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Cox Internet prend maintenant 15 $ de plus pour un accès plus rapide aux serveurs de jeux en ligne

Par Titanfall , le 26 avril 2019 - 5 minutes de lecture

Le site Web de Cox fait de la publicité
agrandir / Le site Web de Cox annonce le service Cox Elite Gamer.

Cox Cable commence à facturer aux internautes 15 dollars de plus par mois pour un service réduisant le nombre d’équipes dans les jeux en ligne.

La nouvelle offre de Cox a suscité des inquiétudes quant au fait que le FAI enfreint les principes de la neutralité neutre. Mais le service n'aurait pas enfreint les règles de neutralité du Net, même si elles n'ont pas été révoquées car Cox ne revend que des services tiers et n'apporte aucune modification au réseau haut débit.

Connecté «Cox Elite Gamer», le service est une version de Wtfast de marque Cox, qui peut également être achetée directement auprès de Wtfast et utilisée avec d’autres FAI. Selon Cox, le service "achemine votre activité de jeu via un réseau de jeu dédié afin de réduire le temps de latence entre l'ordinateur et les serveurs de jeu pour certains jeux en ligne".

Mais les limitations du service aident à démontrer pourquoi il n’ya pas de problème de neutralité du Net. la juste Fonctionne sur les ordinateurs Windows, et uniquement lorsque vous installez un programme qui se connecte au service de routage spécial, il n’est pas nécessaire de l’acheter sur des lecteurs Internet qui préfèrent les consoles aux PC. "Le service ne fonctionnera pas avec les consoles de jeu ou les systèmes d'exploitation Macintosh", explique Cox.

Si Cox implémentait la priorisation au niveau du réseau, celle-ci ne serait pas limitée à Windows.

"Ce service n'augmente pas la vitesse du trafic et ne donne pas la priorité au trafic de jeu avant tout autre trafic sur notre réseau", a déclaré un porte-parole de Cox à Ars. "Cox Elite Gamer résout un problème d'insuffisances de l'Internet public, pas notre réseau. Aucune expérience client n'est dégradée car certains clients achètent le service Cox Elite Gamer en complément de leur service Internet … le service Cox Elite Gamer sélectionne un chemin Internet optimisé à chaque session de jeu initiée par le client. "

La publicité de Cox affirme que le service entraîne 34% moins de retard, 55% moins de manchots et 45% moins de gigue.

Cox Elite Gamer a fait ses débuts cette semaine pour un essai à Phoenix qui durera environ trois mois. Cox décidera ensuite d'étendre le service à d'autres parties de son territoire. "Après l'essai, nous évaluerons les résultats et déterminerons la prochaine étape", a déclaré Cox.

Cox ne met ce service à la disposition que des clients abonnés à des vitesses de téléchargement de 100 Mbps ou plus. Cox compte environ 5 millions d'abonnés au haut débit dans 18 États.

Wtfast a refusé de commenter sa collaboration avec Cox quand celle-ci a été contactée par Ars.

Wtfast offre des résultats mitigés

La plus grande différence entre l'achat du service auprès de Cox ou de Wtfast est directement liée au prix. Le prix de Cox de 14,99 $ par mois comprend l’accès pour deux utilisateurs de PC. Mais cela semble nécessiter un contrat de deux ans, et le prix monte à 20 dollars par mois après l'expiration du prix de la campagne. Cox vend des licences supplémentaires au prix de 4,99 $ par mois chacune, pour un total de cinq sessions de jeu simultanées.

La tarification directe de Wtfast commence à 14,99 $ pour une utilisation sur un seul ordinateur, mais il existe une tarification mensuelle sans engagement à long terme. Une licence pour deux ordinateurs coûte 28,48 $ par mois. Wtfast offre des tarifs réduits si vous vous inscrivez pour trois mois, six mois ou 12 mois de service. 12 mois sur un ordinateur coûte 149,90 $ par exemple.

Est-ce que ça vaut le coup? Matt Elliott d'IGN a examiné Wtfast en avril 2017 et a testé plusieurs jeux et connexions à des serveurs situés dans différentes régions. IGN a constaté que Wtfast s'était amélioré montre latence lors de la connexion à un serveur de jeu dans la région Amériques de 301 ms à 43 ms, mais dans la plupart des autres cas, Wtfast n’a eu que peu ou pas d’effet. "Sans Wtfast, mon ping sur Regarder son Le serveur asiatique mesurait 249 ms et ne dépassait plus que 202 ms lorsque j'ai utilisé l'option WTFast et l'option sélectionnée East Asia (Choose Best), a écrit Elliott. League of LegendsElliott a trouvé une latence moyenne de 43 ms sans Wtfast et un résultat presque identique de 44 ms avec Wtfast.

"Wtfast pouvait améliorer notre ping de manière impressionnante dans certains tests, mais n'avait aucune influence sur d'autres", a écrit IGN. "Si vous avez un ping lent de 150 m ou plus sur votre jeu préféré ou si vous souhaitez souvent vous connecter à des serveurs de jeux internationaux ou si vous souhaitez simplement obtenir l'avantage, vous pouvez essayer WTFast."

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