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Toutes les notes de mise à jour Fortnite Battle Royale et plus – Un bon serveur Minecraft

Le 2 mai 2019 - 70 minutes de lecture

Bienvenue dans notre outil de suivi des mises à jour Fortnite! Nous allons rassembler toutes les mises à jour / notes de mise à jour officielles de Fortnite Battle Royale et exposer toutes les nouvelles fonctionnalités ajoutées au phénomène d'Epic Games pour les téléphones et tablettes Android et iOS, ainsi que pour les plates-formes PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. .

Plus: Guide Fortnite Saison 8: Date de début, Battle Pass, apparences, changements de carte et plus encore!

Si vous souhaitez rester au courant des nouveaux skins, des mises à jour de carte, des modifications et ajouts d'arme, des nouveaux modes et bien plus encore, assurez-vous de marquer cette page dans vos favoris pour référence future!

Victoire Royale! Découvrez le reste de notre contenu Fortnite:


Sommaire

Mise à jour Fortnite: la dernière


Aperçu de la mise à jour Fortnite v8.40

Date de sortie: 16 avril 2019

Cette mise à jour Fortnite introduit le nouveau mode loufoque Air Royale dans le temps limité, dans lequel les joueurs prennent l’avion dans des avions à propulsion. C’est uniquement disponible en duo, alors attrapez un ami et ne touchez pas le sol!

Si les avions ne vous conviennent pas, il existe un autre mode limité dans le temps, appelé Food Fight. C’est semblable au précédent étage: le mode Lave combiné au mode Save the World du joueur unique. Il existe également des versions épiques et légendaires du fusil d'infanterie.

Notes de mise à jour de Fortnite v8.40

QUOI DE NEUF?

Air Royale Mode Heure limitée

  • Pilotez le X-4 Stormwing dans ce mode à durée limitée alors que vous vous battez pour devenir le dernier avion à voler! Terminez des défis gratuits pour déverrouiller de tout nouveaux Wraps tout en contrôlant le ciel.

Fusil d'infanterie

  • De nouvelles raretés pour cette arme semi-automatique précise sont disponibles! Trouvez et manipulez les variantes Epic / Legendary et fournissez une descente de tir précise.

MODE TEMPS LIMITE: AIR ROYALE

  • Montez à bord d'un avion et envolez-vous dans ce mode rapide où les joueurs se battent pour être le dernier à voler!
  • Air Royale décolle en mode Duos uniquement.
  • Chaque avion a trois vies. Les joueurs réapparaissent jusqu’à perdre la dernière vie de leur avion.
  • Toucher le sol éliminera instantanément les joueurs.
  • Si un avion reste au sol plus de quelques secondes, il explose – restez dans les airs!
  • Détourner l’avion d’une autre équipe ajoutera cet avion à votre nombre de vies existantes (et coûtera une vie à l’équipe qui a perdu l’avion).
  • La tempête a un plafond qui s'abaisse progressivement pendant le match. Attention à ne pas voler trop haut tard dans le match!
  • Des coffres de butins de cinq raretés différentes tomberont du ciel, ce qui permettra aux joueurs d’améliorer les armes qu’ils transportent et de renforcer les armes de leur avion pendant une courte période.
    • Pour recevoir le contenu d'un coffre, survolez-le simplement.
  • Si les joueurs reçoivent un butin d’un coffre contenant une arme dont ils ont déjà la même qualité ou une qualité inférieure, ils recevront des munitions supplémentaires.
    • Les coffres dotés d’armes de qualité supérieure remplaceront automatiquement les armes de moindre qualité transportées.
  • Des kits de réparation flottants peuvent également être trouvés, ils soignent les avions endommagés, et accordent des points de vie et des boucliers aux joueurs.

MODE À DURÉE LIMITÉE: LUTTE CONTRE LA NOURRITURE

  • Deux équipes de chaque côté de la carte. Une énorme barrière au milieu. La lave monte régulièrement d'en bas. Construisez un fort pour protéger la mascotte de votre restaurant. Lorsque la barrière s’abaisse, détruisez la mascotte de l’ennemi puis éliminez les derniers ennemis pour gagner le match!
  • Une barrière infranchissable apparaîtra au centre de la carte pendant les premières minutes. La lave commence à sortir de dessous la carte quelques minutes après le début du match.
  • Chaque équipe aura un restaurant en construction près du centre de la carte. À l'intérieur se trouve une tête de mascotte géante représentant cette équipe.
  • Si la tête de la mascotte est détruite, cette équipe perd la possibilité de se reproduire une fois éliminée.
  • Les joueurs doivent utiliser le temps que la barrière est en place pour construire une forteresse défensive autour de leur restaurant.
  • Dès que la barrière s'abaisse, combattez pour enlever leur mascotte avant qu'elle ne détruise la vôtre!
  • Des baisses spéciales de ravitaillement rouge apparaissent au début du match. Ceux-ci contiennent une poignée d'armes, de munitions, de consommables, de pièges et de quelques centaines de matériaux de construction en métal.
  • Les joueurs réapparaîtront une fois éliminés, en conservant leur inventaire et en laissant tomber des munitions et des ressources.
  • 100% des ressources supplémentaires sont tirées de l'agriculture.
  • Les ressources de construction trouvées sur le terrain sont passées de 30 à 50 par instance.
  • Aucune arme ou objet explosif ne se trouve dans ce mode.
  • Une petite quantité de matériaux de construction gratuits est accordée à chaque joueur toutes les secondes.
  • Les restaurants sont maintenant beaucoup plus hauts, ce qui oblige les joueurs à les suivre.
  • Que le meilleur gagne!

ARMES + ARTICLES

  • Lanceur d'oeufs
    • La peau de Grenade Launcher préférée sur le thème des œufs est de retour!
    • Ceci est un changement visuel seulement pour le lanceur de grenades.
  • Fusil d'infanterie
    • Ajout de variantes de carabines d'infanterie légendaires et épiques.
    • Inflige 42/44 points de dégâts.
    • Peut être trouvé parmi le butin de plancher, les coffres, les gouttes d’approvisionnement et les distributeurs automatiques.
    • Utilise des munitions moyennes.

JEU DE JEU

  • Vous pouvez maintenant caresser le chien… et d'autres animaux domestiques!
  • Le bonus Battle Pass Friend XP a été mis à niveau!
    • Au lieu de donner un petit coup de pouce XP à chaque ami de votre parti, vous obtenez maintenant un plus gros coup de pouce XP pour faire la fête avec un ou plusieurs amis.
    • Le total des bonus XP reste le même (120%) et il sera désormais beaucoup plus facile de rester actif
    • En bref, jouez n’importe quel match avec n’importe quel nombre d’amis et vous obtiendrez le même nombre d’XP que celui qui jouait avec une équipe complète d’amis détenteurs d’un Battle Pass.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait la bande-annonce de la saison 8 de jouer dans certains cas.
  • Correction d'un problème qui empêchait les braises des feux de camp environnementaux si le sol auquel elles étaient attachées était détruit.
  • Correction du problème où les noix de coco ne pouvaient pas être cinglées.
  • Correction d'un problème qui empêchait la création de turbo si le type de matériau que vous utilisiez était épuisé.
  • Correction d'un problème avec les pièges étant placés à l'intérieur des murs, ce qui les rend difficiles à voir.
  • Problème résolu: les pièges étaient placés de manière incohérente lors de leur placement automatique.
  • Correction des ‘Emotes’ qui ne jouaient pas quand ils étaient liés à des touches spécifiques.
  • Problème résolu lors de l’utilisation de ‘Replay Last Emote’ avant d’utiliser un autre émote. Il est donc lu dans l’emplacement par défaut.

COMPÉTITIF

  • Nouveau tournoi – 20 et 21 avril: Semaine 2 de la Coupe du Monde de Fortnite en ligne (prize pool total de 1 000 000 $!)
    • Les joueurs les plus performants de chaque région de serveur se qualifieront pour la finale de la Coupe du monde Fortnite à New York.
    • Les détails complets et les règles officielles de la Coupe du Monde Fortnite sont disponibles ici: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Mode de jeu Duos
    • La participation à cet événement nécessite que les deux joueurs aient atteint la Ligue des champions en arène.
    • Le verrouillage de région est activé – les joueurs ne peuvent participer au qualificatif que pour une région de serveur unique chaque semaine des ouvertures en ligne. La région de serveur du premier match entré pour le tournoi de ce week-end sera celle dans laquelle le joueur sera verrouillé pour tout le week-end.
    • Format:
      • 20 avril – Premier tour: Tous les joueurs éligibles.
      • 21 avril – Deuxième tour: Les 1500 meilleures équipes du premier tour.
  • Ajout de machines à sous Fortnite World Cup Qualifier dans la répartition des prix pour les tournois Online Open.
  • Améliorations visuelles du panneau du lobby lors des tournois Open Online.
  • Mise à jour du mode de fonctionnement du mode anonyme dans les tournois pour offrir une expérience améliorée aux visualisateurs de flux tout en protégeant les streamers.
    • Lorsqu'un joueur est éliminé, son nom sera indiqué dans le flux d'élimination.
    • Lorsqu'un joueur élimine un adversaire, son nom sera montré au joueur éliminé uniquement.
  • Le rapport hauteur / largeur maximum ne peut plus être supérieur à 16: 9.

PERFORMANCE

  • Résolution d'une régression des performances sur les PC dotés d'unités centrales inférieures à 4 cœurs.
    • Si vous rencontrez toujours des problèmes de performances sur votre PC, essayez d’ajouter manuellement le «-NoRHIThread» aux paramètres d’Epic Games Launcher pour Fortnite.

ART + ANIMATION

  • Augmentation de la taille et de l'intensité des effets d'explosion de Boom Bow pour mieux représenter le rayon des dégâts.

L'AUDIO

  • Ajustement de l’atténuation du temps de recharge du temps de recharge de Reboot Van et du son ambiant en boucle de Reboot Chip, de manière à ce qu’il ne soit pas aussi fort.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les sons de l'équipage de jouer.

UI

  • Imiter! Lors de l’élevage de votre emote, une option apparaît maintenant si vous envisagez de faire jouer un émote à un autre joueur pour vous permettre de jouer le même émote.
  • Lorsqu'ils cachent des éléments HUD dans les options, certains d'entre eux s'effondrent maintenant pour libérer de l'espace, par exemple la mini-carte.
  • Il existe maintenant une option d'interface utilisateur HUD pour masquer les indicateurs de contrôle du véhicule.

