server.properties – Le wiki officiel de Minecraft – Monter un serveur MineCraft

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Un fichier server.properties ouvert avec Notepad ++

server.properties est le fichier dans lequel sont stockées toutes les préférences d’un serveur multijoueur (Minecraft ou Minecraft Classic).

Si vous envisagez de modifier le fichier server.properties, il est important de conserver la même structure que celle utilisée dans l'original, bien que vous puissiez modifier l'ordre des lignes. Le texte du & # 39; = & # 39; signe est la & # 39; clé & # 39;, vous ne devriez pas changer cela. Le texte après le & # 39; = & # 39; le signe est la valeur de préférence, vous pouvez changer cela. Règles qui commencent par # ses commentaires. Le changer ou le supprimer n'a aucun effet sur le jeu, car ce ne sont pas des préférences.

Une fois les modifications apportées au fichier server.properties, le serveur doit être redémarré pour que les modifications prennent effet.

Si le fichier server.properties ne contient pas toutes les préférences (par exemple, une nouvelle version du serveur ajoute des préférences ou le fichier n'existe pas), le serveur réécrira le fichier server.properties avec les nouvelles préférences et leurs valeurs par défaut.

Emplacement du fichier[[[[modifier]

Ce fichier est généré automatiquement lors du premier démarrage du serveur (s'il n'existe pas déjà).

Système opérateur Emplacement du fichier Remarques
les fenêtres Le même dossier que Minecraft_Server.exe
Linux

Unix
* nix / Mac

Chemin du répertoire de travail (pwd)
Si vous démarrez le serveur à partir de votre dossier de départ (par exemple / home / votre nom), les fichiers du serveur sont créés dans / home / votre nom. 

Suivez ces instructions pour vous assurer que les fichiers du serveur sont créés à l'endroit souhaité.

  • Mettez un dossier entier de côté pour tous les fichiers du serveur (Cela peut devenir désordonné si vous ne le faites pas.).
    • Placez votre minecraft_server.jar ici.
  • Utilisez le script template.txt du serveur Media: Minecraft pour définir un script de démarrage pour votre serveur Minecraft.
    • Assurez-vous qu'il est dans votre exécutable $ PATH
    • Assurez-vous d’ajouter les droits d’exécution au script de démarrage (chmod + x nom_fichier ou utilisez un programme de gestion de dossiers).

Server.properties[[[[modifier]

À partir de la version 1.7.10, ce sont les paramètres par défaut pour un serveur Minecraft nouvellement installé (true = true / on; false = false / off):

Propriétés du serveur #Minecraft
# (date de modification du fichier)
paramètres du générateur =
allow-nether = true
nom-niveau = monde
enable-query = false
allow-flight = false
port du serveur = 25565
niveau-type = DEFAULT
enable-rcon = false
niveau de semences =
force-gamemode = false
IP du serveur =
hauteur maximale de construction = 256
spawn-npcs = true
liste blanche = faux
animaux d'apparition = true
snooper-enabled = true
texture-pack = true
mode en ligne = true
pvp = true
difficulté = 0
mode de jeu = 1
max joueurs = 20
spawn-monsters = false
generate-structures = true
distance de vue = 10
motd = un serveur minecraft

Propriétés du serveur Minecraft[[[[modifier]

Clé Type Valeur par défaut La description
permettre le vol booléen faux Permet aux utilisateurs de voler alors que le serveur est en mode de survie avec un mod fournissant le mode Vol.

Lorsque l’autorisation est autorisée, les préhenseurs peuvent devenir plus courants car cela facilite leur travail. En mode créatif, cela n’a aucun effet.

faux – Le mode vol n'est pas autorisé (les joueurs qui sont dans les airs pendant plus de 5 secondes sont expulsés).
vrai – Le mode vol est autorisé et est utilisé lorsqu'un joueur a installé un mod.
permettre-nether booléen vrai Permet aux joueurs de voyager dans le Nether.

faux – Les portails des Pays-Bas ne fonctionnent pas.
vrai – Le serveur permet à Nether Portals d’envoyer des joueurs au Nether.
difficulté entier (0-3) 0 Définit le niveau de difficulté (comme les dégâts causés par les foules et l'impact de la faim et de l'intoxication sur le joueur) du serveur.

0 – Paisible
1 – Facile
2 – Ordinaire
3 – Dur dur)
activer la requête booléen faux Activez l'écouteur du serveur de protocole GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.
enable-rcon (console distante) booléen faux Permet le contrôle à distance de la console du serveur.
mode de jeu entier (0-3) 0 Définit le mode de lecture.

