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PS4: Le piratage est maintenant une chose possible sur le firmware 4.05

Le 3 février 2018 , mis à jour le 3 février 2018 - 2 minutes de lecture

Après Flatz a révélé beaucoup de détails sur la façon de créer nos propres fichiers de paquet (sans doute, dans un souci de rationalisation soutien futur homebrew), ce ne fut qu’une question de temps: la piraterie est maintenant une chose sur PS4 4,05. Et il semble être beaucoup plus que celui utilisé pour le firmware 1.76.

Il y a déjà eu plusieurs « décharges » des jeux compatibles avec 4,05 circulant sur les intertubes et scène Plusieurs membres confirmés ont Ces packages fonctionnent. Les gens qui se soucient de l’intérêt de la piraterie pour la conservation du jeu ont averti que les décharges actuelles conduiront à des problèmes de compatibilité étant distribué à l’avenir. Mais les personnes désireuses de jouer gratuitement à des titres AAA sur leur 4.05 ne se soucieront probablement pas de ces détails.

Sans entrer dans les détails, la même technique pour installer et exécuter des homebrews sur 4,05 est essentiellement utilisé pour exécuter déchiffré ces jeux de paquets, en utilisant le PS4Hen récemment publié. En ce qui concerne leur création, la plupart des gens utilisent à ce jour une série d’outils nommé PKG cuisine, un tout en un système à déchirer des jeux dans un fichier PKG.

Il est pas surprenant, étant donné la possibilité, nous constatons qu’un énorme flux de jeux piratés au détail au temps des outils mis à la disposition de tous à utiliser. Faut-il espérer que, cependant, est la scène qui ne se limitera pas le piratage, et se concentrera une partie de ses efforts passés sur Homebrew.

À l’heure actuelle, seuls les jeux nécessitant un micrologiciel 4.05 ou moins sont affectés par ce flot de piratage. Cela signifie que les jeux de 2017 et les jeux PS4 à venir ne sont pas affectés par cela.

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