Corrections de bugs

  • L’écran de victoire en mode Durée limitée n’est plus déplacé sur le mobile / Switch.

REJOUER

Corrections de bugs

  • Problème résolu: la vitesse du drone n'était pas enregistrée lors du nettoyage
  • Problème résolu: si le fait de balayer une relecture en mode Drone Attach permettait à la caméra d'être laissée derrière.

MOBILE

  • Mise à jour des contrôles Baller sur les HUD par défaut et personnalisés.
    • Les commandes de ballerines peuvent être ajustées dans l'outil de présentation du HUD pour les lecteurs de HUD personnalisés.
  • Les indicateurs de tournage audiovisuel ne s'afficheront plus pour les joueurs dans le même véhicule.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème d'affichage incorrect de l'icône de l'application Android.
  • Correction d'un problème avec le chat vocal tout en spectant
    • Le bouton Push-To-Talk n’est plus non plus caché pendant le visionnage
  • Problème résolu: l'exécution automatique ne s'activait pas dans les véhicules.
  • Problème résolu: la description de la carte de redémarrage était manquante.
  • Problème résolu: le panneau de présentation Arena ne s'affichait pas.
  • Correction d'un problème d'affichage du compteur FPS à deux reprises.
  • Problème résolu: l'icône des armes ne s'affichait parfois pas dans la barre de raccourcis de l'inventaire.
  • Problème résolu: les textures semblaient étirées lorsqu'elles se trouvaient sur une île créative.
  • Correction d'un problème qui affichait une icône en forme de coche sur certaines commandes de véhicules.
  • Correction d'un problème où un second mur d'orage apparaissait dans le biome du désert pendant la première période de fermeture.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ouverture de certains coffres.
  • Problèmes résolus où le faible wifi interrompait le jeu et pouvait entraîner des déconnexions.

CRÉATIF

QUOI DE NEUF?

Dispositif explosif

  • La destruction et la démolition sont facilitées avec The Explosive Device, désormais en mode création.

Personnalisation du tableau de bord

  • Personnalisez le tableau de bord en jeu de nouvelles façons! Ouvrez le menu «My Island» pour découvrir les différentes possibilités.

ÎLES

  • Une fois sur le Hub, les portails d'île en vedette apparaissent désormais comme des portes d'entrée pour ces jeux en vedette.
  • Simplifiez le texte au-dessus des portails pour afficher le nom du créateur et le nom de l’île.
    • En approchant du portail, une description du jeu sera animée.

JEU DE JEU

Corrections de bugs

  • Résolution du problème suivant: le personnage du joueur ferait face à une mauvaise direction lors du démarrage d’une partie.
  • Problème résolu: les jeux pouvaient être démarrés simultanément sur différentes îles lorsqu'ils étaient initiés par un joueur du même serveur.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient s'endommager après l'affichage du tableau de bord.
  • Problème résolu: les joueurs qui rejoignaient un match en cours ne verraient pas de modifications progressives de leurs tenues sur les tenues de Peely.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de viser vers le bas lorsqu'ils jouaient.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient «renversés» tout en apparaissant dans une partie en cours.
  • Problème résolu: les cartes de redémarrage n'apparaissaient pas correctement dans les jeux Creative.

ARMES + ARTICLES

  • Fusil d'infanterie
    • Variantes de fusil d'infanterie légendaires et légendaires

OUTILS CRÉATIFS + TÉLÉPHONE

Corrections de bugs

  • Problème résolu: une lumière bleue brillante apparaissait lors du copier-coller d'objets avec le téléphone.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de passer en mode Construction lorsque le téléphone était équipé, tout en utilisant un contrôleur.
  • Problème connu: L'effet de suppression du son est joué deux fois lors de la suppression d'un objet.

PRÉFABS

  • Galerie de voitures A mise à jour avec un sous-marin, un sous-marin arctique et un hélicoptère.
  • Mise à jour de la galerie des accessoires du temple de la jungle avec 3 statues Moai de tailles différentes.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème dans le Behemoth militaire, où les bouches d'aération des murs extérieurs pouvaient sembler flotter.
  • Correction d'un problème dans le Behemoth militaire où les joueurs pouvaient involontairement descendre de certains escaliers.
  • Correction d'un problème où la galerie militaire B bleue avait quelques pièces de construction apparaissant en rouge.
  • Problème résolu: la zone de collision était trop grande autour de certains actifs de la Ring Gallery.

DISPOSITIFS

  • Tout nouveau dispositif explosif
    • Lorsqu'il est endommagé pendant une partie, l'appareil explose et endommage les objets et les joueurs qui l'entourent.
    • Limité à 100 engins explosifs par île
    • Modifier les options suivantes:
      • Dommages de joueur – La quantité de dégâts infligés aux joueurs environnants (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, élimination)
      • Dommages aux structures – La quantité de dégâts infligés aux structures environnantes (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
      • Dommages dans les bâtiments indestructibles – Activer cette option détruira les bâtiments, même si "Dégâts de bâtiment en jeu" est "Désactivé".
      • Santé – Santé de l'explosif (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
      • Rayon de souffle – Distance atteinte par l'explosion depuis le point d'origine (0.25, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3)
      • Renversement – La force de l'explosion sera de faire reculer les joueurs (off, low, medium, high, very high, super high)
      • Ignorer l'équipe pour les dommages – Activez cette option pour ignorer une équipe spécifiée lorsque vous infligez des dégâts (aucun, 1-16)
      • Éclater sur une plage de proximité – Activer pour exploser lorsqu'un joueur se trouve à une distance définie de l'appareil (off, 0.5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
      • Ignorer l'équipe pour la proximité – Activer pour ignorer une équipe spécifiée lors de la saisie de la plage de proximité désignée (aucune, 1-16)
      • Durée de la détonation à partir du début de la partie – Activez une minuterie pour la détonation automatique au début de la partie (5 s, 10 s, 15 s, 30 s, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 10 min, 30 min, 1 heure
  • Créature Spawner a été mis à jour pour visualiser le rayon de réapparition autour de l'appareil.
  • Ajout d'une option "Spawn Through Walls" au Créateur Spawner.
    • En désactivant cette option, vous éviterez que des créatures apparaissent de l'autre côté des murs.
  • Ajout de l’option «Lieu de spawn préféré» au Créature Spawner avec les options «At Max Distance» ou «Random».
    • «At Max Distance» fera apparaître des créatures à la limite de la distance maximale.
    • "Aléatoire" les fera apparaître à des points aléatoires dans le rayon de réapparition.
  • Pour les appareils suivants, la désactivation de «Visualisation» le masquera immédiatement au début du jeu, au lieu d'attendre la fin du compte à rebours.
    • Barrière
    • Volume de dégâts
    • Plaque de contrôle joueur
    • Joueur Spawn
    • Article Spawner
    • Radio
    • Séquenceur de musique

Corrections de bugs

  • Problème résolu: le Billboard avait une collision incorrecte lors du rechargement de l'îlot ou de la copie avec l'outil de création.
  • Résolution du problème suivant: l'option «Temps avant l'apparition initiale» de l'élément Générateur d'objet ne fonctionnait pas comme prévu.
  • Correction d'un problème avec la galerie de tir qui empêchait les joueurs de frapper la cible sur certaines cibles.
  • Correction d'un problème avec la galerie de tir dans lequel vous ne pouviez pas toucher la cible tant que vous n'aviez pas commencé une partie.
  • Correction d'un problème avec la galerie de tir qui empêchait les fusils de sniper de pouvoir enregistrer des coups sur la cible.
  • Clarification des unités de temps (secondes, minutes, par exemple) pour les options connexes de la piste factice cible dans la galerie de prises de vue.
  • Correction d'un problème en raison duquel le paramètre «Plage de proximité contextuelle proche» factice cible était déclenché à la moitié de la distance attendue.
  • Problème résolu: le Billboard faisait apparaître des textures étirées sur les îles du joueur lors de la lecture sur des appareils mobiles.
  • Problème résolu: la tête du personnage du joueur apparaissant flottant au-dessus du canon lorsqu’elle tentait de voler à l’intérieur.
  • Correction d'un problème avec le périphérique de zone de capture ayant une collision incohérente autour de la base.
  • Problème résolu: l'animation de destruction de Créature Spawner était déclenchée même si la visibilité était réglée sur «Désactivé».

UI + SOCIAL + AUDIO

  • Les «Paramètres de l'interface utilisateur» se trouvent dans le menu «Mon île». Fournir la possibilité de modifier diverses interfaces utilisateur.
    • Time – Choisissez si l'horloge compte à rebours ou à la hausse
    • Temps d’affichage des scores – La durée pendant laquelle le tableau de bord est affiché après un match (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 25, 30 secondes)
    • Temps d’affichage du vainqueur – La durée pendant laquelle l’interface utilisateur du vainqueur est affichée (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 25, 30 secondes)
    • Type de HUD – Choisissez l'affichage tête haute optimal pour le type de jeu que vous avez créé (Par défaut, Élimination des créatures, Score)
    • Tableau de bord statistiques 1-5 – Choisissez les statistiques suivies et affichées sur un maximum de 5 colonnes du tableau de bord à la fin du match (Aucune, Éliminations, Aides, Assommé, Collectionner des objets, Santé, Éliminations de créatures, Score, Objectifs, Temps)
      • Ces statistiques serviront de bris d'égalité (dans l'ordre séquentiel) dans le cas où il y a égalité sous les règles principales du jeu.
  • La fin du jeu Le tableau de bord a reçu une métamorphose visuelle qui coïncide avec les nouvelles options de tableau de bord disponibles pour les créateurs.
  • Les gagnants sont maintenant invités à créer de nouvelles animations, semblables à celles de l'écran de la victoire dans Battle Royale.

