatiques via Pierre rougeet des outils d'un sort (enchantement) sont prévus. Les sorts sont déterminés par le jeu, mais les possibilités de Redstone sont presque illimitées. Par exemple, des choses très complexes peuvent être réalisées, telles que des calculatrices réellement fonctionnelles et des constructions de type robot.

Minecraft a différentes dimensions. Le Nether, implémenté dans la version Alpha le 30 octobre 2010, est la première dimension supplémentaire créée dans Minecraft. Plus tard, il y avait des plans pour ajouter un monde de rêve, bien que finalement La fin est devenu.

Survie

Le mode standard pour jouer à Minecraft est la "survie", ce qui signifie que le joueur doit survivre dans un certain monde. Pour rester en vie, le joueur doit rechercher des aliments pouvant être obtenus, par exemple, en abattant des animaux ou en cultivant des céréales et des légumes. Le joueur doit également se défendre contre les foules ennemies qui se lèvent la nuit et essayer de le tuer. En mode survie, le joueur devra collecter des matériaux de construction en abattant des arbres et en sculptant des roches.

Classique / Créatif

L’autre version du jeu Minecraft s’appelle "Classic", aussi appelée création. Les matériaux de construction disponibles ne sont pas limités, de sorte qu'ils ne doivent pas être déterrés ou recherchés. Le joueur a également des options supplémentaires dans cette version, comme voler, il ne peut pas être attaqué par des foules ennemies, ni mourir dans la lave ou par une chute fatale.

Des mondes

Le monde normal

C'est le monde où le joueur commence et où vit le personnage. Le monde normal se compose de divers soi-disant biomes, chacun avec son propre type de paysage et de végétation. Il existe des forêts mixtes de feuillus, des forêts de bouleaux, de chênes et de pins, des forêts de jungle, des déserts, des paysages de montagne, des savanes, la taïga et des océans dans lesquels île aux champignons se produit. Dans le monde normal, les conditions météorologiques diffèrent également: il peut pleuvoir, tonner et neiger dans certaines régions.

Dans ces paysages, le jeu présente des structures occasionnelles, telles que des villages, des temples du désert, de la jungle et sous-marins et des temples dits souterrains. géniteurs dans lequel des foules ennemies surgissent. Les villages sont peuplés par des villageois, avec lesquels le joueur peut échanger en échangeant des choses.

Bas

Depuis Halloween 2010, il est possible d'aller au Bas voyager. Tout comme le monde normal, le Nether est généré de manière aléatoire. Pour entrer dans le Nether, le joueur doit créer un portail d'obsidienne et y mettre le feu, créant ainsi un portail violet. Si le joueur est dans ce champ pendant cinq secondes, il se rend dans le Nether. À l'endroit où vous vous retrouvez dans le Nether est un portail avec lequel vous pouvez retourner dans le monde normal. Ce portail a le même aspect que le portail pour aller au Néant. Il existe moins de types de blocs différents dans cette dimension que dans la dimension normale.

De plus, il y a quatre créatures différentes qui vivent dans le Nether: les Ghasts (créatures volantes et cracheuses de feu), les cochons zombis (passifs jusqu'à ce qu'ils soient attaqués et si le joueur en frappe une, ils viennent tous vers lui), les Blazes (animaux volants feu au joueur crachant et venant de monstre pawner) et de magma cubes, une sorte de slime cube qui peut sauter haut avec un ressort.

À partir de la version bêta 1.6, le Nether est également accessible en multijoueur.

La fin

Depuis la quatrième pré-version de Beta 1.9, on peut aller à La fin (de temps à autre L'Ender appelé). C'est un monde obscur d'îles volantes d'îlot de pierres de taille, recouvertes de piliers d'obsidienne. Il y a aussi beaucoup d'Endermen, et depuis la Bêta 1.9 Pre-Release 6, il y a aussi un Dragon Ender, un nouveau type d'adversaire. Les joueurs ne peuvent quitter The End qu'en mourant ou en battant Enderdragon. Si le joueur choisit cette dernière option, le joueur a "terminé" la partie et les crédits suivront.[3]

À l’origine, le développeur Persson avait commencé à créer un monde de rêve à la mi-mai. Dimension du ciel.
Bien que le code soit déjà pleinement fonctionnel, Persson a déclaré qu'il pensait qu'il était très laid.[4]

D'après les captures d'écran, les matières premières étaient presque les mêmes que dans le monde normal.
Persson a supposé que dès que le joueur s'endormirait dans son lit, il y aurait une légère chance qu'il se retrouve dans le monde des rêves ou dans la Sky Dimension. Les captures d'écran montrent également que la dimension du ciel est bien au-dessus de la couche nuageuse, trop loin pour être atteinte dans le monde normal. Peut-être qu'en théorie, le joueur pourrait simplement passer d'une île flottante au monde normal, et peut-être même revenir. À l'avenir, Persson prévoit d'introduire la Sky Dimension selon l'ancien concept, contrairement à de nombreux joueurs qui pensent que The End remplace la Sky Dimension. À partir de la version bêta 1.6, Sky Dimension était en réalité dans le code source de Minecraft, mais n’était pas encore accessible légalement. Vous pouvez télécharger une modification qui modifie un fichier dans le code source, de sorte que les mondes soient générés sous forme de Sky Dimension par défaut.