0 – survie
1 – Créatif
2 – aventure
3 – Spectateur (spectateur)
générer des structures booléen vrai Détermine si des structures (telles que des villages de PNJ) sont générées.

faux – Les structures ne sont pas générées en nouveaux morceaux (morceaux de blocs de 16x16x256).
vrai – Les structures sont générées dans de nouveaux morceaux.
nom de niveau chaîne monde La valeur "level-name" est utilisée comme nom du monde et nom du dossier. Vous pouvez également copier un dossier précédemment enregistré et le placer dans le dossier du serveur. Si vous spécifiez ensuite le nom de ce dossier en tant que "nom de niveau", ce dossier sera chargé par le serveur. Ceci remplace le dossier "world" créé par défaut par le serveur.

Caractères spéciaux tels que & # 39; (apostrophe) peut être utilisé si vous mettez une barre oblique inverse devant.
niveau de semences chaîne blanc Entrez une graine pour votre monde, comme dans Single Player.

Quelques exemples sont: minecraft, 404, 1a2b3c.
type de niveau chaîne DÉFAUT Détermine le type de dossier créé.

DÉFAUT – Monde standard avec montagnes, vallées, eau, etc.
APPARTEMENT – Un monde plat, destiné à être construit.
GRANDES ZONES – Identique au défaut mais avec des biomes plus volumineux.
hauteur maximale entier 257 La hauteur maximale à laquelle le bâtiment est autorisé. Bien sûr, le terrain peut toujours générer au-dessus d'une limite d'altitude basse.
le maximum de joueurs entier (0-999) 20 Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer sur le serveur en même temps.

  • Beaucoup de joueurs ont plus de mal à fonctionner sur votre serveur.
  • Les opérations (administrateurs) ne peuvent pas se connecter à un serveur complet jusqu'à présent.
motd chaîne Un serveur Minecraft C'est le message qui est affiché dans la liste de serveurs du client, sous le nom du monde.

  • Motd ne supporte pas les codes de couleur.
  • Si le motd contient plus de 59 caractères, la liste de serveurs affichera probablement une erreur de communication.
mode en ligne booléen vrai Le serveur vérifie si les joueurs figurent dans la base de données du compte Minecraft. Ne définissez ceci que sur false en tant que serveur ne pas est connecté à Internet. Les pirates possédant de faux comptes peuvent se connecter si cela est défini sur false! Si minecraft.net est indisponible ou en panne, les joueurs ne peuvent pas se connecter au serveur si la valeur est true. Si vous ne laissez pas délibérément le serveur vérifier les comptes existants, cela s'appelle du "cracking". Les serveurs qui ont désactivé le mode en ligne sont donc appelés "serveurs fissurés".

vrai – À. Le serveur suppose qu’il dispose d’une connexion Internet et vérifie chaque lecteur qui se connecte.
faux – De. Le serveur ne tentera pas de contrôler les joueurs qui se connectent.
pvp booléen vrai Activez le mode PvP sur le serveur, lecteur à lecteur. Les joueurs qui tirent des flèches sur eux-mêmes ne peuvent subir de dommages que si le mode PvP est activé.

Remarque: Les dégâts indirects dus à la lave, au feu, au TNT et dans une certaine mesure à l’eau, au sable et au gravier) causent toujours des dommages aux joueurs, que le PvP soit activé ou non.
vrai – Les joueurs peuvent s'entretuer.
faux – Les joueurs ne peuvent pas s'entre-tuer, également appelés PvE ou joueur à environnement.
query.port entier (1-65535) 25565 Définit le port du serveur de requête. (Voir activer la requête)
mot de passe RCON chaîne blanc Définit le mot de passe sur rcon.
rcon.port entier (1-65535) 25575 Définit le port sur rcon.
ip du serveur chaîne blanc Entrez ceci si vous souhaitez lier le serveur à une adresse IP spécifique. Il est fortement recommandé de laisser l'adresse IP du serveur vide!

Laissez ce champ vide ou entrez l'adresse IP du serveur.
port de serveur entier (1-65535) 25565 Change le port sur lequel le serveur est hébergé. Ce port doit avoir la priorité (transfert de port) si le serveur passe par un routeur.
géniteurs booléen vrai Détermine si les animaux peuvent se reproduire.

vrai – Les animaux fraient normalement.
faux – Les animaux disparaissent immédiatement après le frai.

Conseil: Si vous rencontrez un décalage / retard sur votre serveur, définissez-le sur "false".

Spawn Monsters booléen faux Détermine si les échantillons peuvent apparaître.

vrai – À. Les monstres vont apparaître dans l'obscurité et la nuit.
faux – De. Les échantillons disparaissent immédiatement après le frai.