Corrections de bugs

  • Vous devriez maintenant pouvoir voir les noms des membres de l’équipe au-dessus de leurs têtes en fonction des options Mon île.
  • Correction d'un problème où les sons de piège placés se chevauchaient et étaient très bruyants lorsqu'ils apparaissaient dans une partie.
  • Résolution du problème suivant: les effets sonores de destruction de véhicule jouent fortement lors de la reproduction.
  • Problème résolu: les codes d'île favoris ne pouvaient pas être supprimés de la liste des codes d'île présentés lors de l'utilisation d'un contrôleur.
  • Problème résolu: l'invite Fly Up indiquait «Non lié» dans l'info-bulle lors de l'utilisation d'un contrôleur.
  • Problème résolu: le nombre de munitions ne s'affichait pas avec une infinité d'armes lorsque le nombre de munitions infinies était activé.

PERFORMANCE

Corrections de bugs

  • Correction de divers problèmes de performance et de stabilité.

SAUVER LE MONDE

QUOI DE NEUF?

Bunny Brawler Luna

  • Faites une entrée pliable avec des œufs avec ce nouveau Soldier!

Dashing Hare Ken

  • Pocher les Husks avec ce nouveau Ninja citant les œufs.

MISSIONS + SYSTEMES

  • Beta Storm Test the Limits est de retour!
    • Le nombre de portes de course est passé de 4 à 6.
    • Une cinématique a été ajoutée pour préciser le début de la course.
    • Attention aux Husks! Empêchez-les de détruire la porte ou vous ne pourrez pas gagner un badge de platine pendant votre course.
      • Cela se produit après l'obtention de la médaille d'or.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème en raison duquel les siphons BluGlo étaient mal étiquetés sur la carte dans les missions Refueling the Homebase.

UI

  • Le panneau de sélection Hero Loadout a maintenant une légende de bouton pour «Annuler».
  • Le bouton «Tout effacer» de Hero Loadout est désormais disponible lorsque seul un gadget ou un avantage d'équipe a été sélectionné.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème avec les récompenses Héros affichant des descriptions relatives à Survivor dans la barre XP sous l'onglet Commande.
  • Correction d'un problème en raison duquel le panneau "Gérer le lecteur" affichait une bannière et un niveau de puissance incorrects dans le hall.
  • Correction d'un problème en raison duquel le panneau des détails de l'article contenait des informations incorrectes lors d'une commutation rapide entre les écrans d'inventaire.
  • Correction d'un problème en raison duquel les écrans «Icône de récompense» et «Récompense gagnée» ne se mettaient pas correctement à jour lorsque les joueurs ignoraient l'animation.
  • Correction d'un problème en raison duquel les tuiles de l'écran de sélection de mission ne se reconcentraient pas lorsque les membres du groupe mettaient à niveau ou faisaient évoluer leurs héros et leurs survivants.
  • Correction d'un problème en raison duquel les noms de héros clignotaient lors de l'utilisation d'un contrôleur dans l'écran de sélection de Hero Loadout.
  • Correction d'un problème qui entraînait la perte de fonctionnalité du menu de réinitialisation lors du passage à un autre héros alors que le menu de réinitialisation était ouvert.
  • Correction d'un problème en raison duquel la notification de niveau de puissance ne s'affichait pas lorsqu'un nouveau joueur rejoignait votre groupe.
  • Correction d'un problème en raison duquel le joueur ne voyait pas l'invite du bouton de réapparition lorsqu'il tombait du monde.
  • Correction d'un problème en raison duquel les notifications d'objets volés avaient de grands espaces dans le texte.

PERFORMANCE

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème en raison duquel les joueurs s'accrochaient lorsqu'ils accédaient au menu Boosts pendant le jeu.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'attelage des joueurs lors de l'ouverture de l'onglet Armory.

HÉROS

  • Présentation de Bunny Brawler Luna, un nouveau soldat légendaire!
    • Perk Standard: Entrée d'oeufs plosif
      • Shockwave laisse tomber 3 bombes à œufs 54 points de dégâts aux ennemis proches.
    • Commandant Perk: Entrée d'oeufs plosifs +
      • Shockwave laisse tomber 3 bombes à œufs 162 points de dégâts de base aux ennemis proches.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 17 avril à 20 heures, heure de l'Est.
  • Présentation de Dashing Hare Ken, un nouveau Ninja légendaire!
    • Perk Standard: Terminaison d'œufs
      • Kunai Storm lance 3 bombes à œufs, qui sont chacune vendues 37 points de dégâts de base aux ennemis proches.
    • Commandant Perk: Oeufs-terminaison +
      • Kunai Storm lance 3 bombes à œufs, qui sont chacune vendues 111 dégâts de base aux ennemis proches.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 17 avril à 20 heures, heure de l'Est.
  • Le légendaire soldat Lapin Raider Jonesy est de retour!
    • Perk Standard: Sure Shot
      • Augmente les dégâts critiques du sniper de 75%.
    • Commandant Perk: Sure Shot +
      • Augmente les dégâts critiques du sniper de 225%.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 17 avril à 20 heures, heure de l'Est.

Corrections de bugs

  • Problème résolu: T.E.D.D.Y ne passait pas en temps de recharge si la capacité était interrompue à mi-portée.

ARMES + ARTICLES

  • Lanceur d'oeufs de Pâques
    • Lobs mines d'oeufs qui explosent au contact des ennemis. Maximum de 6 œufs actifs à la fois.
    • Disponible au magasin hebdomadaire du 17 avril à 20h, heure de l'Est jusqu'au 24 avril à 20h, heure de l'Est.

Corrections de bugs

  • Résolution du problème suivant: les boulets de canon du piège de Broadside n’étaient pas détruits par le bouclier du Super Shielder.

JEU DE JEU

  • “Auto Equip Better Weapon” équipe maintenant en fonction de la puissance nominale au lieu de l'arme DPS.

Corrections de bugs

  • Le Lanceur de la Cannonade a été reclassé comme une arme à boulet de canon, ce qui lui permet d'obtenir des dégâts supplémentaires de la part de l'avantage d'Avast Mateys.

ART + ANIMATION

  • Storm Shield et les écrans de chargement de mission sont désormais basés sur le biome plutôt que sur la mission.

Corrections de bugs

  • Correction d'un grand écart que l'on pouvait trouver dans certaines villes d'automne.

L'AUDIO

  • Mise à jour de l'audio lorsque Med Bot rétablit un lecteur en panne.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème en raison duquel la musique du jeu continuait à jouer après avoir sauté la victoire et défait les cinématiques.
  • Le volume réduit sur l’arme Nailer doit être compatible avec les autres armes.

GÉNÉRAL

UI

  • Mise à jour de la barre de menus du menu principal dans les modes Battle Royale et Creative afin qu’elle soit simplement une liste de joueurs se trouvant dans le canal vocal que vous avez sélectionné.
    • En interagissant avec la souris ou le contrôleur, un «Toggle Mute» sera activé sur ce lecteur.
  • L'icône correspondant au skin-out ou au héros sélectionné apparaît maintenant en haut à gauche du panneau social.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème dans Battle Royale et Creative qui empêchait parfois votre personnage principal de réapparaître sur votre piédestal.

SOCIAL

  • Listes mises à jour pour Save the World, Battle Royale et Social Panel dans le jeu afin d'identifier plus logiquement les membres du groupe avant le début de la partie et les membres de l'équipe une fois dans le jeu.
    • Nous affichons également tous les membres du parti qui ne sont pas en jeu avec vous, le cas échéant.

JEU DE JEU

Corrections de bugs

  • Correction des raccourcis clavier pour les émoticônes afin qu’elles puissent jouer correctement les émoticônes.

Historique de mise à jour Fortnite


Vue d'ensemble de la mise à jour Fortnite V8.20

Fortnite V8.20 propose un nouveau mode de fonctionnement dans le temps limité, comprenant de la lave montante, ainsi que de nouveaux objets ravagés, notamment la banane, la noix de coco et le poivre régénérants pour la santé.

Notes de mise à jour Fortnite V8.20

MODE TEMPS LIMITÉ: LE SOL EST EN LAVE

Résumé
Nouveau mode de temps limité: Floor is Lava. La lave se soulève progressivement des parties les plus basses de la carte et il fait chaud! Arrêtez-vous et pillez et rassemblez rapidement les matériaux nécessaires pour être le premier à atteindre les hauteurs.

Détails du mode

  • Quelques minutes après le début du match, la lave va commencer à monter.
  • La lave se déplace à une vitesse constante jusqu'à ce que toute la carte soit couverte.
  • Toucher la lave fera des dégâts directement sur votre santé et vous fera rebondir dans les airs.
  • Vous pouvez construire sur la lave.
  • Les joueurs recevront un petit nombre de matériaux toutes les secondes pour aider dans les situations où la carte est en feu.