Le vide

"Le vide" (le vide) est le calque situé au-dessous de la brique inférieure, accessible uniquement en cassant le calque inférieur; cela n’est possible qu’en mode création. Si la couche inférieure est brisée, le joueur tombe et meurt. C'est aussi le seul moyen de mourir en mode créatif, mais le joueur peut voler dans The Void. S'il tombe trop bas, il mourra. Le Vide peut également être trouvé au-dessus du Nether déjà décrit.

Mobs

Représentation tridimensionnelle d'une liane

Les animaux et les monstres que l'on rencontre dans le jeu deviennent souvent mobs appelé.
C'est l'abréviation du mot anglais mobiles, qui est parfois utilisé dans l’industrie du jeu pour désigner les êtres mobiles. Certains sont amicaux, d'autres neutres et d'autres hostiles.

Mobs amicaux par exemple, les cochons, les vaches, les moutons, les poissons et les calmars. Dans les versions ultérieures de Minecraft, des chevaux, des lapins et des lamas ont été ajoutés. La plupart d'entre eux peuvent être élevés par le joueur en les attrapant et en leur donnant à manger. Ces animaux peuvent alors fournir au joueur de la viande, du cuir, de la laine et similaires.

Mobs neutres sont des bonhommes de neige et des golems de fer, qui n'attaquent le joueur que lorsque le joueur a attaqué pour la première fois ces créatures. Ceci s'applique également aux araignées de jour.

Monstres hostiles par exemple, zombies, squelettes, lianes, araignées et sorcières. Les foules hostiles attaquent les joueurs par eux-mêmes, et s'ils ne se défendent pas ou ne s'enfuient pas, ils mourront. Les araignées, cependant, n'attaquent que de nuit, le jour elles se comportent comme des monstres neutres. Dans le Nether, il y a d'autres foules hostiles (voir là-bas).

Herobrine est une figure bien connue des joueurs de Minecraft, mais qui n'apparaît pas dans le jeu. Il est apparu pour la première fois dans une image sur 4chan et construirait d'étranges constructions dans les mondes de Minecraft.[5] Cependant, Mojang a indiqué que Herobrine n'a jamais existé et ne sera pas ajouté.[6]

Plateformes

Minecraft était à l'origine destiné aux plates-formes prenant en charge Java; Microsoft Windows, Mac OS X et Linux.

La "Pocket Edition"[7] est sorti le 16 août 2011 pour le Sony Xperia Play. Ceci est uniquement disponible en mode classique. Pocket Edition est sorti le 17 novembre pour l'iPhone et le reste des appareils Android et iOS.

En 2017, les versions utilisant C ++ comme base de code ont été fusionnées en une seule version, l’édition Bedrock, dans la soi-disant Mieux ensemble-mettre à jour.[8] Les exceptions à cette règle sont les éditions Xbox 360 edite, Wii U, Nouvelle Nintendo 3DS et PlayStation.

Les mises à jour des éditions Xbox One et Switch ont été arrêtées le 29 août 2017, l'objectif étant que les deux Mieux ensembleupdate utilisera, bien que l'édition Switch n'ait pas encore reçu la mise à jour.[9]

La version utilisant Java a été renommée en Minecraft: Java Edition pendant le développement de 1.12.2.[10][8]

La "Xbox 360 Edition" a été annoncée sur E3 et est sortie le 9 mai 2012.[11][12] Dans la version Xbox 360, on jouera avec le contrôleur normal ainsi qu'avec le Kinect.[13][14] Cette version Xbox n’est pas développée par Mojang mais par 4J Studios;[15][16] Persson a dit qu'il est et reste le concepteur de jeu.[17] Sur la Xbox 360, il est possible de lire jusqu'à quatre joueurs en écran partagé. Le site Web de jeux XGN a attribué à la version Xbox 360 une note de 9,2 dans la critique.[18]

Année Plate-forme
2010 Navigateur, Linux, OS X, Windows
2011 Android, IOS
2012 Xbox 360
2013 PlayStation 3, Raspberry Pi
2014 PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Windows Phone
2015 Windows 10, Wii U
2017 Switch, Nouvelle Nintendo 3DS

Les serveurs

Une autre possibilité de Minecraft est de créer un serveur multijoueur, afin que plusieurs joueurs puissent jouer simultanément dans le même monde. Un tel serveur est contrôlé à partir d'un point, généralement un ordinateur ou un serveur dédié. En fonction de la capacité, un serveur peut autoriser de dix à plusieurs centaines de joueurs à la fois.

Conserver un serveur multijoueur permet également de créer des objets, comme avec quelques modifications dans le mode solo, sans les déterrer ni les créer. L'un des mods de serveur les plus utilisés pour Minecraft est le serveur Bukkit.

Depuis la mise à jour 1.2 Better Together, les utilisateurs peuvent également accéder aux serveurs via Pocket Edition, Windows 10 Edition et Xbox One Edition. Ces trois versions s'appellent maintenant Minecraft.

Bande sonore

Le compositeur C418 a lancé un album le 4 mars 2011 avec toutes les chansons de minecraft: Minecraft – Volume Alpha.[19] Le même compositeur a sorti un nouvel album le 9 novembre 2013: Minecraft – Volume Beta.[20]

Galerie

Liens externes

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