Cela ne fait rien si la difficulté est sur 0 (paisible), donc un Monstre Spawner ne fonctionnera pas.
Conseil: Si vous rencontrez un décalage / retard sur votre serveur, définissez-le sur "false".

spawn-npcs booléen vrai Détermine si les personnages non joueurs (NPC) peuvent apparaître.

vrai – À. Les PNJ peuvent apparaître.
faux – De. Aucun PNJ n'apparaît.
la distance de vue entier (3-15) dix Définit la quantité de données mondiales que le serveur envoie au client, mesurée en morceaux dans toutes les directions autour du lecteur. Il détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance de vision "Loin" est de 9 morceaux dans chaque direction, soit 441 morceaux au total. (La quantité de morceaux que le serveur charge peut être visualisée dans l'écran de débogage).

10 est la quantité standard / recommandée.

  • Conseil: Si vous rencontrez un décalage / retard sur votre serveur, définissez cette valeur sur une valeur inférieure.
liste blanche booléen faux Active la liste blanche sur le serveur.

Avec la liste blanche activée, seuls les joueurs dont le nom de compte est sur la liste peuvent se connecter au serveur. Ceci est destiné aux serveurs privés, tels que par exemple des amis de la vie réelle ou des étrangers autorisés sur le serveur via un programme de sélection.

RemarqueLes opérations, administrateurs, sont automatiquement approuvées et il n'est pas nécessaire de les ajouter à la liste blanche.
faux – La liste blanche n'est pas utilisée.
vrai – Le fichier white-list.txt est utilisé pour générer la liste blanche.

Caractéristiques du serveur classique Minecraft[[[[modifier]

Clé Type Valeur par défaut La description
vérifier-noms booléen vrai Si la valeur est true, le serveur vérifie si le lecteur est connecté avec la même adresse IP que minecraft.net. Cela a posé des problèmes aux personnes essayant de jouer sur le même ordinateur sur lequel elles hébergent également leur serveur, car le serveur voit l'adresse IP locale (127.0.0.1), tandis que minecraft.net voit l'adresse IP externe. Il est recommandé de définir ce paramètre sur true, à moins que vous ne souhaitiez jouer sur le même ordinateur que celui sur lequel le serveur est exécuté.

vrai – À. Le serveur vérifie tous les noms et adresses IP avec minecraft.net
faux – De. Le serveur serveur n'effectue pas cette vérification
emplacement administrateur booléen faux Permet aux administrateurs, administrateurs, de se connecter même lorsque le serveur est plein.
Publique booléen Détermine si le serveur est affiché ou non dans la liste de serveurs.

vrai – Le serveur est affiché dans la liste des serveurs, tout le monde peut voir le serveur.
faux – Seules les personnes possédant l'URL, qui se trouve dans le fichier externalurl.txt, et les personnes connaissant l'adresse IP et le port peuvent se connecter au serveur.
nom du serveur chaîne Le nom du serveur. Ceci est affiché dans la liste des serveurs et lorsque quelqu'un se connecte au serveur.

  • Une seule ligne avec du texte, des caractères spéciaux tels que & # 39; (apostrophe) besoin d'une barre oblique inverse pour cela.
le maximum de joueurs entier (0-256) Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer sur le serveur simultanément. De nombreux joueurs en ligne peuvent imposer un fardeau plus lourd au serveur et assurer un décalage. Les opérations, les administrateurs, ne sont pas inclus dans ce nombre maximum.
connexions maximales entier (1-3) Nombre maximal de connexions que le serveur peut accepter à partir de la même adresse IP.

Si vous définissez cette valeur supérieure à 3, elle sera réinitialisée à 3.
motd chaîne Motd est l'abréviation de Message du jour, message du jour, bien que vous n'ayez pas à le changer tous les jours. Le motd est affiché lorsque des personnes se connectent au serveur.
faire pousser des arbres booléen Détermine si le serveur permet aux gaules plantées de devenir des arbres ou non.

vrai – Le serveur permet aux jeunes arbres de devenir des arbres.
faux – Rien n'arrive aux jeunes arbres plantés.

autres possibilités[[[[modifier]

En 1.8, si vous avez défini spawn-monsters = false & difficulté = 1, les monstres apparaîtront à partir de géniteurs de monstres et ils ne disparaîtront pas immédiatement. Mais d’autres monstres ne vont pas apparaître dans le noir. Cela n'a pas encore été confirmé en tant que bogue ou fonctionnalité.

La faim fonctionne également dans ce mode.

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