ARMES + ARTICLES

  • Le Baller n'inflige plus de dommages aux joueurs lors d'une collision.
    • L'effet de recul / rebond restera inchangé.
  • Itérations du futur baller
    • Nous avons remarqué beaucoup de discussions autour du Baller, alors voici une mise à jour!
    • Nous ne sommes pas satisfaits de l’utilisation actuelle de Ballers, en particulier en fin de partie. Avec la mise à jour v8.30, nous publierons une modification qui permettra aux joueurs de tirer à travers la vitre de The Baller.
      • Les pièces qui ne sont pas en verre resteront en collision et bloqueront les dégâts causés par les balles.
  • Siphon / Changements importants
    • Dans la version 7.4, nous avons implémenté quelques paramètres de Pop-up Cup comme test dans les modes centraux. Après avoir contrôlé une combinaison de jeu, de données et de commentaires, nous avons rassemblé les informations nécessaires pour mener à bien ce test initial. Nous pensons que cela a abouti à un niveau malsain de jeu agressif, réduisant les stratégies viables. Les modifications suivantes ont été annulées dans tous les modes principaux:
      • 50 Santé (ou Bouclier) en fonction de votre santé au moment de l'élimination.
      • Matières 50/50/50 tombées sur l'élimination.
      • 500/500/500 Cap sur les matériaux.
      • Taux de récolte augmenté de 40%
      • Cela dit, ces mécanismes se sont révélés positifs dans nos listes de lecture compétitives. Toutes les modifications ci-dessus restent activées dans le nouveau mode de jeu Arena.
  • Fusil d'infanterie
    • Converti en hit, cela signifie que cette arme ne tire plus de projectiles (tireurs d’élite) et tire maintenant comme les autres fusils d’assaut.
    • Dégâts de base réduits de 45/42 à 42/40.
    • Utilise le même profil de chute que les fusils d’assaut existants.
  • Piège à Dart Poison
    • Disponible dans une rareté peu commune.
    • Peut être placé sur les murs, les sols et les plafonds.
    • Trouvé du butin de plancher.
    • Peut être déclenché jusqu'à trois cellules de la grille.
    • Tire une fléchette de poison à une distance de trois cellules de la grille horizontale (quatre cellules de la grille verticale).
    • Les cibles touchées par un jeu de fléchettes subissent un effet de dégâts sur la durée qui inflige des dégâts directement sur la santé, en contournant tous les boucliers.
      • 10 dégâts de santé par tique.
      • 8 ticks en 7 secondes pour un total de dégâts de 80.
      • Les hits suivants actualiseront la durée de l'effet, mais le nombre de dégâts par tick ne changera pas.
  • Nouveaux objets fourrés
    • Bananes
      • Accorde instantanément 5 points de santé en cas de consommation.
      • Peut être trouvé dans le biome tropical.
    • Noix de coco
      • Foragé en endommageant des palmiers.
      • Lorsqu'elles sont consommées, les noix de coco accordent 5 points de santé efficaces sur une courte période. Cela signifie qu'il va reconstituer les boucliers si le joueur est au maximum de sa santé.
      • Peut être trouvé dans les biomes tropicaux et du désert.
    • Poivrons
      • Une fois consommés, les poivrons confèrent instantanément 5 points de vie et augmentent également la vitesse de déplacement du joueur de 20% pendant 10 secondes.
      • Peut être trouvé dans le biome du désert.
  • L’indicateur de direction Buried Treasure est désormais associé au joueur et émane de la zone de la carte au trésor afin d’améliorer la visibilité, notamment lorsqu’il se déplace.
    • L'indicateur continuera à clignoter toutes les 3 secondes tant que l'article est équipé.
  • Réglages Cannon Pirate
    • Ajustement de la collision du canon pirate pour s’assurer que le siège du conducteur est toujours accessible sans avoir à pousser le canon.
    • Déplacement des emplacements d'invite de siège pour une entrée plus facile dans le canon.
    • Augmentation du rayon des boulets de canon et des explosions de joueurs de 200 à 250 unités.
    • Réduction des impulsions et du recul des canons lors du tir d'un boulet de canon en conduisant ou en lançant un joueur. Ceci est inchangé en roue libre.
  • Ajustement du temps d’équipement du fusil épique / légendaire à pompe pour correspondre aux versions inhabituelle / rare.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait les Clingers d'endommager les joueurs à travers les murs lorsqu'ils étaient collés à un autre joueur.
  • Correction d'un problème empêchant les capteurs d'éléments de planeur d'afficher leur nombre de piles.
  • Lisse le mouvement des trajectoires de projectiles de grenade, qui étaient à la traîne par une tique.
  • Fixations de ballon
    • Entrer dans un véhicule ne déclenche plus le son de relâchement des ballons si vous n'en avez pas.
    • La corde du ballon ne restera plus sur votre dos lorsque vous êtes à court de ballons.
  • Pirate Cannon Fixes
    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de voler d'un canon pirate dans une direction différente de celle attendue.
    • Correction d'un problème empêchant la possibilité d'entrer dans un canon pirate à proximité d'une autre géométrie.
    • Correction de la possibilité pour les joueurs d’ajuster finement la capacité de Pirate Cannon à viser côte à côte.
  • Correction d'un problème en raison duquel Buried Treasure créait un butin sur l'île de départ.

JEU DE JEU

  • Les pings de marqueur sont désormais autorisés avec DBNO.
  • Ajout d'un message d'élimination unique lorsqu'il est éliminé par une surface de lave.
  • Augmentation de la distance de pertinence pour que les joueurs puissent voir des explosions.
  • Ce n'est pas tout! Augmentation de la touche infinie de 13 heures à 14 heures dans le hall.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème avec l'effet de pieds glacés restant indéfiniment pendant l'émission.
  • Les pièges endommagent maintenant directement le véhicule The Baller au lieu de causer des dommages au conducteur.
  • Correction du problème qui faisait que certains pièges étaient à l'intérieur de structures plus épaisses, ce qui les rendait difficiles à voir.
  • Correction d'une occurrence rare d'un joueur invulnérable en mode DBNO.
  • Correction du fait que la caméra voyageait parfois trop loin lorsqu’on passait à un autre joueur.

ÉVÉNEMENTS

  • Nouvelle fonctionnalité: mode de jeu Arena (solo et duos)
    • Affrontez-vous à tout moment et gagnez du «Hype» pour accéder aux ligues supérieures et débloquer des tournois exclusifs, tels que le Fortnite World Cup Online Opens.
    • Chaque ligue est divisée en plusieurs divisions, les joueurs évoluant d’Open League à Contender League en champion League.
    • La notation sera mise à jour de division en division, avec une quantité croissante de billets de bus perdus à chaque match dans les divisions supérieures.
    • Remarque: Les matchs dans Arena sont basés sur des joueurs avec un battage médiatique similaire. En conséquence, les joueurs des divisions supérieures peuvent connaître des temps d’attente plus longs que la normale avant de trouver un match.
  • Nouveau tournoi: Luxe Cup (30 et 31 mars) [$100,000 in Cash Prizes!]
    • Mode de jeu Duos
    • Pour participer à cet événement, les joueurs doivent avoir atteint la Contender League en Arena avant le début de l'événement.
    • Le prize pool sera distribué sur toutes les régions du serveur, avec les règles officielles et les détails publiés plus tard cette semaine.
    • Format:
      • 30 mars – Premier tour: Tous les joueurs éligibles
      • 31 mars – Deuxième tour: Les 3000 meilleurs joueurs du premier tour

PERFORMANCE

  • Problème résolu: de mauvaises performances du serveur pouvaient avoir des effets indésirables sur les clients, tels que des corrections de mouvement inutiles.
  • Ajout d'un correctif pour un crash serveur rare.
  • Fait une petite amélioration de la performance du serveur liée au véhicule Baller.
  • Budgets d'animation mis à jour pour être plus performants avec des paramètres d'évolutivité plus élevés.
  • Amélioration des performances d'E / S de fichier sur PS4, ce qui réduit le nombre de bâtiments en streaming en retard.
  • Amélioration des performances d'E / S des fichiers lors de saut en parachute sur toutes les plateformes en modifiant les données que nous donnons la priorité au chargement.

ART + ANIMATION

  • Éclairage ajusté dans Battle Royale.
    • Contraste d'éclairage accru dans les zones d'ombres.
    • Augmentation de la vivacité des couleurs.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug où les effets de destruction ne jouaient pas sur le Baller lorsqu'il était détruit.

L'AUDIO

  • Réglages du volume audio rééchelonnés pour éviter les artefacts d'écrêtage.
    • Ce qui était le réglage 0.5 est maintenant mappé sur 1 (volume maximum)
    • Si votre volume était auparavant supérieur à 0,5, vous devrez régler le volume sur votre téléviseur ou sur l’appareil sur lequel vous êtes en train de jouer pour obtenir le même niveau de volume.
  • Les pas des coéquipiers des joueurs spectés sont désormais joués à un volume réduit.

Corrections de bugs

  • Résolution du problème suivant: certains éléments n’avaient pas l’audio approprié lors de leur retrait de l’inventaire.

UI

  • Modifications apportées au graphique de ping pour la palette de débogage nette.
    • Des lignes verticales rouges ajoutées indiquant que des paquets ont été signalés ont été perdues pour cette trame.
  • Il existe maintenant un paramètre permettant de contrôler si un ping est émis pendant que ADS / Targeting place un marqueur de danger.
  • Sur la page Battle Pass, défiler vers le bas sur la molette de la souris déplace le contenu à droite et faire défiler vers le haut sur la molette de la souris déplace les images à gauche.

Corrections de bugs

  • Correction du problème avec les icônes du menu principal devenues décentrée.
  • Correction d'un bug en raison duquel la préférence de remplissage du groupe d'un joueur était réinitialisée sur «Remplir».
  • Problème résolu: les lignes du réticule manquaient dans les étendues avec des paramètres bas.

Spéculer

Corrections de bugs

  • Correction d'un mouvement gênant occasionnel de la caméra qui se produirait lors du passage à différentes cibles de vue pendant la visualisation.

MOBILE

  • Les boutons d’utilisation dédiés prennent désormais en charge la mise en attente.
  • Le chat vocal a été réactivé sur iOS.
  • Le bouton Emote prend désormais en charge le maintien pour rejouer le dernier emote.
  • Mise à jour des icônes du bouton Baller.
  • Mise à jour de l'icône de la batterie pour indiquer que l'appareil est en cours de chargement. Actualise la visibilité toutes les 2 secondes.
  • Bouton de cycle gauche ajouté à l'outil de présentation HUD.
  • Ajout de l'interface utilisateur du flux de collecte de butin.
    • C’est la partie de l’interface utilisateur qui permet de suivre le nombre de ressources et de munitions que vous ramassez.
  • Net Debug Stats est maintenant mobile dans l’outil de présentation HUD.
  • Activation des boutons de communication et d’émission de l’escouade en mode DBNO.

Corrections de bugs

  • Champ de vision fixe sur 21: 9 appareils.
  • Correction d'un problème lié à la barre rapide et à des boutons supplémentaires qui permettait de bloquer l'état d'incendie sur une boucle continue.
  • Correction d'un problème faisant que la caméra saute sur la saisie tactile initiale.
    • Cela résoudra également le problème où des boutons de contrôle de la palette sont manquants lors du démarrage d'une correspondance sur certains appareils Android.
  • Correction d'un problème en raison duquel des éléments de construction incorrects se focalisaient lors de l'édition.
  • Correction de l'effet de contour manquant pour les membres de l'équipe.
  • Correction de la mini-carte restant à l'écran pendant la séquence Victory Royale.
  • Correction de l'impossibilité de sélectionner les matériaux de construction tout en étant passager dans un véhicule.

Présentation de la mise à jour de Fortnite Battle Royale Version 8.00

La saison 8 de Fortnite est arrivée! La dernière saison apporte des modifications majeures à la carte, une nouvelle arme Pirate Cannon et de nombreux changements dans le gameplay.

Notes de mise à jour de Fortnite Battle Royale Version 8.00

ARMES + ARTICLES

  • Pirate Cannon
    • Poussez le canon en position, visez et tirez! Sinon, montez dans le canon et lancez-vous!
    • Le canon va tirer des boulets de canon ou des joueurs sur une grande distance. Les boulets de canon et les joueurs peuvent parcourir un certain nombre d’objets avant de s’arrêter brusquement, leur infligeant des dégâts et les repoussant aux joueurs proches.
    • Inflige 100 points de dégâts aux ennemis directement et 50 dégâts à des ennemis situés dans un petit rayon.
    • Trouvé dans l'environnement.
  • Voûté
    • Bonhomme de neige sournois
    • Grenade de refroidisseur
    • X-4 Aile-tempête
    • Chariot
    • Kart tout terrain
  • Icône de fusil de chasse mise à jour
  • Réduction de la disponibilité des fusils d'assaut de haut niveau
    • Le nombre total de fusils d'assaut disponibles reste inchangé
      • Augmentation des chances de recevoir un fusil d’assaut de qualité commune de 48,56% à 56,30%
      • Augmentation des chances de recevoir un fusil d'assaut de qualité inhabituelle de 26,83% à 28,15%
      • Réduit les chances de recevoir un fusil d'assaut de qualité rare de 16,17% à 10,91%
      • Réduction des chances de recevoir un fusil d'assaut de qualité Epic de 7,02% à 3,52%
    • Réduit les chances de recevoir un fusil d'assaut de qualité légendaire de 1,82% à 1,13%

Corrections de bugs

  • Les gouttes d'approvisionnement apparaissent désormais correctement sur la carte.
  • Si vous appuyez sur le bouton de tir alors que le temps de recharge du fusil de chasse est toujours actif après l'échange d'armes, le fusil se déclenche automatiquement une fois le temps de recharge écoulé.
  • Fixe Clingers causant des dommages à travers les murs / sols lorsqu'il est collé à un joueur.
  • Correction des joueurs qui collaient accidentellement des explosifs distants sur eux-mêmes après avoir appliqué un buisson consommable.
  • Correction de traceurs de pellets de fusil à pompe légendaire / épique et de flashs de bouche qui ne se reproduisaient parfois pas sur d'autres clients.
  • Problème résolu: les joueurs ne pouvaient pas utiliser la fonction Exécution automatique avec un Hoverboard avec une manette de jeu.
  • Les objets fixes étaient parfois invisibles pour certains joueurs.

JEU DE JEU

  • Ajout de lave
    • La lave infligera 1 dégât par contact et fera rebondir les joueurs sur la surface. Fais attention!
  • Ajout d'évents volcaniques
    • Les évents volcaniques propulseront les joueurs et les véhicules dans le ciel avec une bouffée d'air chaud!
  • Party Assist ajouté
    • Avant un match, activez Party Assist lors d'un défi quotidien ou hebdomadaire pour le terminer avec l'aide de tous les membres de votre groupe.
    • Les membres du parti sont en mesure de faire progresser le défi sélectionné en plus de vous-même.
    • Cette fonctionnalité exclut les joueurs de "remplissage" qui sont ajoutés à la fête lors de la création de match ou les coéquipiers de modes de grande équipe tels que Team Rumble.
  • Augmentation de la durée des touches infinies de 11 heures à 12 heures dans le hall.
  • Le feu de camp confortable brille maintenant lorsqu'il est actif lorsqu'il est visionné à l'aide d'un oscilloscope thermique.
  • À partir de la saison 8, les quêtes journalières seront automatiquement réclamées une fois qu'elles auront été complétées.
    • Tous les défis qui étaient prêts à être collectés seront automatiquement complétés et toutes les récompenses seront livrées. Cependant, pour le moment, il n'y aura pas de notification en jeu pour que vous receviez ces récompenses.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui empêchait le Lynx Outfit de jouer à l'émote Wave d'origine dans le hall.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de viser en sautant.
  • Correction d'un problème qui entraînait parfois un déchargement incorrect des armes ramassées. Cela se produirait si un joueur pillait une arme larguée par un joueur immédiatement après son élimination.
  • Le consommable de Bush n'a pas été détruit si le joueur subit des dégâts d'une grande distance.
  • Aide à la visée fixe pour travailler à travers les fenêtres.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de monter sur une tyrolienne en se tenant trop loin derrière et en percutant le sol alors qu'ils essayaient d'entrer.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de ramasser des objets déposés autour du poteau Zipline.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'obtenir l'effet d'immunité aux dommages de chute en entrant dans un véhicule en ziplinant.
  • Correction du ramassage automatique des objets ne fonctionnant pas lors du premier débarquement en parachute.
  • Le rechargement automatique des armes n'annule plus les emotes.
  • Fixed an equipped Trap being swapped after dropping a stack of items or after using the last item of a stack of consumables or explosives.
  • Fixed equipped traps being dropped when using hold to swap to pick up items.

LIMITED TIME MODE: 50V50

Résumé
Two teams of fifty players fight to the finish!

Détails du mode

  • Each team has a bus, approaching the island from opposite directions. On the map, the friendly bus has a blue outline, enemy has red.
  • The map has a dotted line, which indicates the “battle lines” between the two teams. Crossing the line will make running into enemies more likely.
  • Farming materials increased 25% over default.
  • Chests & Ammo Crates spawn more often than usual, and carry extra ammo.

LIMITED TIME MODE: CLOSE ENCOUNTERS

Résumé
Close quarters combat with Shotguns & Jetpacks!

Détails du mode

  • Players start with a Jetpack in their inventory.
  • The only guns in this mode are the various types of Shotguns.
  • The Storm moves in more quickly than normal mid to late game.

L'AUDIO

  • Above/below footstep improvements.
    • More distinct sound for above footsteps.
    • Tuned the distance at which above/below footsteps travel to be more realistic.
  • Improved footstep audio timings when the game simulation is under heavy load.
  • Set Down-But-Not-Out alert sound spatialization from the location of the downed player.
  • Added stereo sounds for all weapons for those carrying the weapon.
  • Added foley audio feedback when crouching and ADS’ing with a weapon.
  • Improved Rocket Launcher incoming audio. It now plays an additional warning layer if the rocket is coming towards you.
  • Added distant perspective to the enemy glider audio tell.
  • Improved damage/elimination audio feedback.
  • Added a new shield break sound.
  • Improved the “weak-point” hit sound when harvesting.

Corrections de bugs

  • Fixed in-air wind audio restarting when eliminating an enemy while they’re in mid-air.
  • Fixed sniper projectiles not playing impact audio.
  • Fixed “Hootenany” emote getting stuck on infinitely.
  • Fixed Suppressed SMG sound effect occasionally looping continuously incorrectly.

UI

  • Added the ability to access the Patch Notes website from the News Screen.
  • Visual improvements made to squadmate names and indicators.
  • World Marker Improvements
    • World Markers are now visible in the world when placed close to you.
    • Double-clicking the World Marker hotkey will place a “danger” version of that marker. World Markers placed while aiming with a weapon will also place the danger version.
    • Added 2D UI indicators to the World Markers, making them easier to see through objects.
    • World Markers now have an off-screen indicator and display the distance your character is from them.
    • Placing a World Marker on an item will display that item’s icon and rarity.
    • Placing World Markers remains on the same key for PC and console (KBM: Middle Mouse Button, Controller: D-Pad Left).
      • This button can be remapped to any button you want. Let us know on our social channels what works best for you!
    • Mobile also has a button that can be added to the HUD. Place this button by using the HUD Layout Tool.
  • Added filter tabs to the locker for animated loading screens and pets.
  • Added a card corner icon for certain types of animated cosmetics.

Corrections de bugs

  • Fix cases where the Bad Network Indicator would appear at the beginning of the match due to slow loading conditions.
  • The Battle Pass / Battle Bundle purchase screen now shows your supported creator if one is set.
  • Fixed an issue where the team elimination count was sometimes inaccurate.
  • Fixed an issue where eliminations weren’t properly counting when playing in Playgrounds.

REJOUER

Corrections de bugs

  • Fixed an issue where scrubbing through a replay could cause the player’s hero model to disappear in the lobby.
  • Fixed issue with cosmetic styles not displaying properly during replay playback.
  • Fixed elimination damage numbers being inaccurate in replays.
  • Fixed weapon firing animations sometimes playing twice in replays.

MOBILE

  • Added more visual feedback when buttons are pressed.
  • Changed gliding/freefalling HUD visibility to be more consistent between mobile/other platforms.
  • Player are now able to toggle between crouch and standing states while in build and edit modes.

Corrections de bugs

  • Fixed bug which caused the lobby background to disappear when closing the Report Player dialog.
  • Fixed an issue where trying to switch to build mode and tapping the quickbar at the same time would switch back to combat mode.
  • Fixed an issue where attempting to place a trap using a mobile controller made the player animate as if they were trying to open a door several times before the trap is placed.
  • Fixed players ability to un-crouch while gliding.
  • Fixed action button remaining on the UI during the Battle Bus phase.
  • The ‘Resources’ HUD setting now properly shows in-game after making changes on mobile devices.
  • Fixed an issue where using touch to edit a structure breaks the ability to continue crosshair editing until the button is pressed again.
  • Fixed an issue where dragging an item off the hotbar triggered a double click.
  • Fixed an issue where pick up and zip line activation icon’s default position overlapped with the aiming icon.
  • Fixed controller art sometimes missing in the Controller Setting screen.

Fortnite Battle Royale Version 7.40 update overview

Fortnite v7.40 adds 13 Overtime Challenges that, if completed before the end of Season 8 on Feb. 27, will reward players with a free Season 8 Battle Pass. You can also gift a Heartspan Glider to another player to celebrate Valentine’s Day. There are also a whole bunch of other tweaks and the addition of the Infantry Rifle.

Fortnite Battle Royale Version 7.40 patch notes

LIMITED TIME MODE ROTATIONS

As mentioned last week, we’re continuing with rotate through LTMs at a faster pace throughout the week moving forward. The first mode is detailed below, check the in-game client on Thursdays and Saturdays to see what other modes are available!

LIMITED TIME MODE: CATCH!

Résumé
In this mode, all guns have been removed. The only weapons are grenades and other items that can be thrown or tossed. Get in there and throw the enemies back to the lobby!

  • Available grenades/items:
    • Smoke Grenades
    • Clingers
    • Remote Explosives
    • Port-a-Forts
    • Impulse Grenades
    • Shockwave Grenades

Mode details:

  • Chest spawns and Floor Spawns set to 100.
  • Can only get consumables out of Chests, Floor Loot, and Supply Drops.
  • Increase Supply Drops throughout the game.
  • Faster circle times.
  • Increased drop stack counts.

LIMITED TIME MODE: TEAM RUMBLE

Résumé
Two large teams fight for the Victory Royale in an action-packed mode where the first team to get 100 eliminations wins!

What’s New?

  • Reduced likelihood of Storm ending up near the center of the map.

OVERTIME CHALLENGES & REWARDS

Looking to earn a free Season 8 Battle Pass? Starting with the v7.40 release, complete 13 free Overtime Challenges by February 27 to receive the upcoming Season 8 Battle Pass for FREE! Additionally, unlock 5 new rewards including the Valentine Wrap and Vines Contrail for completing these Challenges.

And for current Battle Pass owners, the Overtime Challenge rewards will include new unlockable styles for the Trog, Powder, and Onesie outfits.

ARMES + ARTICLES

  • Fusil d'infanterie
    • Available in Common, Uncommon and Rare variants.
      • Deals 41, 43, 45 damage. 2x headshot multiplier.
    • Can be found from Floor Loot, Chests, and Vending Machines.
    • Utilise des munitions moyennes.
    • Fires quick-moving projectiles without damage falloff.
  • Improvements to the Bush consumable.
    • Now absorbs one instance of weapon damage before being removed from the owner. Fall damage will not remove the Bush.
    • Now translucent (for the Bush wearer only!) in order to allow for better visibility of surroundings.
  • Hand Cannon
    • Epic rarity
      • Reduced environmental damage from 150 to 100.
    • Legendary rarity
      • Reduced environmental damage from 157 to 105.
  • Rocket Launcher
    • Shifted availability of Rocket Launchers out of Chests and into Supply Drops.
      • Removed Rocket Launchers from Chests.
      • Increased the chance of receiving a Rocket Launcher from Supply Drops from 25% to 50%.
    • Epic rarity
      • Reload speed increased from 2.66 to 3.42.
      • Now only available from Vending Machines
    • Legendary rarity
      • Reload speed increased from 2.52 to 3.24.
  • Unvaulted
    • Clingers
    • Cupid’s Crossbow – Limited Time Item
      • Epic Rarity.
      • Infinite ammo.
      • Bodyshot Damage: 79.
      • Headshot Damage: 197.
      • Can be found in Floor Loot and Chests.
      • Does 1 environmental damage.
  • Vaulted

Corrections de bugs

  • Fixed an issue causing projectile weapons to fire inaccurately when aiming at other players from very close range.
  • Fixed an issue that was causing explosive splash damage to be blocked when players didn’t actually have cover.

JEU DE JEU

  • Added Pop-Up Cup settings to default playlists
    • We’re introducing a few larger changes into the default Fortnite playlist as a test. We’ve seen these settings in pop-up cups result in more engaging fights and allowing players to gain more consistent rewards for the risk of engagement.
    • Based on the positive feedback we received during these specific Pop-Up cups, we’re implementing the following adjustments:
      • 50 Health (or Shield) based on your health when the Elimination occurs.
      • 50/50/50 materials dropped on Elimination
      • 500/500/500 Cap on materials
      • Harvest rate increased by 40%
    • We’ll be closely monitoring feedback on this change – play a couple matches and let us know what you think!
  • Removed the ability for the X4 Stormwing to break through structures and large objects.
    • Small props will still be destroyed from direct hit from an X4 Stormwing.
  • Changes to Ziplines
    • Ziplines are now interact to engage.
    • Ziplines grant fall damage immunity.
    • Ziplines now have an audio visualizer icon.
  • Final Circle adjustments
    • Increased the travel distance by 48%.
    • Shrink time has been increased from 45 seconds to 75 seconds.
  • PC, Mac, and console players can now crouch while in Edit Mode.
    • Gamepad players can assign this through custom gamepad controls.
    • Note: This functionality is coming to mobile soon.
  • Turbo Building
    • Reduced the initial timer for turbo building from 0.15 to 0.05.
  • Added the ability to swap the item in the currently selected slot with a new item by holding interact instead of tapping.
    • Added UI text to show players they’re able to use swap.
    • Not available on touch input.
  • Floor traps will automatically build a floor piece for you if needed. You must have the required resources.
  • Logitech and Razer RGB peripherals will now react when doing emotes.
  • Sneaky Snowmen will be destroyed if they fall from a high distance.
    • Stand on the head of a Sneaky Snowman to avoid fall damage.
  • Removed HUD bar for the minigun overheating mechanic.
  • Adjusted the distance of the Bottle Rocket sound indicators so that they match the max distance of the sound effects.
  • Added a Bottle Rocket sound indicator for the explosion of rockets.

Corrections de bugs

  • Aim Assist “Snap-To” Adjustments
    • We’ve added a compounding time delay to the aim assist “snap-to” feature when spamming the Aim Down Sight button. Each button press after the first will apply a time delay, up to 5 seconds, before the aim assist “snap-to” effect is applied.
    • We are making this change to prevent situations where players would spam the Aim Down Sight button on enemies, which caused the crosshair to stay locked on to targets indefinitely.
      • This change should prevent the lock-on mechanic from being abused while retaining the same Aim Assist feel. We’ll be closely monitoring feedback about this change.
  • Fixed an issue where Bottle Rockets would not align to specific slope angles.
  • Cozy Campfire logs no longer block movement.
  • Prevent weapon auto-reload from canceling emotes.
  • Fixed an issue that allowed traps to trigger through lab tunnel walls in Dusty Divot.
  • Fixed auto pickup not occurring when landing from skydiving.
  • Fix issue where a player with no traps would switch to the build tool if they hit the button to equip traps.
  • Fixed an issue where glider items could be triggered right after teleporting with a Rift-to-Go which would block subsequent skydiving.
  • Fixed an issue that would block building beneath a mounted turret.
  • Fixed an issue where Snowmen placed on the map would appear invisible or under the map.

ÉVÉNEMENTS

  • New Tournament Series – ‘Share The Love Series’ (Solo & Duo)
    • Available from February 14 until February 24.
    • Players will compete across any of four division tournaments:
      • Open Division
      • Prospect Division
      • Contender Division
      • Champion Division
    • Earning enough points during any nightly session to receive a pin will unlock the next highest division.
    • Earning a pin during a Champion Division session will advance to Round 2 – the Champion Division Finals!
    • ‘Share the Love Series’ Sprays will be granted based on the highest division achieved, including the Champion Division Finals.
    • All divisions run simultaneously and share the same tournament schedule. The full schedule for your server region can be viewed from the Events tab.
  • New Tournament – ‘Trios One Day Cup’
    • Available on February 17
    • Grab a couple of your best friends and join in for the Trios One Day Cup, going from a fully Open tournament to an intense final round with the best Trios in a single day.
    • The tournament takes place across three rounds – earn a pin during each round to advance.
    • The full schedule for your server region can be viewed within the Events tab.
  • Tournaments can now take place across multiple rounds, with players needing to earn a pin in order to unlock the next round of the tournament.
  • Multiple tournaments are now able to be running at the same time.
  • Reduced the maximum matchmaking time for tournaments from 5 minutes to 4 minutes.
    • This value limits the amount of time a player can wait for a match in a tournament before they create the best match possible at that time.
  • Increased the minimum amount of players for tournament matches from 80 to 90.
  • Streamer Mode can now be used during tournament play.
  • In-game leaderboards are now fully available in all regions, for each tournament session. These can be accessed inside of the tournament page by clicking on any tournament session.

L'AUDIO

  • Add audio when squadmates ready up in the lobby.
  • The following audio improvements have been made for Mobile/Switch platforms:
    • Improve skydiving wind audio.
    • Add more variation to gunshot environment impacts.

Corrections de bugs

  • Fixed the Air Horn emote only having 1 variation on Mobile/Switch.

UI

  • Stats v2
    • The ability to track all of your play in one place and view it across all platforms.
    • This includes the ability for mobile and Switch players to view their stats in-game.
    • Breaks up stats by each individual Limited Time Mode.
  • Players now receive a pop-up prompt informing them if a player they recently reported has had action taken against their account.
  • When eliminated by the Storm, instead of saying “You Eliminated Yourself”, the text now says “Eliminated by the Storm”
  • Improved look and implementation of Bad Network Indicator and updated Bad Connection Indicator UI to track bad vs severe ping.
    • Yellow indicates poor status, red indicates severe status, flashing red indicates dropped signal
  • Slash commands have been improved and re-enabled in chat windows.

Corrections de bugs

  • Fixed an issue where you could switch between different tabs in the background if you were in the Player Feedback menu.
  • Fixed missing Remove Marker map icon on Mac.
  • Fixed Battle Pass info not displaying properly in the lobby in certain cases.
  • Fixed an issue where elimination counts and names for teammates were not calculated properly in large team modes.

REJOUER

Corrections de bugs

  • Fixed an issue causing weapon animations to sometimes play twice for each shot fired in replays.

SOCIAL

  • Gifting returns for a Limited Time
    • The Gifting feature is back for a limited time! You’ll be able to send or receive presents from friends until February 22.

Corrections de bugs

  • Fixed an issue that would result in incorrect or duplicate party suggestion text bubbles to appear in the lobby.

MOBILE

  • Adding an optional Targeted Edit button to allow you to edit without having to touch the screen. This allows the player to edit using their crosshairs, similar to other platforms.
    • The Targeted Edit button can be found in the extra buttons section under the HUD Layout Tool.
  • Edit and Edit Reset Buttons will now capture touches.
    • No more editing through the edit button.
  • Adding visual feedback to many mobile buttons to allow for better instant feedback and help us better diagnose issues seen in the community.
  • Now backing up the most recently saved hud layout to the player’s cloud save.

Corrections de bugs

  • Fixing an issue with the input blocked message appearing on mobile when leaving a game.
  • Fixed an issue causing some key-bind widgets to display incorrectly on mobile with controllers.
  • Quick switching from a weapon to a consumable no longer briefly fires the equipped weapon.
  • Fixed multiple issues with Turbo Building or weapon firing stopping when switching weapons or switching between Build, Edit, Combat mode.
  • Fixed an issue with touch input causing controllers to stop responding when scrolling.
  • Fixed multiple issues to support more controller hardware as well as fixed many issues related to parts of the UI that may not be properly navigable by controllers

Fortnite Share the Love event

Fortnite Valentine's Day Share the Love Event Epic Games

To celebrate Valentine’s Day, Epic Games has announced a Share the Love event. In it, Fortnite will be running several challenges that offer several in-game rewards.

One of the challenges is called Overtime. By completing this before the end of the season, players will win five new rewards including a Valentine Wrap, Vines Contrail, and more if you’re a Battle Pass owner.

In addition to all of the various giveaways and extra winnings, Epic Games is allowing players to earn the Season 8 Battle Pass for free. All users have to do to win is complete 13 challenges by the end of February.

Epic Games’ Share the Love event is happening right now through February 27. You can learn more about it by clicking on the button below.


Fortnite Battle Royale Version 7.30 update overview

No, you’re not going crazy — there are two version 7.30 updates. The previous version 7.30 update added controller support, a new weapon, and more.

This version 7.30 update introduces Bottle Rockets, environmental campfires that heal you and your teammates, and the new Wild West Duos limited time mode.

Make sure to check the patch notes below to get caught up on everything new.

Fortnite Battle Royale version 7.30 patch notes

LIMITED TIME MODE: WILD WEST DUOS

Résumé
Fight for a Victory Royale using a limited set of weapons and items, such as Hunting Rifles, Shotguns, and Dynamite. This town ain’t big enough for the hundred of us!

What’s New?

  • Increased the chance for Slurp Juice to appear in Supply Drops.
  • Unvaulted the Revolver and the Double Barrel Shotgun for this mode.

ARMES + ARTICLES

  • Bottle Rockets
    • A thrown item that launches a barrage of bottle rockets to the toward the targeted direction.
    • Rareté: peu commune
    • Found from Floor Loot, Chests, Vending Machines, Supply Llamas, and Supply Drops.
    • Drops in stacks of 2.
    • Max stack size of 6.
    • Fires 45 rockets of varying speeds randomly within a cone over roughly 9 seconds.
    • Deals 10 player and 40 environmental damage per explosion.
    • Max 2 active per player.
  • Environmental Campfires
    • Campfire props in the world can now be lit by interacting with them.
    • Behaves like the Cozy Campfire, healing 2 health per second for 25 seconds to all nearby players.
    • Each campfire can only be used once per match.
    • You can tell if a campfire has been used by whether or not you can still see wood in it.
  • Vaulted
  • Reduced the chance of receiving rocket ammo out of ammo boxes from 12% to 6%.
  • Increased the impulse strength of the Launchpad by 28.5%.
  • Reduced the chance to receive Dynamite from Chests from 7% to 5.33%.
  • Sneaky Snowman will no longer drop from Chests.
  • Chiller Grenade
    • Lowered the volume of the beep.

ÉVÉNEMENTS

  • Architect Pop-Up Cup
    • Removed the ability to edit enemy structures. Thank you for your feedback!

WHAT’S NEW?

Disco Gallery B
Every performer needs a stage! Build your dream venue with even more concert related props.
You may experience long load times or other unexpected errors.

PREFABS

  • Disco Gallery B
    • Added a second gallery of concert-related props.

ARMES + ARTICLES

  • Bottle Rockets
    • A thrown item that launches a barrage of bottle rockets to the toward the targeted direction.

Fortnite Battle Royale Version 7.30 update overview

Fortnite is introducing a new and very cold grenade. To go along with the game’s current winter theme, the new weapon can be used to chill your enemies to the core!

For mobile players on Android, Fortnite just got a whole lot easier to play. Instead of having to rely on the on-screen buttons, Fortnite has added controller support for Android.

Check out the new SteelSeries Stratus Duo if you’re looking for a Bluetooth controller to play with. If that’s not for you, we have a list of the best controllers for Android that you should check out.

LIMITED TIME MODE: SOLID GOLD

Résumé
All things that glitter are gold in this Limited Time Mode! All weapon spawns are Legendary with increased material gathering. Drop in now and earn that Victory Royale.

Détails du mode

  • All weapon drops are Legendary.
  • Increased amount of materials received from gathering.

ARMES + ARTICLES

  • Chiller Grenade
    • The Chiller Grenade will knock players back, causing them to slide along the ground.
    • Allies, enemies, and vehicles hit with the Chiller Grenade will slip around with icy feet/wheels for a duration of 7 seconds.
    • Drops in stacks of 3.
    • Common rarity.
    • Can be found from Floor Loot and Vending Machines.
  • Cozy Campfire – Updated Visuals
    • We’ve updated the visual effects of Cozy Campfires to more clearly indicate when a campfire is in use or burnt out.
  • Vaulted
    • Bolt-action Sniper Rifle
    • Burst Rifle
    • Heavy Shotgun
    • SMG
      • Common, Uncommon, and Rare
  • Unvaulted
    • Suppressed SMG
      • Common, Uncommon, and Rare
  • Reduced the drop chance of Dual Pistol from floor loot from 2.24% to 1.38%.

Corrections de bugs

  • Balloons no longer collide with vehicles.
    • This resolves an issue where vehicles could be damaged when using Balloons while on a vehicle.

JEU DE JEU

  • Memory and networking optimization for Apples and Mushrooms.
  • Added unique vehicle specific messages in the feed when players are eliminated or downed.
  • Edit Delay
    • Re-enabled client-side editing improvements.
    • These were turned off in 7.20 due to an input bug they were causing.
  • Fixed Boogie Bombs not affecting players that are wearing the Sneaky Snowman when struck on exposed legs/feet.
  • Fixed Sneaky Snowman’s last charge breaking away right after applying if another Sneaky Snowman is present in a different inventory slot.
  • Fixed an issue where the glider would auto-deploy closer to the ground than expected when holding glider redeploy from the bus.
  • Fixed the X-4 Stormwing’s health bar occasionally not displaying.
  • Fixed an issue where players could get stuck in a Sneaky Snowman if it landed next to them.
  • Increased the amount of materials gained from looting Chests and Floor Loot from 20 to 30.
  • Increased the number of materials received from Supply Drops from 40 to 60.

Corrections de bugs

  • Aim assist now targets enemies on vehicles rather than the base of the vehicles they’re occupying.
  • Quickly switching to Traps then weapons on gamepads no longer causes players to shoot or swing pickaxes.
  • Supply Drop balloons now take environmental damage, including damage from explosives or biplanes gun.
  • Fixed instances of a free wall piece showing as placeable but not building.
  • Fixed player cameras from becoming distorted when another player enters a Zipline.
  • Fixed an issue where the magnet on the Zipline could be invisible on use.
  • Fixed an issue where boost visual effects could appear while operating a vehicle near a Zipline.
  • Players can now properly progress through and complete the Week 4 “Use an X-4 Stormwing plane in different matches” Challenge.
  • Screens no longer shake uncontrollably after after walking on icy surfaces.
  • Players will no longer lose the ability to turn the X-4 Stormwing after hitting terrain/structures.

PLAYGROUND

  • The Guided Missile has been removed from Playgrounds.
  • Removed the Spiky Stadium Supply Drop.
    • This will remove the ability to loot the Spiky Stadium as well as Impulse Grenades.
    • This was done due to an issue that was sending players back to the Lobby.

ÉVÉNEMENTS

  • New Tournament Added: Architect Pop-Up Cup (Solo, Duo, and Squads)
    • Settings from previous Pop-Up Cup tournaments still apply to this tournament.
    • Within this mode, player built structures can now be edited by any player, regardless of team status.
      • This is an experiment that we’d like to try out in this testing environment, but aren’t quite sure of the full impact. We’d love to hear feedback from your experiences playing with this change.
  • Tournaments may now feature leaderboards for each event session, highlighting top performers.
  • Participating in tournaments now requires a minimum account level of 10.

PERFORMANCE

Corrections de bugs

  • Smoothed out drops in framerate that could happen with large changes in view direction and rendered character counts.

L'AUDIO

  • Added a fuse sound to the Grenade.

Corrections de bugs

  • Fixed emote music overlapping with lobby music depending on the way volume sliders were configured.

UI

  • Show total party eliminations on the HUD if your team wins.
  • Added additional models to the “Cycle Models” list when viewing Wraps in the Battle Pass or Item Shop.
  • The party colors have been restored to Blue, Red, Purple, and Yellow. To distinguish players in LTMs like Food Fight.
    • There are new icons for non-squad teammates and the opponent icons on the minimap.
  • Rotating the camera on the Battle Bus no longer has an oscillating/swimming effect on the minimap.
  • Fixed an issue in the Net Debug UI that would cause it to show a ping value that was too high.

Corrections de bugs

  • Fixed issue where weapons were not equipping when double-clicking in the inventory after swapping their quickbar slots.
  • Fix an issue where teammates scores would not be displayed.
  • Fixed incorrect elimination count information occurring in large team modes.
  • Fixed player sorting order in the player reporting UI.
  • Fixed an issue where some of the leaderboard UI could sometimes blink repeatedly.
  • Fixed an issue where the ‘Spectator’ button in the Player Reporting menu would only select the first player you spectated.
  • Fixed an issue where the playlist selection screen could sometimes show an incorrect selection after leaving a party.
  • Fixed a display issue with the item pick-up prompt that would sometimes occur after opening an ammo box.
  • Fix lobby preview lengths of Pumpernickel, Running Man, Dance Therapy, and Hot Marat emotes.

ART + ANIMATION

  • Celebrate Super Bowl LIII with new Los Angeles Rams and New England Patriots uniforms added to the Fourth Down Outfit set. Drop in and represent your favorite team!
    • All players who previously purchased the Fourth Down set will be granted these variants.

REJOUER

Corrections de bugs

  • Fixed weapon animations playing twice for each shot fired in replays.
  • Fixed an issue where camera/lens settings could display incorrect initial values.
  • Fixed an issue where attempting to play an out of date replay selects another replay.
  • Fixed players appearing jittery while using Ziplines in replays.
  • Fixed Boombox music not playing when watching replays.

SOCIAL

  • The Streamer Mode setting has been replaced with two separate settings:
    • Anonymous Mode
      • This will display your name as “Anonymous” to all players that are not in your squad.
      • Your account info will still be attached to reports submitted by other players using the Player Reporting feature.
    • Hide Other Player Names
      • This will display all other player names as “Player” unless they are in your squad.
    • Neither of these settings will be functional when playing in a Tournament match.

Corrections de bugs

  • Party Invite Notifications will now appear when in the Game Mode select screen. Accepting the invite from the notification will take you to the proper game mode and join the party.
  • Fixed an issue that could cause some party members to fail to matchmake with a “Version Mismatch” error if a party member joined, readied up, and matchmaking was started in rapid succession.

MOBILE

  • Mobile Controller support
    • Android: most of Bluetooth controller adapters, such as Steelseries Stratus XL, Gamevice, XBox1, Razer Raiju, and Moto Gamepad.
    • iOS: MFi controllers, such as Steelseries Nimbus and Gamevice.
    • Disabled phone vibration if a gamepad attached.
  • 60Hz on select Android models
    • We are rolling out 60Hz support (to be enabled in settings) on select Android devices. We have been working with our partners on optimizations and are rolling this out initially on the following specific models.
    • Samsung Galaxy Note 9 (USA variant)
    • Huawei Honor View 20
    • Huawei Mate 20 X
  • Added audio visualization icons for vehicles and Balloons

Corrections de bugs

  • Fixed an issue causes players to be unable to build multiple structure types while simultaneously holding down the build button and changing build types.
  • Fixed Harvesting Tool button no longer swaps back to the previously selected weapon
  • Fixed Multiple simultaneous button presses on mobile can disable the fire button
  • Fixed No padlock icon appears on the directional pad when locking with auto-run on mobile.
  • Fixed Several UI buttons having lower resolution than the other buttons.

Créatif

WHAT’S NEW?

Piano Keys + Music Blocks
Jam out in Creative! Become a musician with these two new additions and imagine your very own original tracks.

Arctic Base Prefabs
Imagine and create your own frozen wonderland with the newest Prefabs available in Creative mode.

ISLANDS

  • Added an option to set edit permission per player on your Island.

JEU DE JEU

  • New option to control respawn times.
  • New option added to end games.
    • The first team to reach a set number of eliminations wins.
  • New option added: “After Last Spawn Go To Team”
    • After running out of spawns in a game, you can now either become a spectator or be switched to a different team depending on the game’s settings.
    • Range includes “Spectator” and “Team 1 – 16”.
  • The Game Stats screen displayed after Creative games conclude now contains buttons for immediately restarting the game and restoring the Island.
  • Increased the speed that Islands load after a game.
  • Renamed “Game Modes” to “Score Preset” to better clarify what that option does.
  • When joining a game in progress, players are now put in spectator mode until the game ends.

Corrections de bugs

  • Fixed a server crash that could occur when a prefab was despawned.
  • Fixed an out of memory server crash.
  • Fixed Storm damage not applying if the health mutator was set to invincible.
  • Creative mode games now properly set player orientation as well as location.
  • Fixed spawn direction to always face the same direction when spawning.
  • Fixed the Victory Royale animation when using Last Standing option.
  • Fixed an issue where games would not end if a player was spectating.
  • Fixed an issue where joining players would occasionally be able to play a Creative game despite having exceeded respawn limits.
  • Fixed an issue where players would occasionally return to the Creative Hub in Spectate Mode.
  • Fixed an issue where players could go outside of the playspace of the Creative Hub.

ARMES + ARTICLES

  • Chiller Grenade added to Creative alongside its release to Battle Royale.
  • Removed Guided Missile.
  • Fixed the Wood Resource quantity to be consistent with the other material resources in the Creative Consumables screen.
  • Fixed an issue where the Six Shooter displayed incorrect rarity color in the Creative Weapons menu and game.
  • Fixed an issue where some Balloons would remain stuck in the air after being equipped.

CREATIVE TOOLS + PHONE

  • Added a drop indicator when holding copied prefab assets or props in the sky, to better predict drop placement.

Corrections de bugs

  • Fixed cases where players had Creative permissions on Islands they did not own or have rights to.
  • Fixed an issue where sections of a prefab would disappear and reappear when copying with the Phone tool.
  • Fixed an issue where the Phone tool would occasionally disappear upon ending a game on a Creative island.

PREFABS

  • Added 6 Arctic Base Prefabs.
  • Added Arctic Base Galleries
  • Added a new Piano Key Gallery.
  • Added a Music Blocks Gallery.
  • Added an Ambient Gallery, which offers 8 color variance of Torches, Glow Sticks and Spotlights
  • Added a Challenge Gallery, which are new elements that disappear when ran through by the player. More functionality coming in future updates.
  • Added Random Chest and Ammo Box Gallery.
    • Spawn rates use the latest Battle Royale loot rates.
  • Added Windmill to the Farmstead Gallery.
  • Added additional Winter Village Building Color Gallery.
  • Added a Challenge Gallery, which are new props that disappear when ran through by the player. More functionality coming in future updates.
  • Torches now cast light with shadow casting disabled.

DEVICES

  • New Starting Inventory Device added,
    • Allows you to choose what players start within their inventory during games. Works just like the Item Spawner except items are not spawned but added to the player’s inventory at the start of games.
    • Assign a team to the device to give items to a specific team only.
  • New Barrier Zone added.
    • This is a zone you can place that creates collision barriers that prevent players from moving past them.
  • New Movement Modulator added.
    • Allows you to change the speed of a player or vehicle
    • Speed options are Super Slow, Very Slow, Slow, Normal, Fast, Very Fast, Super Fast
    • You can set a duration in seconds 3, 5, 10, 20, 30, 60, 120.
  • When an Item Spawner has finished spawning all of its items during a game, its visual effects turn off to indicate it’s dormant.

Corrections de bugs

  • Fixed an issue causing Item Spawners to stop spawning new items if the item it spawned was combined with a nearby pickup of the same type.
  • Removed extraneous stats from vehicle spawner devices.
  • Sentries will no longer reload infinitely when running out of their range.
  • Duplicate Sentry has been removed from Traps.
  • Fixed the Christmas Tree that was appearing in prefabs that would shrink when grabbed by the Phone.
  • Fixed an issue with the Ice Cliffs were they would lose collision when grabbed by the Phone.
  • Fixed an issue with the Elimination Zone where the visual effects would not rotate with the trap.
  • Fixed an issue where the Elimination Zone displayed an incorrect mesh upon placement.
  • Fixed an issue where the Elimination Zone visual effects were not displayed correctly when the boundary limit was changed.
  • Fixed an issue with the Elimination Zone where the boundary settings would occasionally return to default.
  • Fixed an issue where players could not attach the Elimination Zone to walls.
  • Fixed an issue where players with invincibility settings were not affected by the Elimination Zone.
  • Fixed an issue where players who were down-but-not-out were unaffected by the Elimination Zone.
  • Fixed an issue where traps were not destroyed after harvesting the floor underneath them.
  • Fixed an issue where the effects from the Ice Block trap would trigger before players stepped onto the tile.
  • Fixed an issue where adjacent Sentries were destroyed when damaging one with a Sniper Rifle in a Creative game.
  • Fixed an issue where the lantern from the Lucky Landing Gallery would fall through the map when attempting to paste it in a Creative island.
  • Fixed an issue where the vines from the Nature Snow Gallery and the Nature Shrub Gallery would fall out of the map when attempting to paste them in a Creative island.

UI

Corrections de bugs

  • Fixed an issue where elimination counts would not be correct for other teammates when playing in large team modes, Playgrounds, and Creative mode.
  • Fixed a crash related to Player Suggestions.
  • Fixed an additional potential input loss that could result from receiving a gift while viewing the Add Friends screen.
  • Fixed an issue where “Victory Royale” would occasionally fail to display at the end of a Creative game.
  • Fixed an issue where “Victory Royale” would occasionally be presented to the wrong player after a Creative game ends.
  • Fixed an issue where vehicles were displaying the damage stats of traps in the UI.
  • Fixed overlapping Seat Switch and Rotate buttons on the mobile platform.
  • Fixed an issue with a settings tooltip getting cut off screen.
  • Fixed an issue where mobile players did not have a dedicated button to fly downward, in Create mode.
  • Fixed an issue where players were prompted to ‘edit’ player built structures even though the setting to Block Building in Game was turned on.
  • Fixed an issue where players were shown build previews on player built structures though the Block Building in Game was turned on.

PERFORMANCE

  • Optimized performance when using the Phone.
  • Fixed an issue where players would run into low frame rate and instability when placing a lot of torches, from the Castle prefab, in a small areas

GÉNÉRAL

  • Added notification sounds for matchmaking that can play even when the game is inactive or minimized. This can be configured under “Allow Background Audio” in the settings menu.

Corrections de bugs

  • Adjusted the timing code for automatic weapons to reduce the effect that frame rates have on fire rates.
  • Fixed an issue where some car destruction visual effects were not rotated properly, causing the car’s position to visibly jump once the car was destroyed.
  • Fixed an issue preventing building repair animations from fully playing in some cases when being damaged and repaired simultaneously.
  • The “leafy” particle effects no longer permanently remain on players after moving through corn fields.
  • Fixed an issue where some audio sources would be audible over shorter distances than other platforms.

PERFORMANCE

  • Switch Optimization (Battle Royale + Creative)
    • Moved to a more efficient memory allocator on Switch; significantly reducing crashes due to out of memory.
    • Reduced hitches on Switch caused by garbage collection.
    • Improved level streaming performance on Switch, speeding up building load times.
    • Increased texture pool size on Switch by 100MB to reduce issues with blurry textures.
    • GPU performance improvements for Switch – improved screen resolution.
    • Doubled the limit for the number of cosmetics that can be displayed on the screen as we now have more free memory.
  • Mobile Optimizations (Battle Royale + Creative)
    • Enabled 60 FPS mode:
      • Samsung Galaxy Note 9 (USA variant)
      • Huawei Honor View 20
      • Huawei Mate 20 X
  • Enabled client-side prediction for high-end mobile devices in order to reduce networking/movement correction hitches.
  • Optimized most weapon-based projectiles.

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